My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Attack
Tệ
Phòng thủ
Godly!
Synergy
Tệ
Versatility
Tuyệt!
F2P score
Tốt

2 problems 3 warnings Why?

Thẻ còn thiếu trong bộ sưu tập của bạn

Royal Ghost Electro Wizard

Deck tips

Sau đây chỉ là các chỉ dẫn về cách cải thiện bộ bài của bạn. Nó có thể đã hoạt động tốt.

VẤN ĐỀ Không có điều kiện thắng rõ ràng!

Để giành chiến thắng trong trò chơi dễ dàng hơn, tốt nhất là nên có ít nhất một trong những thẻ tốt để gây sát thương cho tháp. Không có thẻ như vậy trong bộ bài của bạn. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
VẤN ĐỀ Không có thần chú tấn công tháp trực tiếp!

Nhiều lần vào cuối trận đấu, tháp của đối phương chỉ còn lại một ít máu. Bạn không có bất kỳ thần chú nào có thể kết liễu nó. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có cách nào để đối phó với máy hút của đối phương!

Khi đối thủ của bạn chơi Elixir collector, bạn phải có khả năng đối phó hoặc bạn để cho hắn ta tích tụ tiên dược và sau đó sử dụng nó chống lại bạn.

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có thần chú gây sát thương thấp.

Nhiều lần vào cuối trận đấu, tháp của đối phương chỉ còn lại một ít máu. Bạn không có bất kỳ thần chú giá rẻ nào có thể kết liễu nó. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có thần chú gây sát thương trung bình hoặc cao.

Tốt nhất là bạn phải có một thần chú gây sát thương trung bình hoặc cao trong bộ bài của bạn. Bạn có thể sử dụng nó để kết thúc tháp của đối phương hoặc tấn công các đơn vị đi cùng nhau. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!

Advanced stuff

Defensive cards

Phòng không

Các đơn vị có thể tấn công trên không. Tốt hơn nếu có ít nhất hai trong số chúng.

Bats Musketeer Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Còn thiếu

Đầu tư

Các công trình hoặc các đơn vị có thể được chơi ở phía sau để đầu tư tiên dược và buộc đối thủ phải thực hiện động tác đầu tiên.

Bomber Bats Knight Musketeer Flying Machine Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard

Offensive cards

Điều kiện thắng

Những thẻ tốt trong việc hạ tháp của đối phương. Luôn tốt khi có ít nhất một cái.

Còn thiếu

Damage spells

Thần chú trong bộ bài của bạn. Nên có ít nhất một hoặc hai thẻ.

Còn thiếu

Sự trừng phạt

Thẻ có thể được chơi như là một sự phản ứng ngay lập tức khi đối thủ chơi các đơn vị chi phí cao ở phía sau.

Royal Ghost

Đối phó với máy hút tiên dược

Thẻ có thể được chơi như một sự phản ứng khi đối thủ đặt Elixir collector.

Còn thiếu

Đặt ngay cây cầu

Những thẻ có thể thả ngay tại cây cầu, hoặc là gây thiệt hại nhỏ hoặc là một cuộc tấn công nhanh.

Knight Flying Machine Baby Dragon Royal Ghost

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Royal Ghost Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bomber Bats
Giant Snowball
Bomber Bats Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Zap
Bomber Bats Flying Machine
Barbarian Barrel
Bomber Knight Musketeer Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Bomber Musketeer
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Bats Flying Machine
Royal Delivery
Bomber Bats Knight Musketeer Flying Machine Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Bomber Musketeer Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Bomber Bats Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Lightning
Knight Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Musketeer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Bomber Baby Dragon Royal Ghost

Ladder info

Cấp độc lập

Những thẻ tốt ngay cả khi ở cấp thấp hơn. Các chỉ số chính của chúng không bị ảnh hưởng quá nhiều bởi cấp và không có tương tác chính nào là phụ thuộc vào cấp độ.

Bats Knight Baby Dragon Royal Ghost

Yếu khi cấp thấp

Thẻ đặc biệt yếu nếu bạn có chúng ở cấp thấp hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp dưới thẻ khác.

