My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Attack
Tốt
Phòng thủ
Tuyệt!
Synergy
Godly!
Versatility
Godly!
F2P score
Tồi tệ

2 warnings Why?

Deck tips

Sau đây chỉ là các chỉ dẫn về cách cải thiện bộ bài của bạn. Nó có thể đã hoạt động tốt.

Cảnh báo Không có thần chú gây sát thương trung bình hoặc cao.

Tốt nhất là bạn phải có một thần chú gây sát thương trung bình hoặc cao trong bộ bài của bạn. Bạn có thể sử dụng nó để kết thúc tháp của đối phương hoặc tấn công các đơn vị đi cùng nhau. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!
Cảnh báo Không có thẻ nào có thể đặt lại / thay đổi lại mục tiêu tấn công của vài quân nhất định.

Có những thẻ có thể rất nguy hiểm nếu bạn để chúng nạp năng lượng. Hoặc nếu chúng đánh vào tháp của bạn và bạn không có cách nào làm chúng phân tâm. Chẳng hạn như:

Để chống lại chúng tốt hơn, nên có một thẻ có thể đặt lại đòn tấn công của chúng. Nên xem xét thêm vào một trong những thẻ này:

Hãy sửa nó!

Hãy sửa nó!

Các bộ bài tương tự

Advanced stuff

Defensive cards

Phòng không

Các đơn vị có thể tấn công trên không. Tốt hơn nếu có ít nhất hai trong số chúng.

Minion Horde Ice Golem Three Musketeers

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Còn thiếu

Đầu tư

Các công trình hoặc các đơn vị có thể được chơi ở phía sau để đầu tư tiên dược và buộc đối thủ phải thực hiện động tác đầu tiên.

Knight Ice Golem Battle Ram Elixir Collector Three Musketeers

Offensive cards

Điều kiện thắng

Những thẻ tốt trong việc hạ tháp của đối phương. Luôn tốt khi có ít nhất một cái.

Battle Ram Three Musketeers

Damage spells

Thần chú trong bộ bài của bạn. Nên có ít nhất một hoặc hai thẻ.

The Log

Sự trừng phạt

Thẻ có thể được chơi như là một sự phản ứng ngay lập tức khi đối thủ chơi các đơn vị chi phí cao ở phía sau.

Battle Ram

Đối phó với máy hút tiên dược

Thẻ có thể được chơi như một sự phản ứng khi đối thủ đặt Elixir collector.

Elixir Collector

Đặt ngay cây cầu

Những thẻ có thể thả ngay tại cây cầu, hoặc là gây thiệt hại nhỏ hoặc là một cuộc tấn công nhanh.

Knight Minion Horde Heal Spirit Ice Golem Battle Ram

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Minion Horde Battle Ram Three Musketeers
Giant Snowball
Minion Horde Battle Ram Three Musketeers
Zap
Minion Horde Battle Ram Three Musketeers
Barbarian Barrel
Knight Heal Spirit Battle Ram Three Musketeers
The Log
Heal Spirit Battle Ram Three Musketeers
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Minion Horde Heal Spirit
Royal Delivery
Knight Minion Horde Heal Spirit Battle Ram Three Musketeers
Fireball
Minion Horde Battle Ram Elixir Collector Three Musketeers
Poison
Minion Horde Elixir Collector Three Musketeers
Lightning
Knight Ice Golem Battle Ram Elixir Collector Three Musketeers
Rocket
Minion Horde Elixir Collector Three Musketeers

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Golem

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Golem The Log

Ladder info

Một số thẻ có thể có cả hai: cấp độc lập và yếu / mạnh khi cấp thấp / cao. Ví dụ: Ice Golem cấp thấp hơn không thể giết được Skeleton Army, vì vậy là 'Yếu'. Tuy nhiên, trong các khía cạnh khác như che chắn, nó hoạt động hoàn hảo ở các cấp thấp hơn.

Cấp độc lập

Những thẻ tốt ngay cả khi ở cấp thấp hơn. Các chỉ số chính của chúng không bị ảnh hưởng quá nhiều bởi cấp và không có tương tác chính nào là phụ thuộc vào cấp độ.

Knight Heal Spirit Ice Golem Battle Ram Elixir Collector

Yếu khi cấp thấp

Thẻ đặc biệt yếu nếu bạn có chúng ở cấp thấp hơn. Sự tương tác chính của chúng với một số thẻ được thay đổi khi chúng một hoặc hai cấp dưới thẻ khác.

