My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Attack
Tệ
Phòng thủ
Godly!
Synergy
RIP
Versatility
Tuyệt!
F2P score
RIP

1 problems 4 warnings Why?

Deck tips

Sau đây chỉ là các chỉ dẫn về cách cải thiện bộ bài của bạn. Nó có thể đã hoạt động tốt.

VẤN ĐỀ Không có điều kiện thắng rõ ràng!

Để giành chiến thắng trong trò chơi dễ dàng hơn, tốt nhất là nên có ít nhất một trong những thẻ tốt để gây sát thương cho tháp. Không có thẻ như vậy trong bộ bài của bạn. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có thần chú gây sát thương thấp.

Nhiều lần vào cuối trận đấu, tháp của đối phương chỉ còn lại một ít máu. Bạn không có bất kỳ thần chú giá rẻ nào có thể kết liễu nó. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có quân chắn!

Có ít nhất một quân chắn hoặc quân chắn nhỏ trong bộ bài của bạn rất hữu ích trong nhiều tình huống, cả về tấn công lẫn phòng thủ. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có cách ép buộc đối thủ của bạn phải chi tiêu tiên dược.

Khi đối thủ của bạn chơi đơn vị có chi phí cao (6 hoặc nhiều hơn) ở phía sau, bạn phải có khả năng đối phó với hắn ta, tốt hơn bằng cách tấn công bên làn đường khác không để hắn ta xây dựng một cú đẩy lớn.

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Thông tin Không có thẻ chu kỳ giá rẻ.

Nếu bộ bài của bạn chỉ có các đơn vị tiên dược cao, sẽ khó phản ứng nhanh hơn khi chống lại các đơn vị nhanh. Ngoài ra, thẻ chu kỳ giá rẻ giúp bạn có được điều kiện thắng nhanh hơn và cho phép bạn chơi nó thường xuyên hơn, do đó làm cho nó dễ dàng hơn để giành chiến thắng. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!

Advanced stuff

Defensive cards

Phòng không

Các đơn vị có thể tấn công trên không. Tốt hơn nếu có ít nhất hai trong số chúng.

Dart Goblin Witch Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Còn thiếu

Đầu tư

Các công trình hoặc các đơn vị có thể được chơi ở phía sau để đầu tư tiên dược và buộc đối thủ phải thực hiện động tác đầu tiên.

Witch Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard

Offensive cards

Điều kiện thắng

Những thẻ tốt trong việc hạ tháp của đối phương. Luôn tốt khi có ít nhất một cái.

Còn thiếu

Damage spells

Thần chú trong bộ bài của bạn. Nên có ít nhất một hoặc hai thẻ.

Fireball

Đối phó với máy hút tiên dược

Thẻ có thể được chơi như một sự phản ứng khi đối thủ đặt Elixir collector.

Fireball

Đặt ngay cây cầu

Những thẻ có thể thả ngay tại cây cầu, hoặc là gây thiệt hại nhỏ hoặc là một cuộc tấn công nhanh.

Dart Goblin

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Dragon Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Guards Clone
Giant Snowball
Dart Goblin Guards Clone Witch Electro Dragon
Zap
Dart Goblin Guards Clone Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Guards Clone Witch Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Guards Clone Witch
Earthquake
Guards Clone Witch
Arrows
Dart Goblin Guards Clone Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Guards Clone Witch Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Clone Witch Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Guards Clone Witch Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Witch Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Witch Electro Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Witch Electro Dragon Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Electro Dragon Ice Wizard

Ladder info

Một số thẻ có thể có cả hai: cấp độc lập và yếu / mạnh khi cấp thấp / cao. Ví dụ: Ice Golem cấp thấp hơn không thể giết được Skeleton Army, vì vậy là 'Yếu'. Tuy nhiên, trong các khía cạnh khác như che chắn, nó hoạt động hoàn hảo ở các cấp thấp hơn.

Cấp độc lập

Những thẻ tốt ngay cả khi ở cấp thấp hơn. Các chỉ số chính của chúng không bị ảnh hưởng quá nhiều bởi cấp và không có tương tác chính nào là phụ thuộc vào cấp độ.

