My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Attack
Godly!
Phòng thủ
Godly!
Synergy
Tốt
Versatility
Tuyệt!
F2P score
RIP

1 problems 2 warnings Why?

Deck tips

Sau đây chỉ là các chỉ dẫn về cách cải thiện bộ bài của bạn. Nó có thể đã hoạt động tốt.

VẤN ĐỀ Không có đơn vị phòng không gây sát thương cao!

Bạn không có đơn vị nào có thể tấn công trên không và gây sát thương cao. Bạn có thể sẽ gặp rắc rối với các thẻ này:

Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Thông tin Không có thẻ hữu ích.

Bạn không có bất kỳ thẻ giá rẻ và linh hoạt trong bộ bài của bạn. Mặc dù, chúng không tốt khi đi một mình, chúng vẫn có thể giúp bạn trong nhiều tình huống, cả về tấn công lẫn phòng thủ. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Thông tin Không có thẻ chu kỳ giá rẻ.

Nếu bộ bài của bạn chỉ có các đơn vị tiên dược cao, sẽ khó phản ứng nhanh hơn khi chống lại các đơn vị nhanh. Ngoài ra, thẻ chu kỳ giá rẻ giúp bạn có được điều kiện thắng nhanh hơn và cho phép bạn chơi nó thường xuyên hơn, do đó làm cho nó dễ dàng hơn để giành chiến thắng. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!

Advanced stuff

Defensive cards

Phòng không

Các đơn vị có thể tấn công trên không. Tốt hơn nếu có ít nhất hai trong số chúng.

Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Còn thiếu

Đầu tư

Các công trình hoặc các đơn vị có thể được chơi ở phía sau để đầu tư tiên dược và buộc đối thủ phải thực hiện động tác đầu tiên.

Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider

Offensive cards

Điều kiện thắng

Những thẻ tốt trong việc hạ tháp của đối phương. Luôn tốt khi có ít nhất một cái.

Balloon Ram Rider

Damage spells

Thần chú trong bộ bài của bạn. Nên có ít nhất một hoặc hai thẻ.

Arrows Fireball

Sự trừng phạt

Thẻ có thể được chơi như là một sự phản ứng ngay lập tức khi đối thủ chơi các đơn vị chi phí cao ở phía sau.

Balloon Ram Rider

Đối phó với máy hút tiên dược

Thẻ có thể được chơi như một sự phản ứng khi đối thủ đặt Elixir collector.

Fireball

Đặt ngay cây cầu

Những thẻ có thể thả ngay tại cây cầu, hoặc là gây thiệt hại nhỏ hoặc là một cuộc tấn công nhanh.

Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A Ram Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Balloon Electro Wizard Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Balloon Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Balloon Ram Rider
Zap
Skeleton Army Balloon Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Army Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Skeleton Army Baby Dragon Balloon Electro Wizard Ram Rider
Poison
Skeleton Army Balloon Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Balloon Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Balloon Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Fireball Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Fireball Baby Dragon

Ladder info

Một số thẻ có thể có cả hai: cấp độc lập và yếu / mạnh khi cấp thấp / cao. Ví dụ: Ice Golem cấp thấp hơn không thể giết được Skeleton Army, vì vậy là 'Yếu'. Tuy nhiên, trong các khía cạnh khác như che chắn, nó hoạt động hoàn hảo ở các cấp thấp hơn.

Cấp độc lập

Những thẻ tốt ngay cả khi ở cấp thấp hơn. Các chỉ số chính của chúng không bị ảnh hưởng quá nhiều bởi cấp và không có tương tác chính nào là phụ thuộc vào cấp độ.

Arrows Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A

Mạnh khi cấp cao

Thẻ đặc biệt mạnh nếu bạn có chúng ở cấp cao hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp cao hơn thẻ khác.

Fireball Skeleton Army

Yếu khi cấp thấp

Thẻ đặc biệt yếu nếu bạn có chúng ở cấp thấp hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp dưới thẻ khác.

Fireball Electro Wizard

Điểm chơi miễn phí

Để có phương hướng nhanh về cách dễ dàng để nâng cấp bộ bài cho người chơi miễn phí. Càng có nhiều thẻ epic và legendary, điểm số càng thấp.

RIP

Geek area

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Skeleton Army Fireball Baby Dragon Electro Wizard Balloon Ram Rider P.E.K.K.A

Chu kỳ ngắn nhất

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Arrows Skeleton Army Fireball Baby Dragon

Attack Synergies 4 11

Sự hiệp lực có nghĩa là những thẻ này hoạt động tốt khi đi với nhau. Chúng bổ sung cho nhau để làm cho các cuộc tấn công hoặc phòng thủ hiệu quả hơn. Thẻ mờ nhạt có nghĩa là sự hiệp lực không hiệu quả lắm.

Arrows
Fireball Balloon P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Arrows Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army
Baby Dragon
Fireball Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Balloon
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Baby Dragon Ram Rider
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Baby Dragon Balloon Ram Rider
Ram Rider
Arrows Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Defense Synergies 0 8

Arrows
Fireball P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army
Electro Wizard
Baby Dragon
P.E.K.K.A
Balloon
P.E.K.K.A
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Fireball Electro Wizard

Khắc tinh

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Ram Rider Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Arrows Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Fireball Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Arrows Fireball Baby Dragon Ram Rider
Arrows Fireball Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard Ram Rider
Fireball Skeleton Army Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Arrows Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Fireball Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Arrows Baby Dragon Fireball Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Arrows Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Arrows Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Arrows Fireball Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Electro Wizard Fireball Skeleton Army Baby Dragon
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows Fireball Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Ram Rider
Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Electro Wizard Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Ram Rider
Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Ram Rider
Arrows Fireball Ram Rider
Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball Electro Wizard Ram Rider
Fireball Arrows Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Arrows Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Fireball Arrows Baby Dragon Ram Rider
Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Electro Wizard Fireball Skeleton Army
Fireball Arrows Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Arrows Fireball
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Ngôn ngữ này được dịch bởi:

This language has no active translators.