My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

2 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Skeleton Dragons Royal Ghost Bandit Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Night Witch Graveyard Sparky Mega Knight Lava Hound

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Goblin Gang Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Bats Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Ram Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Goblin Gang Ram Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Goblin Gang Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Bats Goblin Gang Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Ice Spirit Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Goblin Gang Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Bats Goblin Gang Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Inferno Dragon Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Zap

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Zap Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Bats Inferno Dragon Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Goblin Gang Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ice Spirit Bats Zap Goblin Gang

Attack Synergies 5 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Zap Bats Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Bats
Mega Knight Ice Spirit Zap Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Ice Spirit Electro Wizard Ram Rider Bats Mega Knight
Goblin Gang
Electro Wizard
Zap Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Ice Spirit Bats
Ram Rider
Zap Ice Spirit Bats Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Ice Spirit Zap Electro Wizard Ram Rider

Defense Synergies 4 18

Ice Spirit
Zap Goblin Gang Bats Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Bats
Ice Spirit Zap Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Ice Spirit Electro Wizard Mega Knight Bats Goblin Gang Inferno Dragon Ram Rider
Goblin Gang
Ice Spirit Zap Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Zap Ice Spirit Bats Goblin Gang Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Ice Spirit Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Ram Rider
Ice Spirit Zap Electro Wizard
Mega Knight
Zap Ice Spirit Bats Electro Wizard Inferno Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Electro Wizard Ram Rider
Inferno Dragon Ice Spirit Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Ram Rider Mega Knight Bats Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Goblin Gang Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Bats Zap Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Ice Spirit Zap Goblin Gang
Zap Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Electro Wizard Mega Knight
Bats Goblin Gang Electro Wizard Zap Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Ice Spirit Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Ice Spirit Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard
Inferno Dragon Goblin Gang Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Ice Spirit Zap Goblin Gang Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Electro Wizard
Ice Spirit Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard Ram Rider
Zap Ice Spirit Bats Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Goblin Gang Mega Knight Bats Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Mega Knight Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Ice Spirit Bats Zap Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Ice Spirit Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Bats Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Mega Knight Ice Spirit Bats Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats
Mega Knight Zap Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Ram Rider
Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Ice Spirit Bats Zap Inferno Dragon
Bats Mega Knight Zap Electro Wizard Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap Electro Wizard Ram Rider
Zap Mega Knight
Ice Spirit Bats Zap Ram Rider
Ice Spirit Zap Ram Rider
Zap Ram Rider
Bats Goblin Gang Electro Wizard
Zap Electro Wizard Ram Rider
Zap
Zap
Zap
Mega Knight
Bats
Zap Electro Wizard Mega Knight
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Ice Spirit Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Ram Rider
Zap Ram Rider Mega Knight
Zap
Bats Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Ice Spirit Bats
Zap Mega Knight
Zap Ice Spirit Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Ice Spirit Bats Goblin Gang
Zap Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Zap
Zap
Mega Knight
Zap Ice Spirit Bats Goblin Gang Electro Wizard
Bats Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89