My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Attack
Godly!
Phòng thủ
Godly!
Synergy
Godly!
Versatility
Tồi tệ
F2P score
Tốt

3 problems 2 warnings Why?

Deck tips

Sau đây chỉ là các chỉ dẫn về cách cải thiện bộ bài của bạn. Nó có thể đã hoạt động tốt.

VẤN ĐỀ Quá nhiều quân chắn!

Bạn có quá nhiều quân chắn. Thông thường, một là đủ. Các quân chắn rất tốn kém và bạn khó có thể có hai trong số chúng cùng một lúc trên đấu trường. Hãy xem xét giữ lại một trong những thẻ sau:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
VẤN ĐỀ Không có đơn vị phòng không gây sát thương cao!

Bạn không có đơn vị nào có thể tấn công trên không và gây sát thương cao. Bạn có thể sẽ gặp rắc rối với các thẻ này:

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
VẤN ĐỀ Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Bạn có thể sẽ gặp rắc rối với các thẻ này:

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có thần chú gây sát thương thấp.

Nhiều lần vào cuối trận đấu, tháp của đối phương chỉ còn lại một ít máu. Bạn không có bất kỳ thần chú giá rẻ nào có thể kết liễu nó. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Chi phí trung bình của bộ bài của bạn rất cao và bạn không có máy hút tiên dược.

Nếu bạn chỉ có các đơn vị đắt tiền, bạn sẽ khó phản ứng hơn với các bước đi của đối phương.

Bạn có thể thêm Elixir collector vào bộ bài của bạn. Đây là nó:

Hãy sửa nó!

VÀ/HOẶC

Bạn có thể thay thế một vài thẻ có chi phí cao của bạn. Chẳng hạn như:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!

Advanced stuff

Defensive cards

Phòng không

Các đơn vị có thể tấn công trên không. Tốt hơn nếu có ít nhất hai trong số chúng.

Zappies

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Mortar

Đầu tư

Các công trình hoặc các đơn vị có thể được chơi ở phía sau để đầu tư tiên dược và buộc đối thủ phải thực hiện động tác đầu tiên.

Royal Giant Zappies Golem

Offensive cards

Điều kiện thắng

Những thẻ tốt trong việc hạ tháp của đối phương. Luôn tốt khi có ít nhất một cái.

Mortar Royal Giant Golem

Damage spells

Thần chú trong bộ bài của bạn. Nên có ít nhất một hoặc hai thẻ.

Fireball Rocket

Sự trừng phạt

Thẻ có thể được chơi như là một sự phản ứng ngay lập tức khi đối thủ chơi các đơn vị chi phí cao ở phía sau.

Mortar Royal Giant

Đối phó với máy hút tiên dược

Thẻ có thể được chơi như một sự phản ứng khi đối thủ đặt Elixir collector.

Fireball Rocket

Đặt ngay cây cầu

Những thẻ có thể thả ngay tại cây cầu, hoặc là gây thiệt hại nhỏ hoặc là một cuộc tấn công nhanh.

Goblins Mortar Royal Giant Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Golem

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Royal Giant Guards
Giant Snowball
Goblins Zappies Guards
Zap
Goblins Mortar Royal Giant Zappies Guards
Barbarian Barrel
Goblins Mortar Zappies Guards
The Log
Goblins Royal Giant Zappies Guards
Earthquake
Mortar Zappies Guards
Arrows
Goblins Zappies Guards
Royal Delivery
Goblins Zappies Guards
Fireball
Mortar Zappies
Poison
Mortar Zappies Guards
Lightning
Mortar
Rocket
Mortar

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Rocket

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Mortar Fireball Rocket

Ladder info

Cấp độc lập

Những thẻ tốt ngay cả khi ở cấp thấp hơn. Các chỉ số chính của chúng không bị ảnh hưởng quá nhiều bởi cấp và không có tương tác chính nào là phụ thuộc vào cấp độ.

Rocket Guards Golem

Mạnh khi cấp cao

Thẻ đặc biệt mạnh nếu bạn có chúng ở cấp cao hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp cao hơn thẻ khác.

