My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Attack
Tệ
Phòng thủ
Godly!
Synergy
RIP
Versatility
Godly!
F2P score
Tốt

1 problems 4 warnings Why?

Deck tips

Sau đây chỉ là các chỉ dẫn về cách cải thiện bộ bài của bạn. Nó có thể đã hoạt động tốt.

VẤN ĐỀ Không có điều kiện thắng rõ ràng!

Để giành chiến thắng trong trò chơi dễ dàng hơn, tốt nhất là nên có ít nhất một trong những thẻ tốt để gây sát thương cho tháp. Không có thẻ như vậy trong bộ bài của bạn. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có thần chú gây sát thương thấp.

Nhiều lần vào cuối trận đấu, tháp của đối phương chỉ còn lại một ít máu. Bạn không có bất kỳ thần chú giá rẻ nào có thể kết liễu nó. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Thông tin Không có thẻ hữu ích.

Bạn không có bất kỳ thẻ giá rẻ và linh hoạt trong bộ bài của bạn. Mặc dù, chúng không tốt khi đi một mình, chúng vẫn có thể giúp bạn trong nhiều tình huống, cả về tấn công lẫn phòng thủ. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Thông tin Không có thẻ chu kỳ giá rẻ.

Nếu bộ bài của bạn chỉ có các đơn vị tiên dược cao, sẽ khó phản ứng nhanh hơn khi chống lại các đơn vị nhanh. Ngoài ra, thẻ chu kỳ giá rẻ giúp bạn có được điều kiện thắng nhanh hơn và cho phép bạn chơi nó thường xuyên hơn, do đó làm cho nó dễ dàng hơn để giành chiến thắng. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có thẻ nào có thể đặt lại / thay đổi lại mục tiêu tấn công của vài quân nhất định.

Có những thẻ có thể rất nguy hiểm nếu bạn để chúng nạp năng lượng. Hoặc nếu chúng đánh vào tháp của bạn và bạn không có cách nào làm chúng phân tâm. Chẳng hạn như:

Để chống lại chúng tốt hơn, nên có một thẻ có thể đặt lại đòn tấn công của chúng. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!

Advanced stuff

Defensive cards

Phòng không

Các đơn vị có thể tấn công trên không. Tốt hơn nếu có ít nhất hai trong số chúng.

Archers Minion Flying Machine Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Còn thiếu

Đầu tư

Các công trình hoặc các đơn vị có thể được chơi ở phía sau để đầu tư tiên dược và buộc đối thủ phải thực hiện động tác đầu tiên.

Archers Flying Machine Dark Prince Witch Lumberjack

Offensive cards

Điều kiện thắng

Những thẻ tốt trong việc hạ tháp của đối phương. Luôn tốt khi có ít nhất một cái.

Còn thiếu

Damage spells

Thần chú trong bộ bài của bạn. Nên có ít nhất một hoặc hai thẻ.

Fireball

Sự trừng phạt

Thẻ có thể được chơi như là một sự phản ứng ngay lập tức khi đối thủ chơi các đơn vị chi phí cao ở phía sau.

Dark Prince Lumberjack

Đối phó với máy hút tiên dược

Thẻ có thể được chơi như một sự phản ứng khi đối thủ đặt Elixir collector.

Fireball

Đặt ngay cây cầu

Những thẻ có thể thả ngay tại cây cầu, hoặc là gây thiệt hại nhỏ hoặc là một cuộc tấn công nhanh.

Barbarians Flying Machine Dark Prince Lumberjack

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Minion Dark Prince
Giant Snowball
Archers Minion Barbarians Flying Machine Witch Lumberjack
Zap
Archers Minion Flying Machine Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Archers Barbarians Dark Prince Witch Lumberjack
The Log
Archers Barbarians Dark Prince Witch Lumberjack
Earthquake
Archers Barbarians Witch
Arrows
Archers Minion Flying Machine Witch
Royal Delivery
Archers Minion Barbarians Flying Machine Dark Prince Witch Lumberjack
Fireball
Archers Minion Barbarians Flying Machine Witch Lumberjack
Poison
Archers Minion Barbarians Flying Machine Witch
Lightning
Dark Prince Witch Lumberjack
Rocket
Barbarians Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Dark Prince

Ladder info

Cấp độc lập

Những thẻ tốt ngay cả khi ở cấp thấp hơn. Các chỉ số chính của chúng không bị ảnh hưởng quá nhiều bởi cấp và không có tương tác chính nào là phụ thuộc vào cấp độ.

Dark Prince

Mạnh khi cấp cao

Thẻ đặc biệt mạnh nếu bạn có chúng ở cấp cao hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp cao hơn thẻ khác.

Fireball

Yếu khi cấp thấp

Thẻ đặc biệt yếu nếu bạn có chúng ở cấp thấp hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp dưới thẻ khác.

