My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Attack
Godly!
Phòng thủ
Godly!
Synergy
Tồi tệ
Versatility
Tốt
F2P score
Tồi tệ

5 warnings Why?

Deck tips

Sau đây chỉ là các chỉ dẫn về cách cải thiện bộ bài của bạn. Nó có thể đã hoạt động tốt.

Cảnh báo Không có cách nào để đối phó với máy hút của đối phương!

Khi đối thủ của bạn chơi Elixir collector, bạn phải có khả năng đối phó hoặc bạn để cho hắn ta tích tụ tiên dược và sau đó sử dụng nó chống lại bạn.

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có thần chú gây sát thương trung bình hoặc cao.

Tốt nhất là bạn phải có một thần chú gây sát thương trung bình hoặc cao trong bộ bài của bạn. Bạn có thể sử dụng nó để kết thúc tháp của đối phương hoặc tấn công các đơn vị đi cùng nhau. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Thông tin Không có thẻ hữu ích.

Bạn không có bất kỳ thẻ giá rẻ và linh hoạt trong bộ bài của bạn. Mặc dù, chúng không tốt khi đi một mình, chúng vẫn có thể giúp bạn trong nhiều tình huống, cả về tấn công lẫn phòng thủ. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Thông tin Không có thẻ chu kỳ giá rẻ.

Nếu bộ bài của bạn chỉ có các đơn vị tiên dược cao, sẽ khó phản ứng nhanh hơn khi chống lại các đơn vị nhanh. Ngoài ra, thẻ chu kỳ giá rẻ giúp bạn có được điều kiện thắng nhanh hơn và cho phép bạn chơi nó thường xuyên hơn, do đó làm cho nó dễ dàng hơn để giành chiến thắng. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có thẻ nào có thể đặt lại / thay đổi lại mục tiêu tấn công của vài quân nhất định.

Có những thẻ có thể rất nguy hiểm nếu bạn để chúng nạp năng lượng. Hoặc nếu chúng đánh vào tháp của bạn và bạn không có cách nào làm chúng phân tâm. Chẳng hạn như:

Để chống lại chúng tốt hơn, nên có một thẻ có thể đặt lại đòn tấn công của chúng. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!

Advanced stuff

Defensive cards

Phòng không

Các đơn vị có thể tấn công trên không. Tốt hơn nếu có ít nhất hai trong số chúng.

Wizard Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Còn thiếu

Đầu tư

Các công trình hoặc các đơn vị có thể được chơi ở phía sau để đầu tư tiên dược và buộc đối thủ phải thực hiện động tác đầu tiên.

Battle Ram Wizard Baby Dragon Balloon Giant Skeleton

Offensive cards

Điều kiện thắng

Những thẻ tốt trong việc hạ tháp của đối phương. Luôn tốt khi có ít nhất một cái.

Battle Ram Balloon

Damage spells

Thần chú trong bộ bài của bạn. Nên có ít nhất một hoặc hai thẻ.

Arrows

Sự trừng phạt

Thẻ có thể được chơi như là một sự phản ứng ngay lập tức khi đối thủ chơi các đơn vị chi phí cao ở phía sau.

Elite Barbarians Battle Ram Balloon

Đối phó với máy hút tiên dược

Thẻ có thể được chơi như một sự phản ứng khi đối thủ đặt Elixir collector.

Còn thiếu

Đặt ngay cây cầu

Những thẻ có thể thả ngay tại cây cầu, hoặc là gây thiệt hại nhỏ hoặc là một cuộc tấn công nhanh.

Elite Barbarians Battle Ram Baby Dragon Balloon Giant Skeleton

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Elite Barbarians Balloon Giant Skeleton

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elite Barbarians Battle Ram Skeleton Army Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Zap
Battle Ram Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Battle Ram Wizard Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Elite Barbarians Battle Ram Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Elite Barbarians Battle Ram Wizard Skeleton Army Baby Dragon Balloon Giant Skeleton
Fireball
Elite Barbarians Battle Ram Wizard Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Poison
Wizard Skeleton Army Balloon
Lightning
Elite Barbarians Battle Ram Wizard Baby Dragon Balloon
Rocket
Elite Barbarians Wizard Balloon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Wizard Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Wizard Baby Dragon

Ladder info

Một số thẻ có thể có cả hai: cấp độc lập và yếu / mạnh khi cấp thấp / cao. Ví dụ: Ice Golem cấp thấp hơn không thể giết được Skeleton Army, vì vậy là 'Yếu'. Tuy nhiên, trong các khía cạnh khác như che chắn, nó hoạt động hoàn hảo ở các cấp thấp hơn.

