Clash Royale frázy

Použi vyhľadávacie políčko prehliadača pre nájdenie termínu ktorý chceš.

Naposledy aktualizované: 03/12/2020

Termíny ktoré patria k hre

Meta (Najviac Efektívna Taktika Dostupná [z EN])

Momentálne štádium hry, efektívne decky ktoré sa hrajú, karty ktoré sú najpoužívanejšie.

Meta hra znamená hra v hre. Hráči sa pokúšajú nájsť najlepšie decky, ostatní na to reagujú, hľadajú counter decky.

Meta je najčastejšie ovplyvnená balance zmenami, no môže sa rozvíjať aj bez toho. Populárni youtuberi často menia metu tým, že ukážu nejaký dobrý deck.

Golem lightning je v mete už nejakú chvíľu.

Zaujíma ma, či bude niekedy Bomb tower meta.

Deck archetype

Hlavný štýl ako sa deck hrá, nezávisí na karte. Niektoré decky obsahujú rôzne karty no hrajú sa podobne, čo znamená, že sú rovnaký deck archetype.

Beatdown deck

Veľmi populárny a silný archetyp decku. Zakladá si na postavení veľkého útoku tankom a pár jednotkami za ním na podporu. Nebojíš sa zobrať pár poškodenia na vežu no snažíš sa skôr prevalcovať súpera útokom.

+

Siege deck

Archetyp hraný okolo siege karty na moste a obraňovanie jej. Je to zložitý archetyp na naučenie, potrebuje predpovedanie súperových krokov na to ako útočí na tvoj siege.

Bait deck (Log bait, Zap bait, Spell bait)

Nebezpečný archetyp decku založený na fakte, že viac kariet v decku má len jeden alebo dve efektívne countere. A nie vždy ich máš v decku. Takže keď použiješ counter (súper ťa prinúti ho zahrať), budeš mať problém s následujúcimi kartami ktoré zahrá.

Cycle deck (Hog cycle, Miner cycle, Spell cycle)

Rýchle decky s win condition a cycle kartami, ktoré zakladajú na tom cyklovať karty skôr ako súper. Takže ak je tvoj Hog counterovaný Infernom, môžeš sa dostať k Hogovi rýchlejšie ako súper k Infernu takže ho dokážeš dostať do situácie kedy nebude mať efektívny counter.

+

Control deck (Miner control)

S control deckmi ty určuješ tempo hry, nechávaš súpera zaútočiť, potom obrániš a so zvyšnými jednotkami counter pushuješ. Je to veľmi obranný archetyp ktorý spôsobuje malé poškodenie sem tam kým sa snažíš aby tebe súper nespôsobil žiadne poškodenie.

Micro

Termíny pre card to card interakcie, niektoré pohyby a stratégie ktoré môžeš s jednotkami urobiť.

Counter (Hard counter)

Jednotka alebo spell efektívny proti nejakej jednotke. Hard counter znamená, že jednotku ničí úplne.

Push

Ďalší termín používaný pre útok na tvojho súpera. Pushe môžu byť malé alebo veľké, záleží na míňaní elixíru.

Rush

Pokladanie jednotky na most pre prekvapenie súpera rýchlym útokom.

Counter push (Counter attack)

Veľmi efektívna útočna stratégia. Použiješ jednotky ktoré ti ostanú z obrany, podporíš ich inými jednotkami alebo spellom a potencionálne spôsobíš veľa poškodenia súperovi s málo elixírom po útoku.

Zmena strán

Zvyčajne útočíš na jednu stranu, snažíš sa zničiť vežu súpera. Zmena strán znamená, že zaútočiť na druhú stranu/vežu. Podľa situácie, toto môže byť dobrý ťah.

Kiting

Použitie určitých jednotiek na odtiahnutie jednotiek od veže.

Aggro (Pulling aggro, Re-aggro, Retarget)

Keď jednotka začne útočiť na druhú. Jednotky si vyberajú cieľ podľa toho najbližšieho no v niektorých prípadoch sa dá resetovať targetting.

Pig push (Hog push, Pork push)

Špeciálna vec s Hog Riderom pre prechádzanie okolo budov. V poslednej aktualizácii je to jednoduché, stačí Hoga zahrať na úplnom ľavom alebo pravom konci mostu.

Karty

Termíny použité pri rozprávaní sa o kartách a ich vlastnostiach.

Win condition

Karta alebo kombinácia kariet ktoré ti umožňujú vyhrať hru. Môžeš mať deck postavaný okolo jednej win condition a ostatné karty na podporu. Alebo môžeš mať viac win condicií v decku a preferovať jednu ktorá pre teba v súčasnej hre funguje najlepšie. Pozri si všetky win conditions

DPS (Damage za sekundu)

Každá jednotka môže mať inú rýchlosť zásahu a poškodenie na jeden zásah (a jedna karta môže mať viac jednotiek zaoberajúcich sa poškodením). DPS je číslo, ktoré sa používa na lepšie porovnanie škôd, ktoré karta dokáže spôsobiť.