Royal Giant Fireball

Yếu khi cấp thấp

Thẻ đặc biệt yếu nếu bạn có chúng ở cấp thấp hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp dưới thẻ khác.

Goblins Fireball

Điểm chơi miễn phí

Để có phương hướng nhanh về cách dễ dàng để nâng cấp bộ bài cho người chơi miễn phí. Càng có nhiều thẻ epic và legendary, điểm số càng thấp.

Tốt

Geek area

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Goblins Guards Mortar Fireball Zappies Royal Giant Rocket Golem

Chu kỳ ngắn nhất

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Goblins Guards Mortar Fireball

Attack Synergies 3 9

Sự hiệp lực có nghĩa là những thẻ này hoạt động tốt khi đi với nhau. Chúng bổ sung cho nhau để làm cho các cuộc tấn công hoặc phòng thủ hiệu quả hơn. Thẻ mờ nhạt có nghĩa là sự hiệp lực không hiệu quả lắm.

Goblins
Royal Giant
Mortar
Royal Giant Fireball Zappies Rocket
Royal Giant
Mortar Fireball Goblins Zappies Rocket Guards
Fireball
Royal Giant Golem Mortar
Zappies
Mortar Royal Giant Golem
Rocket
Mortar Royal Giant Golem
Guards
Royal Giant
Golem
Fireball Zappies Rocket

Defense Synergies 0 7

Goblins
Mortar Zappies
Mortar
Goblins Fireball Zappies Guards
Royal Giant
Fireball
Mortar Zappies
Zappies
Goblins Mortar Fireball Guards
Rocket
Guards
Mortar Zappies
Golem

Khắc tinh

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Mortar Fireball Zappies
Goblins Mortar Zappies
Mortar Rocket Goblins Zappies
Goblins Mortar Zappies Guards
Fireball Rocket
Fireball Goblins Zappies Guards
Rocket Mortar Fireball Zappies
Rocket Fireball
Zappies Goblins Mortar
Guards Goblins Zappies
Goblins Guards Fireball Zappies
Fireball Zappies
Mortar Fireball Zappies Rocket Guards
Fireball Rocket Goblins Mortar Zappies Guards
Mortar Zappies
Rocket Mortar Fireball Zappies
Goblins Mortar Fireball Zappies
Mortar Fireball Goblins Zappies Guards
Mortar Fireball Zappies Guards
Mortar Zappies
Goblins Fireball Zappies Guards

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Goblins Fireball Zappies
Fireball Mortar Rocket
Zappies Guards Goblins Rocket
Rocket Guards Fireball Zappies
Zappies Guards
Fireball Rocket Zappies
Rocket Guards Goblins Fireball Zappies
Zappies
Rocket Goblins Mortar Fireball Zappies
Zappies Guards
Zappies Guards
Rocket Fireball Guards
Rocket Fireball Zappies Guards
Fireball Zappies
Zappies Guards Goblins Mortar Fireball Rocket
Fireball Zappies

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Mortar Rocket Guards
Mortar Fireball
Rocket Fireball
Fireball Rocket Guards
Fireball Rocket Mortar
Fireball Rocket
Mortar
Fireball
Fireball Mortar
Rocket Goblins Fireball Guards
Rocket Mortar Fireball
Fireball Rocket
Rocket Mortar Fireball
Mortar Fireball Rocket
Mortar Fireball
Rocket Mortar Fireball
Mortar Fireball Rocket
Mortar Fireball Rocket
Rocket
Rocket Mortar Fireball
Rocket Mortar Fireball
Rocket Fireball
Rocket Fireball
Rocket
Rocket Mortar Fireball
Mortar Fireball
Mortar Fireball
Fireball Mortar
Fireball Rocket Mortar
Fireball
Rocket Fireball Zappies Guards
Fireball
Mortar Fireball Rocket
Rocket Fireball Zappies
Rocket Fireball
Fireball Zappies Rocket Guards
Fireball Rocket Zappies
Fireball
Fireball Rocket
Mortar Fireball
Rocket Fireball
Fireball Zappies Rocket Guards
Fireball Zappies Rocket
Mortar Fireball Rocket

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Ngôn ngữ này được dịch bởi:

This language has no active translators.