Cấp độc lập

Những thẻ tốt ngay cả khi ở cấp thấp hơn. Các chỉ số chính của chúng không bị ảnh hưởng quá nhiều bởi cấp và không có tương tác chính nào là phụ thuộc vào cấp độ.

Arrows Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton

Mạnh khi cấp cao

Thẻ đặc biệt mạnh nếu bạn có chúng ở cấp cao hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp cao hơn thẻ khác.

Elite Barbarians Skeleton Army

Yếu khi cấp thấp

Thẻ đặc biệt yếu nếu bạn có chúng ở cấp thấp hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp dưới thẻ khác.

Wizard

Điểm chơi miễn phí

Để có phương hướng nhanh về cách dễ dàng để nâng cấp bộ bài cho người chơi miễn phí. Càng có nhiều thẻ epic và legendary, điểm số càng thấp.

Tồi tệ

Geek area

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Skeleton Army Battle Ram Baby Dragon Wizard Balloon Elite Barbarians Giant Skeleton

Chu kỳ ngắn nhất

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Arrows Skeleton Army Battle Ram Baby Dragon

Attack Synergies 2 10

Sự hiệp lực có nghĩa là những thẻ này hoạt động tốt khi đi với nhau. Chúng bổ sung cho nhau để làm cho các cuộc tấn công hoặc phòng thủ hiệu quả hơn. Thẻ mờ nhạt có nghĩa là sự hiệp lực không hiệu quả lắm.

Arrows
Elite Barbarians Balloon Battle Ram Giant Skeleton
Elite Barbarians
Arrows Battle Ram Wizard
Battle Ram
Arrows Elite Barbarians Baby Dragon
Wizard
Elite Barbarians Balloon Giant Skeleton
Skeleton Army
Baby Dragon
Battle Ram Balloon Giant Skeleton
Balloon
Arrows Wizard Baby Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Wizard Baby Dragon Balloon

Defense Synergies 0 6

Arrows
Giant Skeleton
Elite Barbarians
Wizard
Battle Ram
Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army
Wizard Giant Skeleton
Baby Dragon
Giant Skeleton
Balloon
Giant Skeleton
Arrows Wizard Skeleton Army Baby Dragon

Khắc tinh

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Wizard Baby Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Elite Barbarians Giant Skeleton
Elite Barbarians Skeleton Army
Arrows Elite Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton
Arrows Skeleton Army Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Giant Skeleton
Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Arrows Wizard Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Elite Barbarians Wizard Giant Skeleton
Wizard Skeleton Army Arrows Baby Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Elite Barbarians
Wizard Arrows Elite Barbarians Skeleton Army
Arrows Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Giant Skeleton
Elite Barbarians
Wizard Skeleton Army Arrows Elite Barbarians Baby Dragon Giant Skeleton

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Elite Barbarians Giant Skeleton
Arrows Elite Barbarians Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Giant Skeleton Elite Barbarians
Skeleton Army Giant Skeleton Elite Barbarians
Giant Skeleton Elite Barbarians Skeleton Army
Arrows Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Elite Barbarians Giant Skeleton
Giant Skeleton Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Skeleton Elite Barbarians Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Elite Barbarians Giant Skeleton
Skeleton Army Arrows Elite Barbarians Giant Skeleton
Elite Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton Wizard
Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Elite Barbarians Wizard Baby Dragon Giant Skeleton

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Wizard Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard
Elite Barbarians
Arrows Wizard
Arrows Wizard Baby Dragon
Elite Barbarians Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Elite Barbarians Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Elite Barbarians Arrows Wizard Baby Dragon
Wizard
Elite Barbarians
Arrows Wizard
Arrows
Giant Skeleton
Arrows Wizard
Skeleton Army
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows
Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Giant Skeleton
Elite Barbarians
Elite Barbarians Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon Giant Skeleton

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Ngôn ngữ này được dịch bởi:

This language has no active translators.