AOE (Splash, Area of effect)

Útok jednotky alebo spell ktorý pokrýva nejakú oblasť namiesto single-target poškodenia.

Glass cannon

Jednotka má veľké DPS (cannon), ale málo HP (glass). Keď je chránená tankom, môže spôsobiť veľa škody, no ak je samá, pravdepodobne to bude jednoduché zastaviť ju.

Splank (Splash tank)

Jednotka so stredným HP a útokom ktorá spôsobuje splash damage.

Elixir management

Clash Royale je o elixíre. Je to hlavná vec čo sa používa v hre.

Positive elixir trade

Každá karta stojí niekoľko elixíru. Ak dokážeš zabiť Minion Hordu (5) s Arrows (3), efektívne získaš 2-elixir advantage (výhodu).

Pretekať elixírom

Tvoj elixír sa automaticky dopĺňa. Ak dosiahne hodnotu 10, prestane sa generovať, kým nezahráš kartu. Ak zostaneš na 10 a tvoj súper nie, dávaš mu elixírovú výhodu. Byť na 10 sa nazýva leaking elixíru alebo míňanie elixírom.

Cyklus kariet (Card rotation)

Máš začiatočnú ruku so 4 kartami, ostatné 4 sú pridávané do ruky keď zahráš nejakú kartu. Postupnosť v ktorej hrávaš karty sa nazýva cyklus.

Zlý cyklus

Začiatočná ruka je náhodná. Pokiaľ máš na ruke nejakú kartu s ktorou nechceš začínať alebo potrebuješ inú kartu na reagovanie čo zahrá súper, chytí ťa v zlom cykle. To znamená, že nemáš potrebnú kartu na ruke v čase akom potrebuješ.

Opravovanie cyklusu

Pokiaľ zahráš karty v inom poradí, môžeš zlý cyklus opraviť pre lepšie obránenie sa proti súperovi.

Hrať na cykluse súpera

Iná téma ktorá sa ťažšie vysvetľuje. No jednoducho to znamená, že máš zlý cyklus a musíš reagovať na to čo robí súper pričom on cykluje dobre a útočí efektívne.

Termíny používané v komunite

OP (Overpowered)

Karta alebo stratégia ktorá je efektívna a ťažko sa proti nej hrá. Používané hlavne v zmysle, že je to VEĽMI silné a potrebuje to nerf.

Lava loon je najviac OP deck!

Niee, lvl 13 RG je viac OP.

RG? Každý vie, že eBarbs sú OP!

Buff

Zvýšovanie štatistiky karty pre zlepšenie. Viac hitpoints (HP), damage, menej elixíru.

Sparky určite potrebuje buff!

Áno, a Tesla potrebuje buff tiež!

Nerf

Znížovanie štatistík karty pre zhoršenie. Znížovanie hitpoints (HP), damage, hit speed, zdraženie.

Supercell pls nerfnite eBarbs, RG a Lava loon!

GM (Good manners)

Ukazovanie dobrého športového ducha počas hrania. Schopnosť oceniť ťahy hráča aj keď prehráš. Škoda ale je, že táto vlastnosť nie je až tak bežná ako tá za touto.

BM (Bad manners)

Používanie nadmerného množstva emotov v hre. Napríklad keď si smutny zo života a potrebuješ to "vybiť" na hre. Alebo keď sa správaš hrozne lebo ťa nikto nemá rád.

Ladder (Rank, Ranked, Multi)

Keď klikneš na Battle na hlavnej obrazovke, dostaneš súpera a hráš proti nemu na tzv. "ladderi". Existuje local leaderboard v tvojej krajine takisto ako celosvetový kde je každý hráč.

Čo sa deje s ladderom, všade len RG!

PB (Personal best - osobný rekord)

Maximálny počet trofejí ktorý dostiahneš v ranku.

Včera som dal +300 a prešiel moje PB!

Pushing (Trophy pushing)

Hrať viac hier na ladderi za sebou počas čoho sa sústredíš iba na hru. Zvyčajne za cieľom získať trofeje rýchlo.

Pushujem tiež, no stále nedokážem dať 5K.

Tilt (Being on a tilt, Tilting)

Viac prehier po sebe, keď nedokážeš vyhrať ani jednu.

Mám také nervy, prehral som päť po sebe, -200 trofeji. Rip ja.

Byť salty

Byť emocionálne nestabilný a vyjadrovať tento stav na rôznych sociálnych sieťach.

Ale, nemusíš byť salty na Twitteri. Tak ťa BMoval keď ťa porazil, a čo?

Sniping (Snipingovať niekoho na streame)

Sledovať niekoho hrať na streame, vybrať si counter deck a snažiť sa hrať proti streamerovi a poraziť ho.

Pozeral som jeho stream a snipoval som ho. Hral mortar cycle takže som si zobral Lava loon. Mali ste ho vidieť aký salty bol z toho.

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89