Musketeer Electro Wizard

Điểm chơi miễn phí

Để có phương hướng nhanh về cách dễ dàng để nâng cấp bộ bài cho người chơi miễn phí. Càng có nhiều thẻ epic và legendary, điểm số càng thấp.

Tốt

Geek area

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bomber Bats Knight Royal Ghost Musketeer Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard

Chu kỳ ngắn nhất

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bomber Bats Knight Royal Ghost

Attack Synergies 3 13

Sự hiệp lực có nghĩa là những thẻ này hoạt động tốt khi đi với nhau. Chúng bổ sung cho nhau để làm cho các cuộc tấn công hoặc phòng thủ hiệu quả hơn. Thẻ mờ nhạt có nghĩa là sự hiệp lực không hiệu quả lắm.

Bomber
Bats Knight Baby Dragon
Bats
Knight Bomber Flying Machine Baby Dragon
Knight
Bats Musketeer Baby Dragon Bomber Flying Machine Electro Wizard
Musketeer
Knight Baby Dragon Royal Ghost
Flying Machine
Bats Knight Baby Dragon Royal Ghost
Baby Dragon
Knight Bomber Bats Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Royal Ghost
Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Baby Dragon Royal Ghost

Defense Synergies 4 16

Bomber
Knight Bats Royal Ghost Electro Wizard
Bats
Knight Bomber Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Knight
Bomber Bats Musketeer Electro Wizard Flying Machine Baby Dragon
Musketeer
Knight Bats Flying Machine Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Flying Machine
Knight Musketeer Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Baby Dragon
Bats Knight Musketeer Flying Machine
Royal Ghost
Bomber Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Bomber Bats Musketeer Flying Machine Royal Ghost

Khắc tinh

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Knight Musketeer Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Bomber Bats Knight Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Bomber Bats Knight Musketeer Electro Wizard
Bomber Bats Knight Musketeer Electro Wizard
Bomber
Bomber Bats Musketeer Flying Machine Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Bats Musketeer Electro Wizard Flying Machine Baby Dragon
Musketeer Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Musketeer
Knight Bomber Musketeer Royal Ghost Electro Wizard
Bats Electro Wizard Bomber Knight Musketeer Flying Machine Baby Dragon Royal Ghost
Musketeer Bats Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Bomber Bats Knight Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Bomber Bats Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Electro Wizard
Bomber Bats Knight Musketeer Electro Wizard
Bomber Bats Knight Musketeer Flying Machine Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Baby Dragon Bomber Bats Knight Musketeer Flying Machine Royal Ghost Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Bomber Royal Ghost Bats Knight Musketeer Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Knight Musketeer Flying Machine Baby Dragon Royal Ghost
Bats Knight Musketeer Electro Wizard
Bats Knight Musketeer Electro Wizard
Knight Musketeer
Bats Musketeer Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Bats Knight Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Knight
Electro Wizard Bats Knight Flying Machine Baby Dragon
Musketeer
Bats Knight Musketeer Flying Machine
Electro Wizard
Knight
Bomber Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Electro Wizard Bomber Bats Knight Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Bats Bomber Musketeer Flying Machine Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Musketeer Flying Machine Baby Dragon Royal Ghost
Musketeer Flying Machine Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Flying Machine Baby Dragon
Knight Musketeer Flying Machine
Bomber Baby Dragon
Bats Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Bomber Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine
Bats Musketeer Electro Wizard
Knight Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Knight Musketeer Baby Dragon
Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Bomber Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Bomber Bats
Bomber Musketeer Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Bomber Flying Machine Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Bomber Baby Dragon
Musketeer Flying Machine Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Bats Musketeer Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Bats Musketeer Flying Machine
Bomber Musketeer
Electro Wizard
Electro Wizard Bats Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Knight Musketeer Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Bomber Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Musketeer Flying Machine
Bats Musketeer Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Bats Musketeer Flying Machine Electro Wizard
Musketeer Flying Machine Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Ngôn ngữ này được dịch bởi:

This language has no active translators.