My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Attack
Tồi tệ
Phòng thủ
Godly!
Synergy
Tệ
Versatility
Tốt
F2P score
RIP

2 problems 2 warnings Why?

Deck tips

Sau đây chỉ là các chỉ dẫn về cách cải thiện bộ bài của bạn. Nó có thể đã hoạt động tốt.

VẤN ĐỀ Không có điều kiện thắng rõ ràng!

Để giành chiến thắng trong trò chơi dễ dàng hơn, tốt nhất là nên có ít nhất một trong những thẻ tốt để gây sát thương cho tháp. Không có thẻ như vậy trong bộ bài của bạn. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
VẤN ĐỀ Không có đơn vị phòng không gây sát thương cao!

Bạn không có đơn vị nào có thể tấn công trên không và gây sát thương cao. Bạn có thể sẽ gặp rắc rối với các thẻ này:

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có cách nào để đối phó với máy hút của đối phương!

Khi đối thủ của bạn chơi Elixir collector, bạn phải có khả năng đối phó hoặc bạn để cho hắn ta tích tụ tiên dược và sau đó sử dụng nó chống lại bạn.

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có thần chú gây sát thương trung bình hoặc cao.

Tốt nhất là bạn phải có một thần chú gây sát thương trung bình hoặc cao trong bộ bài của bạn. Bạn có thể sử dụng nó để kết thúc tháp của đối phương hoặc tấn công các đơn vị đi cùng nhau. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!

Các bộ bài tương tự

Advanced stuff

Defensive cards

Phòng không

Các đơn vị có thể tấn công trên không. Tốt hơn nếu có ít nhất hai trong số chúng.

Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Còn thiếu

Đầu tư

Các công trình hoặc các đơn vị có thể được chơi ở phía sau để đầu tư tiên dược và buộc đối thủ phải thực hiện động tác đầu tiên.

Baby Dragon Prince Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Lumberjack

Offensive cards

Điều kiện thắng

Những thẻ tốt trong việc hạ tháp của đối phương. Luôn tốt khi có ít nhất một cái.

Còn thiếu

Damage spells

Thần chú trong bộ bài của bạn. Nên có ít nhất một hoặc hai thẻ.

Zap

Sự trừng phạt

Thẻ có thể được chơi như là một sự phản ứng ngay lập tức khi đối thủ chơi các đơn vị chi phí cao ở phía sau.

Prince Royal Ghost Lumberjack

Đối phó với máy hút tiên dược

Thẻ có thể được chơi như một sự phản ứng khi đối thủ đặt Elixir collector.

Còn thiếu

Đặt ngay cây cầu

Những thẻ có thể thả ngay tại cây cầu, hoặc là gây thiệt hại nhỏ hoặc là một cuộc tấn công nhanh.

Baby Dragon Prince Royal Ghost Magic Archer Lumberjack

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Prince
Giant Snowball
Baby Dragon Lumberjack
Zap
Prince
Barbarian Barrel
Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
The Log
Prince Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Baby Dragon Prince Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Fireball
Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Poison
Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Baby Dragon Prince Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Rocket
Prince Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Baby Dragon Ice Wizard Royal Ghost Magic Archer

Ladder info

Một số thẻ có thể có cả hai: cấp độc lập và yếu / mạnh khi cấp thấp / cao. Ví dụ: Ice Golem cấp thấp hơn không thể giết được Skeleton Army, vì vậy là 'Yếu'. Tuy nhiên, trong các khía cạnh khác như che chắn, nó hoạt động hoàn hảo ở các cấp thấp hơn.

Cấp độc lập

Những thẻ tốt ngay cả khi ở cấp thấp hơn. Các chỉ số chính của chúng không bị ảnh hưởng quá nhiều bởi cấp và không có tương tác chính nào là phụ thuộc vào cấp độ.

