My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Attack
Godly!
Phòng thủ
Tuyệt!
Synergy
Godly!
Versatility
Tốt
F2P score
Tệ

1 problems Why?

Deck tips

Sau đây chỉ là các chỉ dẫn về cách cải thiện bộ bài của bạn. Nó có thể đã hoạt động tốt.

VẤN ĐỀ Không có đơn vị phòng không gây sát thương cao!

Bạn không có đơn vị nào có thể tấn công trên không và gây sát thương cao. Bạn có thể sẽ gặp rắc rối với các thẻ này:

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!

Advanced stuff

Defensive cards

Phòng không

Các đơn vị có thể tấn công trên không. Tốt hơn nếu có ít nhất hai trong số chúng.

Fire Spirit Electro Dragon Goblin Giant

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

X-Bow

Đầu tư

Các công trình hoặc các đơn vị có thể được chơi ở phía sau để đầu tư tiên dược và buộc đối thủ phải thực hiện động tác đầu tiên.

Knight Balloon Electro Dragon Goblin Giant X-Bow

Offensive cards

Điều kiện thắng

Những thẻ tốt trong việc hạ tháp của đối phương. Luôn tốt khi có ít nhất một cái.

Balloon Goblin Giant X-Bow

Damage spells

Thần chú trong bộ bài của bạn. Nên có ít nhất một hoặc hai thẻ.

Earthquake

Sự trừng phạt

Thẻ có thể được chơi như là một sự phản ứng ngay lập tức khi đối thủ chơi các đơn vị chi phí cao ở phía sau.

Balloon Goblin Giant X-Bow

Đối phó với máy hút tiên dược

Thẻ có thể được chơi như một sự phản ứng khi đối thủ đặt Elixir collector.

Earthquake

Đặt ngay cây cầu

Những thẻ có thể thả ngay tại cây cầu, hoặc là gây thiệt hại nhỏ hoặc là một cuộc tấn công nhanh.

Fire Spirit Knight Balloon Goblin Giant X-Bow

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Balloon Electro Dragon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Guards Balloon
Giant Snowball
Fire Spirit Guards Balloon Electro Dragon
Zap
Fire Spirit Guards Balloon Goblin Giant X-Bow
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Guards X-Bow
The Log
Fire Spirit Guards X-Bow
Earthquake
Guards X-Bow
Arrows
Fire Spirit Guards
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Guards Balloon Electro Dragon
Fireball
Balloon Electro Dragon X-Bow
Poison
Guards Balloon Electro Dragon X-Bow
Lightning
Knight Balloon Electro Dragon X-Bow
Rocket
Balloon Electro Dragon X-Bow

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Earthquake Electro Dragon

Ladder info

Một số thẻ có thể có cả hai: cấp độc lập và yếu / mạnh khi cấp thấp / cao. Ví dụ: Ice Golem cấp thấp hơn không thể giết được Skeleton Army, vì vậy là 'Yếu'. Tuy nhiên, trong các khía cạnh khác như che chắn, nó hoạt động hoàn hảo ở các cấp thấp hơn.

Cấp độc lập

Những thẻ tốt ngay cả khi ở cấp thấp hơn. Các chỉ số chính của chúng không bị ảnh hưởng quá nhiều bởi cấp và không có tương tác chính nào là phụ thuộc vào cấp độ.

Fire Spirit Knight Guards

Yếu khi cấp thấp

Thẻ đặc biệt yếu nếu bạn có chúng ở cấp thấp hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp dưới thẻ khác.

Fire Spirit

Điểm chơi miễn phí

Để có phương hướng nhanh về cách dễ dàng để nâng cấp bộ bài cho người chơi miễn phí. Càng có nhiều thẻ epic và legendary, điểm số càng thấp.

Tệ

Geek area

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Knight Earthquake Guards Balloon Electro Dragon Goblin Giant X-Bow

Chu kỳ ngắn nhất

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Fire Spirit Knight Earthquake Guards

Attack Synergies 2 12

Sự hiệp lực có nghĩa là những thẻ này hoạt động tốt khi đi với nhau. Chúng bổ sung cho nhau để làm cho các cuộc tấn công hoặc phòng thủ hiệu quả hơn. Thẻ mờ nhạt có nghĩa là sự hiệp lực không hiệu quả lắm.