Guards Clone Ice Wizard

Mạnh khi cấp cao

Thẻ đặc biệt mạnh nếu bạn có chúng ở cấp cao hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp cao hơn thẻ khác.

Fireball

Yếu khi cấp thấp

Thẻ đặc biệt yếu nếu bạn có chúng ở cấp thấp hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp dưới thẻ khác.

Dart Goblin Fireball Witch Ice Wizard Electro Wizard

Điểm chơi miễn phí

Để có phương hướng nhanh về cách dễ dàng để nâng cấp bộ bài cho người chơi miễn phí. Càng có nhiều thẻ epic và legendary, điểm số càng thấp.

RIP

Geek area

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Dart Goblin Guards Clone Ice Wizard Fireball Electro Wizard Witch Electro Dragon

Chu kỳ ngắn nhất

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Dart Goblin Guards Clone Ice Wizard

Attack Synergies 0 6

Sự hiệp lực có nghĩa là những thẻ này hoạt động tốt khi đi với nhau. Chúng bổ sung cho nhau để làm cho các cuộc tấn công hoặc phòng thủ hiệu quả hơn. Thẻ mờ nhạt có nghĩa là sự hiệp lực không hiệu quả lắm.

Dart Goblin
Electro Dragon
Fireball
Electro Wizard
Guards
Clone
Clone
Guards Witch Electro Wizard
Witch
Clone
Electro Dragon
Dart Goblin Ice Wizard
Ice Wizard
Electro Dragon
Electro Wizard
Fireball Clone

Defense Synergies 0 15

Dart Goblin
Guards Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Ice Wizard Electro Wizard
Guards
Dart Goblin Witch Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Clone
Witch
Guards Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Electro Dragon
Dart Goblin Guards Witch Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Dart Goblin Fireball Guards Witch Electro Dragon
Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Guards Witch Electro Dragon

Khắc tinh

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Dart Goblin Fireball Electro Dragon Electro Wizard
Dart Goblin Witch Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Witch Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Witch Dart Goblin Guards Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Fireball Dart Goblin Guards Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Fireball Witch Electro Dragon Ice Wizard
Dart Goblin Fireball Electro Dragon Electro Wizard
Witch Ice Wizard
Guards Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Guards Witch Ice Wizard Electro Wizard Fireball Electro Dragon
Dart Goblin Fireball Witch Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Guards Witch Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Dart Goblin Guards Witch Electro Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Witch Electro Dragon Electro Wizard
Fireball Dart Goblin Guards Witch Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Witch Dart Goblin Fireball Guards Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Guards Witch Electro Dragon Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Electro Dragon
Guards Witch Electro Dragon Electro Wizard
Guards Fireball Electro Wizard
Guards Witch
Fireball Dart Goblin Witch Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Guards Dart Goblin Fireball Witch Ice Wizard Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard Fireball Witch
Witch Dart Goblin Guards
Dart Goblin Guards Witch Electro Dragon
Fireball Guards Electro Wizard
Fireball Guards Witch
Dart Goblin Fireball Witch Electro Dragon
Guards Witch Electro Dragon Electro Wizard Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Witch Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Dart Goblin Guards Electro Dragon
Fireball Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Dart Goblin Fireball Guards
Fireball
Fireball Dart Goblin Witch Electro Dragon Ice Wizard
Dart Goblin Witch
Fireball Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Fireball Dart Goblin Electro Dragon
Fireball Guards Electro Dragon Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Electro Dragon Electro Wizard
Fireball Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Witch Electro Dragon
Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Fireball
Dart Goblin Fireball Electro Dragon Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Witch Electro Dragon
Fireball
Fireball
Fireball Electro Dragon
Fireball Witch Electro Dragon Ice Wizard
Witch
Fireball Dart Goblin Witch Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Witch Electro Dragon
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Witch Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard Dart Goblin Fireball Guards Witch
Fireball
Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard Dart Goblin Fireball Guards Witch Electro Dragon
Fireball Dart Goblin Witch Electro Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Fireball Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Fireball
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Fireball Guards Witch Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Witch Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Dart Goblin Fireball Witch Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Ngôn ngữ này được dịch bởi:

This language has no active translators.