Baby Dragon Prince Ice Wizard Royal Ghost

Yếu khi cấp thấp

Thẻ đặc biệt yếu nếu bạn có chúng ở cấp thấp hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp dưới thẻ khác.

Ice Wizard Electro Wizard

Điểm chơi miễn phí

Để có phương hướng nhanh về cách dễ dàng để nâng cấp bộ bài cho người chơi miễn phí. Càng có nhiều thẻ epic và legendary, điểm số càng thấp.

RIP

Geek area

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Ice Wizard Royal Ghost Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Prince

Chu kỳ ngắn nhất

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Zap Ice Wizard Royal Ghost Baby Dragon

Attack Synergies 2 21

Sự hiệp lực có nghĩa là những thẻ này hoạt động tốt khi đi với nhau. Chúng bổ sung cho nhau để làm cho các cuộc tấn công hoặc phòng thủ hiệu quả hơn. Thẻ mờ nhạt có nghĩa là sự hiệp lực không hiệu quả lắm.

Zap
Prince Electro Wizard Baby Dragon Ice Wizard Royal Ghost Magic Archer Lumberjack
Baby Dragon
Zap Prince Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Prince
Zap Baby Dragon Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Ice Wizard
Zap Baby Dragon Prince Lumberjack
Royal Ghost
Zap Prince Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Electro Wizard
Zap Baby Dragon Prince Royal Ghost Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Zap Prince Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Zap Baby Dragon Prince Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Defense Synergies 2 16

Zap
Electro Wizard Baby Dragon Prince Ice Wizard Royal Ghost Magic Archer Lumberjack
Baby Dragon
Ice Wizard Zap Prince Lumberjack
Prince
Zap Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Ice Wizard
Baby Dragon Zap Prince Lumberjack
Royal Ghost
Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Prince Royal Ghost Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Zap Prince Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Zap Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer

Khắc tinh

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Lumberjack Zap Prince Ice Wizard Electro Wizard
Prince Lumberjack Ice Wizard Electro Wizard
Prince Lumberjack Ice Wizard Electro Wizard
Prince Lumberjack
Zap Baby Dragon Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Electro Wizard Zap Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Zap Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Prince Ice Wizard Lumberjack
Prince Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack
Ice Wizard Electro Wizard Zap Baby Dragon Royal Ghost Magic Archer Lumberjack
Zap Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Prince Lumberjack Zap Ice Wizard Electro Wizard
Zap Baby Dragon Prince Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Prince Electro Wizard Lumberjack
Zap Prince Electro Wizard Lumberjack
Prince Electro Wizard Lumberjack
Zap Baby Dragon Prince Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Zap Baby Dragon Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Prince Electro Wizard Lumberjack
Royal Ghost Baby Dragon Prince Electro Wizard Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lumberjack Zap Prince Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Zap Baby Dragon Prince Royal Ghost Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Zap Prince Electro Wizard
Prince Lumberjack Zap Electro Wizard
Prince Lumberjack
Zap Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Prince Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Prince Lumberjack
Zap Electro Wizard Baby Dragon Prince Magic Archer
Prince Lumberjack
Zap Prince Electro Wizard
Prince Lumberjack
Baby Dragon Magic Archer
Electro Wizard Zap Baby Dragon Prince Magic Archer Lumberjack
Zap Baby Dragon Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Baby Dragon Royal Ghost
Zap Baby Dragon Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Prince
Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Zap
Prince Electro Wizard Lumberjack
Zap Prince Electro Wizard Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Prince Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Baby Dragon
Zap Baby Dragon Prince Electro Wizard Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Prince Magic Archer
Prince
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Zap Baby Dragon Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Zap Baby Dragon Prince Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard
Zap Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Prince
Magic Archer
Zap Electro Wizard Prince Magic Archer
Zap Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon Prince Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap
Prince
Zap Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Baby Dragon Prince Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Ngôn ngữ này được dịch bởi:

This language has no active translators.