My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Attack
Tồi tệ
Phòng thủ
Godly!
Synergy
Tồi tệ
Versatility
Tồi tệ
F2P score
Tuyệt!

1 problems 1 warnings Why?

Deck tips

Sau đây chỉ là các chỉ dẫn về cách cải thiện bộ bài của bạn. Nó có thể đã hoạt động tốt.

VẤN ĐỀ Không có đơn vị phòng không gây sát thương cao!

Bạn không có đơn vị nào có thể tấn công trên không và gây sát thương cao. Bạn có thể sẽ gặp rắc rối với các thẻ này:

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có thẻ nào có thể đặt lại / thay đổi lại mục tiêu tấn công của vài quân nhất định.

Có những thẻ có thể rất nguy hiểm nếu bạn để chúng nạp năng lượng. Hoặc nếu chúng đánh vào tháp của bạn và bạn không có cách nào làm chúng phân tâm. Chẳng hạn như:

Để chống lại chúng tốt hơn, nên có một thẻ có thể đặt lại đòn tấn công của chúng. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!

Advanced stuff

Defensive cards

Phòng không

Các đơn vị có thể tấn công trên không. Tốt hơn nếu có ít nhất hai trong số chúng.

Fire Spirit Rascals Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Còn thiếu

Đầu tư

Các công trình hoặc các đơn vị có thể được chơi ở phía sau để đầu tư tiên dược và buộc đối thủ phải thực hiện động tác đầu tiên.

Knight Rascals Giant Baby Dragon

Offensive cards

Điều kiện thắng

Những thẻ tốt trong việc hạ tháp của đối phương. Luôn tốt khi có ít nhất một cái.

Giant

Damage spells

Thần chú trong bộ bài của bạn. Nên có ít nhất một hoặc hai thẻ.

Arrows Fireball

Sự trừng phạt

Thẻ có thể được chơi như là một sự phản ứng ngay lập tức khi đối thủ chơi các đơn vị chi phí cao ở phía sau.

Giant

Đối phó với máy hút tiên dược

Thẻ có thể được chơi như một sự phản ứng khi đối thủ đặt Elixir collector.

Fireball

Đặt ngay cây cầu

Những thẻ có thể thả ngay tại cây cầu, hoặc là gây thiệt hại nhỏ hoặc là một cuộc tấn công nhanh.

Fire Spirit Knight Rascals Giant Baby Dragon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Guards
Giant Snowball
Fire Spirit Guards Baby Dragon
Zap
Fire Spirit Guards
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Rascals Guards
The Log
Fire Spirit Rascals Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Fire Spirit Rascals Guards
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Rascals Guards Baby Dragon
Fireball
Rascals Baby Dragon
Poison
Rascals Guards
Lightning
Knight Baby Dragon
Rocket
Rascals

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Arrows Fireball Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Arrows Fireball Baby Dragon

Ladder info

Một số thẻ có thể có cả hai: cấp độc lập và yếu / mạnh khi cấp thấp / cao. Ví dụ: Ice Golem cấp thấp hơn không thể giết được Skeleton Army, vì vậy là 'Yếu'. Tuy nhiên, trong các khía cạnh khác như che chắn, nó hoạt động hoàn hảo ở các cấp thấp hơn.

Cấp độc lập

Những thẻ tốt ngay cả khi ở cấp thấp hơn. Các chỉ số chính của chúng không bị ảnh hưởng quá nhiều bởi cấp và không có tương tác chính nào là phụ thuộc vào cấp độ.

Fire Spirit Arrows Knight Guards Baby Dragon

Mạnh khi cấp cao

Thẻ đặc biệt mạnh nếu bạn có chúng ở cấp cao hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp cao hơn thẻ khác.

Fireball

Yếu khi cấp thấp

Thẻ đặc biệt yếu nếu bạn có chúng ở cấp thấp hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp dưới thẻ khác.

Fire Spirit Fireball

Điểm chơi miễn phí

Để có phương hướng nhanh về cách dễ dàng để nâng cấp bộ bài cho người chơi miễn phí. Càng có nhiều thẻ epic và legendary, điểm số càng thấp.

Tuyệt!

Geek area

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Arrows Knight Guards Fireball Baby Dragon Rascals Giant

Chu kỳ ngắn nhất

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Fire Spirit Arrows Knight Guards

Attack Synergies 3 10

Sự hiệp lực có nghĩa là những thẻ này hoạt động tốt khi đi với nhau. Chúng bổ sung cho nhau để làm cho các cuộc tấn công hoặc phòng thủ hiệu quả hơn. Thẻ mờ nhạt có nghĩa là sự hiệp lực không hiệu quả lắm.

Fire Spirit
Knight Giant Baby Dragon
Arrows
Fireball Giant Knight
Knight
Baby Dragon Fire Spirit Arrows Fireball
Rascals
Baby Dragon
Fireball
Arrows Knight Giant Baby Dragon
Giant
Arrows Fire Spirit Fireball Guards Baby Dragon
Guards
Giant
Baby Dragon
Knight Fire Spirit Rascals Fireball Giant

Defense Synergies 1 6

Fire Spirit
Knight
Arrows
Knight Fireball
Knight
Fire Spirit Arrows Fireball Baby Dragon
Rascals
Baby Dragon
Fireball
Arrows Knight
Giant
Guards
Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Rascals Guards

Khắc tinh

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Fireball Baby Dragon
Knight Rascals
Fire Spirit Knight Rascals
Knight Rascals Guards
Arrows Fireball
Arrows Fireball Fire Spirit Rascals Guards Baby Dragon
Fire Spirit Arrows Rascals Fireball Baby Dragon
Arrows Rascals Fireball Baby Dragon
Rascals
Knight Guards Fire Spirit Rascals
Guards Arrows Knight Rascals Fireball Baby Dragon
Arrows Rascals Fireball Baby Dragon
Fire Spirit Knight Rascals Fireball Guards
Fire Spirit Fireball Arrows Rascals Guards Baby Dragon
Knight Rascals
Rascals Fireball
Arrows Knight Rascals Fireball
Fire Spirit Arrows Fireball Knight Rascals Guards Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Fire Spirit Knight Rascals Fireball Guards
Rascals Fire Spirit Arrows Knight Fireball Guards Baby Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Rascals Guards Fireball
Fireball Arrows Knight Baby Dragon
Guards Knight Rascals
Guards Knight Rascals Fireball
Knight Rascals Guards
Fire Spirit Arrows Fireball Rascals Baby Dragon
Rascals Guards Knight Fireball
Knight Rascals
Knight Fireball Baby Dragon
Guards
Knight Rascals Guards
Arrows Fireball Guards
Rascals Knight Fireball Guards
Rascals Fireball Baby Dragon
Rascals Guards Knight Fireball Baby Dragon
Arrows Rascals Fireball Baby Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows Knight Rascals Guards Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Knight Rascals Fireball Guards
Fireball Fire Spirit Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Fire Spirit Baby Dragon
Arrows Fireball
Fire Spirit Fireball Guards
Arrows Knight Fireball
Fireball Fire Spirit Arrows Baby Dragon
Fire Spirit Knight Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Fire Spirit Arrows Fireball Baby Dragon
Fire Spirit Arrows Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fire Spirit Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Fireball Arrows Baby Dragon
Fireball Arrows Baby Dragon
Fire Spirit Arrows Fireball Baby Dragon
Fireball Guards
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fire Spirit Fireball Guards
Fireball Fire Spirit Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Knight Rascals Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Rascals Fireball Guards Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Ngôn ngữ này được dịch bởi:

This language has no active translators.