Minion Horde Heal Spirit Ice Golem Three Musketeers

Điểm chơi miễn phí

Để có phương hướng nhanh về cách dễ dàng để nâng cấp bộ bài cho người chơi miễn phí. Càng có nhiều thẻ epic và legendary, điểm số càng thấp.

Tồi tệ

Geek area

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Heal Spirit Ice Golem The Log Knight Battle Ram Minion Horde Elixir Collector Three Musketeers

Chu kỳ ngắn nhất

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Heal Spirit Ice Golem The Log Knight

Attack Synergies 5 10

Sự hiệp lực có nghĩa là những thẻ này hoạt động tốt khi đi với nhau. Chúng bổ sung cho nhau để làm cho các cuộc tấn công hoặc phòng thủ hiệu quả hơn. Thẻ mờ nhạt có nghĩa là sự hiệp lực không hiệu quả lắm.

Three Musketeers
Ice Golem Knight Heal Spirit The Log Battle Ram
Heal Spirit
Three Musketeers Minion Horde Knight Battle Ram
Minion Horde
Heal Spirit Ice Golem Knight Battle Ram
Ice Golem
Three Musketeers Battle Ram Minion Horde
Knight
Three Musketeers Battle Ram Heal Spirit Minion Horde The Log
The Log
Battle Ram Three Musketeers Knight
Elixir Collector
Battle Ram
Ice Golem Knight The Log Three Musketeers Heal Spirit Minion Horde

Defense Synergies 0 8

Three Musketeers
Ice Golem Knight The Log
Heal Spirit
Minion Horde
Ice Golem Knight The Log
Ice Golem
Three Musketeers Minion Horde The Log
Knight
Three Musketeers Minion Horde The Log
The Log
Three Musketeers Minion Horde Ice Golem Knight
Elixir Collector
Battle Ram

Khắc tinh

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Minion Horde Ice Golem Knight The Log
Minion Horde Three Musketeers Knight The Log
Three Musketeers Minion Horde Knight
Three Musketeers Minion Horde Knight
The Log
The Log
Three Musketeers Minion Horde
Ice Golem The Log
Three Musketeers Minion Horde
Knight Minion Horde Ice Golem
Minion Horde Ice Golem Knight The Log
Three Musketeers Minion Horde
Minion Horde Three Musketeers Knight The Log
Three Musketeers Minion Horde The Log
Three Musketeers Minion Horde Knight
Minion Horde Three Musketeers The Log
Three Musketeers Minion Horde Knight
Three Musketeers Minion Horde Knight The Log
The Log Ice Golem Knight
Three Musketeers
Minion Horde Knight The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Ice Golem
Ice Golem Knight The Log
Minion Horde Ice Golem Knight The Log
Minion Horde Ice Golem Knight The Log
Three Musketeers Minion Horde Knight
Three Musketeers Minion Horde Ice Golem
Minion Horde Ice Golem Knight
Minion Horde Knight
Minion Horde Ice Golem Knight The Log
Three Musketeers Minion Horde
Minion Horde Knight
The Log
Three Musketeers Minion Horde Ice Golem Knight
Three Musketeers Minion Horde
Three Musketeers Minion Horde Ice Golem Knight The Log
Minion Horde Ice Golem The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Minion Horde Ice Golem Knight The Log
The Log
Minion Horde The Log
Ice Golem Knight The Log
Minion Horde The Log
Minion Horde Ice Golem
Minion Horde The Log
The Log Ice Golem
The Log
Three Musketeers Minion Horde
Minion Horde Knight The Log
Three Musketeers Ice Golem Knight The Log
Minion Horde
Ice Golem The Log
Three Musketeers Minion Horde The Log
Three Musketeers Minion Horde The Log
Three Musketeers
Minion Horde
Three Musketeers The Log
The Log
Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde The Log
Ice Golem The Log
Minion Horde
The Log
The Log
The Log
Minion Horde Ice Golem
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde The Log
Minion Horde
Minion Horde
The Log
Minion Horde
Three Musketeers
The Log
Three Musketeers Minion Horde Knight
The Log Ice Golem
Three Musketeers Minion Horde
Minion Horde The Log
The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Ngôn ngữ này được dịch bởi:

This language has no active translators.