Fire Spirit
Knight Balloon Goblin Giant X-Bow
Knight
Balloon X-Bow Fire Spirit Earthquake Electro Dragon
Earthquake
Knight Balloon Goblin Giant
Guards
X-Bow
Balloon
Knight Fire Spirit Earthquake Electro Dragon Goblin Giant
Electro Dragon
Knight Balloon Goblin Giant
Goblin Giant
Fire Spirit Earthquake Balloon Electro Dragon
X-Bow
Knight Fire Spirit Guards

Defense Synergies 3 4

Fire Spirit
Knight
Knight
Fire Spirit Electro Dragon X-Bow Earthquake
Earthquake
Knight X-Bow
Guards
Electro Dragon X-Bow
Balloon
Electro Dragon
Knight Guards
Goblin Giant
X-Bow
Knight Earthquake Guards

Khắc tinh

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Knight Electro Dragon Goblin Giant X-Bow
Knight Electro Dragon X-Bow
Fire Spirit Knight Electro Dragon
Knight Guards Electro Dragon
Earthquake X-Bow
Fire Spirit Earthquake Guards Electro Dragon X-Bow
Fire Spirit Electro Dragon X-Bow
Earthquake Electro Dragon Goblin Giant X-Bow
X-Bow
Knight Guards Fire Spirit
Guards Knight Earthquake Electro Dragon Goblin Giant X-Bow
Electro Dragon
Fire Spirit Knight Earthquake Guards Electro Dragon X-Bow
Fire Spirit Earthquake Guards Electro Dragon X-Bow
Knight X-Bow
X-Bow
Knight Electro Dragon X-Bow
Fire Spirit Knight Guards Electro Dragon X-Bow
Earthquake Fire Spirit Knight Guards Electro Dragon
Fire Spirit Knight Earthquake Guards Electro Dragon Goblin Giant

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Guards X-Bow
Knight Electro Dragon X-Bow
Guards Knight Electro Dragon Goblin Giant
Guards Knight Goblin Giant X-Bow
Knight Guards Goblin Giant
Fire Spirit Electro Dragon Goblin Giant
Guards Knight Goblin Giant
Knight Goblin Giant
Electro Dragon Knight X-Bow
Guards Goblin Giant
Knight Guards Electro Dragon
Guards Goblin Giant
Knight Guards Goblin Giant
Electro Dragon
Guards Electro Dragon Knight Goblin Giant X-Bow
Earthquake Electro Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake Knight Guards Electro Dragon X-Bow
Electro Dragon X-Bow
Earthquake Electro Dragon Goblin Giant X-Bow
Earthquake Knight Guards
Fire Spirit Earthquake
Fire Spirit Electro Dragon Goblin Giant
Fire Spirit Earthquake
Earthquake X-Bow Fire Spirit Electro Dragon
Electro Dragon X-Bow
Fire Spirit Guards Electro Dragon X-Bow
Knight Earthquake Electro Dragon X-Bow
Fire Spirit Electro Dragon
Earthquake Fire Spirit Knight
Earthquake Electro Dragon X-Bow
Earthquake X-Bow
Earthquake X-Bow Electro Dragon
Earthquake Electro Dragon X-Bow
Earthquake
Fire Spirit Earthquake Electro Dragon X-Bow
Fire Spirit Earthquake Electro Dragon X-Bow
Earthquake X-Bow
X-Bow
Earthquake Electro Dragon X-Bow
Earthquake Fire Spirit Electro Dragon
X-Bow Earthquake Electro Dragon
Electro Dragon X-Bow
X-Bow
Fire Spirit Electro Dragon X-Bow
Electro Dragon Guards
Earthquake Electro Dragon X-Bow
Electro Dragon
Earthquake
Earthquake Fire Spirit Guards Electro Dragon X-Bow
Fire Spirit Electro Dragon
Knight Electro Dragon
Earthquake Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon Guards
Electro Dragon
Electro Dragon Goblin Giant X-Bow

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Ngôn ngữ này được dịch bởi:

This language has no active translators.