Minion Barbarians Fireball Witch

Điểm chơi miễn phí

Để có phương hướng nhanh về cách dễ dàng để nâng cấp bộ bài cho người chơi miễn phí. Càng có nhiều thẻ epic và legendary, điểm số càng thấp.

Tốt

Geek area

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Archers Minion Fireball Flying Machine Dark Prince Lumberjack Barbarians Witch

Chu kỳ ngắn nhất

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Archers Minion Fireball Flying Machine

Attack Synergies 0 10

Sự hiệp lực có nghĩa là những thẻ này hoạt động tốt khi đi với nhau. Chúng bổ sung cho nhau để làm cho các cuộc tấn công hoặc phòng thủ hiệu quả hơn. Thẻ mờ nhạt có nghĩa là sự hiệp lực không hiệu quả lắm.

Archers
Dark Prince Lumberjack
Minion
Dark Prince Lumberjack
Barbarians
Fireball
Dark Prince
Flying Machine
Dark Prince Lumberjack
Dark Prince
Archers Minion Fireball Flying Machine Witch Lumberjack
Witch
Dark Prince Lumberjack
Lumberjack
Archers Minion Flying Machine Dark Prince Witch

Defense Synergies 0 13

Archers
Minion Dark Prince Witch Lumberjack
Minion
Archers Flying Machine Dark Prince Lumberjack
Barbarians
Fireball
Dark Prince Lumberjack
Flying Machine
Minion Dark Prince Lumberjack
Dark Prince
Archers Minion Fireball Flying Machine Witch
Witch
Archers Dark Prince Lumberjack
Lumberjack
Archers Minion Fireball Flying Machine Witch

Khắc tinh

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Minion Fireball Flying Machine
Barbarians Lumberjack Minion Flying Machine Dark Prince Witch
Barbarians Witch Lumberjack Archers Minion Dark Prince
Barbarians Witch Lumberjack Minion Dark Prince
Barbarians Fireball Dark Prince Lumberjack
Fireball Archers Minion Flying Machine Dark Prince Lumberjack
Minion Archers Fireball Flying Machine Witch
Barbarians Fireball Flying Machine
Barbarians Witch Minion Lumberjack
Archers Barbarians Dark Prince Lumberjack
Archers Minion Barbarians Witch Fireball Flying Machine Dark Prince Lumberjack
Minion Archers Fireball Flying Machine Witch
Barbarians Lumberjack Minion Fireball Flying Machine Dark Prince Witch
Fireball Minion Barbarians Dark Prince Witch Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Barbarians Fireball Lumberjack
Barbarians Minion Fireball Dark Prince Witch Lumberjack
Fireball Archers Minion Barbarians Flying Machine Dark Prince Witch Lumberjack
Witch Archers Minion Barbarians Fireball Flying Machine Dark Prince Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Dark Prince Archers Minion Barbarians Fireball Flying Machine Witch Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Lumberjack Archers Fireball Dark Prince Witch
Fireball Archers Flying Machine Lumberjack
Barbarians Lumberjack Minion Dark Prince Witch
Dark Prince Lumberjack Barbarians Fireball
Barbarians Dark Prince Witch Lumberjack
Fireball Archers Minion Flying Machine Witch
Dark Prince Archers Minion Barbarians Fireball Flying Machine Witch Lumberjack
Barbarians Dark Prince Lumberjack
Minion Barbarians Fireball Flying Machine Dark Prince Witch
Witch Barbarians
Minion Barbarians Flying Machine Dark Prince Witch Lumberjack
Barbarians Fireball Dark Prince
Barbarians Dark Prince Fireball Witch Lumberjack
Archers Barbarians Fireball Flying Machine Witch
Barbarians Witch Archers Minion Fireball Flying Machine Dark Prince Lumberjack
Minion Archers Barbarians Fireball Flying Machine Dark Prince Witch

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Barbarians Fireball Flying Machine Dark Prince
Fireball Dark Prince
Fireball Minion Flying Machine Witch
Archers Flying Machine Witch
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Minion Fireball Lumberjack
Fireball Flying Machine Dark Prince
Fireball Archers Flying Machine
Flying Machine Fireball
Minion Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Witch
Fireball Flying Machine
Fireball
Minion
Archers Fireball Flying Machine Dark Prince
Fireball Flying Machine Witch
Minion Fireball
Fireball
Barbarians Fireball Flying Machine
Fireball Dark Prince Witch
Witch
Fireball Flying Machine Witch
Fireball Flying Machine Witch
Fireball
Archers Fireball Flying Machine Witch
Minion Fireball Flying Machine Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Archers Minion Barbarians Fireball Flying Machine Dark Prince Witch
Fireball Archers Flying Machine Witch
Fireball
Fireball Flying Machine Dark Prince Lumberjack
Fireball Flying Machine
Fireball
Flying Machine Dark Prince
Minion Fireball Flying Machine Witch
Fireball Flying Machine Witch
Fireball Flying Machine Dark Prince Witch

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Ngôn ngữ này được dịch bởi:

This language has no active translators.