My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Attack
Tốt
Phòng thủ
Godly!
Synergy
Tốt
Versatility
Godly!
F2P score
Tệ

1 problems 2 warnings Why?

Deck tips

Sau đây chỉ là các chỉ dẫn về cách cải thiện bộ bài của bạn. Nó có thể đã hoạt động tốt.

VẤN ĐỀ Quá nhiều quân chắn!

Bạn có quá nhiều quân chắn. Thông thường, một là đủ. Các quân chắn rất tốn kém và bạn khó có thể có hai trong số chúng cùng một lúc trên đấu trường. Hãy xem xét giữ lại một trong những thẻ sau:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có cách nào để đối phó với máy hút của đối phương!

Khi đối thủ của bạn chơi Elixir collector, bạn phải có khả năng đối phó hoặc bạn để cho hắn ta tích tụ tiên dược và sau đó sử dụng nó chống lại bạn.

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có thần chú gây sát thương trung bình hoặc cao.

Tốt nhất là bạn phải có một thần chú gây sát thương trung bình hoặc cao trong bộ bài của bạn. Bạn có thể sử dụng nó để kết thúc tháp của đối phương hoặc tấn công các đơn vị đi cùng nhau. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!

Advanced stuff

Defensive cards

Phòng không

Các đơn vị có thể tấn công trên không. Tốt hơn nếu có ít nhất hai trong số chúng.

Bats Ice Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Còn thiếu

Đầu tư

Các công trình hoặc các đơn vị có thể được chơi ở phía sau để đầu tư tiên dược và buộc đối thủ phải thực hiện động tác đầu tiên.

Bats Giant Skeleton P.E.K.K.A Ice Wizard

Offensive cards

Điều kiện thắng

Những thẻ tốt trong việc hạ tháp của đối phương. Luôn tốt khi có ít nhất một cái.

Hog Rider

Damage spells

Thần chú trong bộ bài của bạn. Nên có ít nhất một hoặc hai thẻ.

Zap Tornado

Sự trừng phạt

Thẻ có thể được chơi như là một sự phản ứng ngay lập tức khi đối thủ chơi các đơn vị chi phí cao ở phía sau.

Hog Rider

Đối phó với máy hút tiên dược

Thẻ có thể được chơi như một sự phản ứng khi đối thủ đặt Elixir collector.

Còn thiếu

Đặt ngay cây cầu

Những thẻ có thể thả ngay tại cây cầu, hoặc là gây thiệt hại nhỏ hoặc là một cuộc tấn công nhanh.

Hog Rider Giant Skeleton P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Giant Skeleton

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Hog Rider Guards Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Hog Rider Guards
Zap
Bats Guards
Barbarian Barrel
Guards Giant Skeleton Ice Wizard
The Log
Hog Rider Guards Giant Skeleton
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Bats Guards
Royal Delivery
Bats Hog Rider Guards Giant Skeleton P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Hog Rider Ice Wizard
Poison
Bats Guards Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard
Rocket
Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Tornado Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Tornado Ice Wizard

Ladder info

Một số thẻ có thể có cả hai: cấp độc lập và yếu / mạnh khi cấp thấp / cao. Ví dụ: Ice Golem cấp thấp hơn không thể giết được Skeleton Army, vì vậy là 'Yếu'. Tuy nhiên, trong các khía cạnh khác như che chắn, nó hoạt động hoàn hảo ở các cấp thấp hơn.

Cấp độc lập

Những thẻ tốt ngay cả khi ở cấp thấp hơn. Các chỉ số chính của chúng không bị ảnh hưởng quá nhiều bởi cấp và không có tương tác chính nào là phụ thuộc vào cấp độ.

Bats Guards Tornado Giant Skeleton P.E.K.K.A Ice Wizard

Yếu khi cấp thấp

Thẻ đặc biệt yếu nếu bạn có chúng ở cấp thấp hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp dưới thẻ khác.

Ice Wizard

Điểm chơi miễn phí

Để có phương hướng nhanh về cách dễ dàng để nâng cấp bộ bài cho người chơi miễn phí. Càng có nhiều thẻ epic và legendary, điểm số càng thấp.

Tệ

Geek area

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Guards Tornado Ice Wizard Hog Rider Giant Skeleton P.E.K.K.A

Chu kỳ ngắn nhất

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats Zap Guards Tornado

Attack Synergies 6 12

Sự hiệp lực có nghĩa là những thẻ này hoạt động tốt khi đi với nhau. Chúng bổ sung cho nhau để làm cho các cuộc tấn công hoặc phòng thủ hiệu quả hơn. Thẻ mờ nhạt có nghĩa là sự hiệp lực không hiệu quả lắm.

Bats
Hog Rider Giant Skeleton Zap P.E.K.K.A
Zap
Hog Rider Tornado P.E.K.K.A Bats Guards Giant Skeleton Ice Wizard
Hog Rider
Bats Zap Guards Tornado Giant Skeleton
Guards
Zap Hog Rider
Tornado
Zap P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton Ice Wizard
Giant Skeleton
Bats Zap Hog Rider Tornado Ice Wizard
P.E.K.K.A
Zap Tornado Bats Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Tornado Giant Skeleton P.E.K.K.A

Defense Synergies 2 14

Bats
Zap Giant Skeleton P.E.K.K.A Ice Wizard
Zap
Bats Guards Tornado Giant Skeleton P.E.K.K.A Ice Wizard
Hog Rider
Guards
Zap Giant Skeleton Ice Wizard
Tornado
P.E.K.K.A Ice Wizard Zap Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Zap Guards Tornado Ice Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Bats Zap Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Bats Zap Guards Giant Skeleton P.E.K.K.A

Khắc tinh

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap
P.E.K.K.A Bats Zap Ice Wizard
Tornado P.E.K.K.A Bats Giant Skeleton Ice Wizard
P.E.K.K.A Bats Guards Ice Wizard
Tornado Giant Skeleton P.E.K.K.A
Tornado Bats Zap Guards Ice Wizard
Bats Tornado Zap Ice Wizard
Zap Giant Skeleton P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado Ice Wizard
Guards Tornado Giant Skeleton Ice Wizard
Bats Guards Ice Wizard Zap Tornado Giant Skeleton
Bats Zap Tornado Ice Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Guards Giant Skeleton Ice Wizard
Bats Zap Guards Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Zap P.E.K.K.A
Bats Tornado P.E.K.K.A
Bats Zap Guards Tornado Ice Wizard
Zap Tornado Bats Guards Giant Skeleton Ice Wizard
P.E.K.K.A Tornado
Bats Guards Giant Skeleton P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Zap Giant Skeleton P.E.K.K.A
Zap
Guards Giant Skeleton P.E.K.K.A Bats Zap
Guards Giant Skeleton P.E.K.K.A Bats Zap Tornado
Giant Skeleton P.E.K.K.A Guards
Bats Zap Tornado Ice Wizard
Guards P.E.K.K.A Bats Giant Skeleton Ice Wizard
Giant Skeleton P.E.K.K.A
Zap Giant Skeleton P.E.K.K.A Bats Tornado
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Bats Guards Giant Skeleton
P.E.K.K.A Zap Guards Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton P.E.K.K.A Guards
Guards Bats Zap Tornado Giant Skeleton P.E.K.K.A
Bats Zap Giant Skeleton P.E.K.K.A Ice Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guards Giant Skeleton
Zap Tornado Ice Wizard
Giant Skeleton
Guards Giant Skeleton
Zap
Bats Zap Tornado Ice Wizard
Tornado
Zap Tornado Ice Wizard
Zap Tornado
Bats Guards Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado
Zap
Zap
Tornado
Bats
Zap
Zap Tornado
Giant Skeleton
Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Ice Wizard
Zap Tornado Ice Wizard
Zap Tornado
Zap Tornado
Bats Zap Tornado Ice Wizard
Zap Bats Guards
Zap
Zap
P.E.K.K.A Giant Skeleton
Zap Bats Guards
Zap Tornado Ice Wizard
Zap
Zap Tornado Giant Skeleton
P.E.K.K.A
Zap Bats Guards Tornado Giant Skeleton
Bats Zap Tornado
Zap Tornado Giant Skeleton

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Ngôn ngữ này được dịch bởi:

This language has no active translators.