My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 5 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Skeleton Dragons

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Flying Machine Wizard Electro Wizard Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Royal Giant Flying Machine Wizard Electro Wizard Ram Rider

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant Hog Rider Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider Ram Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hog Rider Ram Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Royal Giant Hog Rider Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Flying Machine Hog Rider Skeleton Army Ram Rider
Zap
Royal Giant Flying Machine Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Flying Machine Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hog Rider Wizard Skeleton Army Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Flying Machine Hog Rider Wizard Skeleton Army Electro Wizard Ram Rider
Poison
Flying Machine Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Hog Rider Wizard Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hog Rider Electro Wizard Wizard Ram Rider Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hog Rider

Attack Synergies 0 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Royal Giant
Flying Machine Hog Rider Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Hog Rider Wizard Electro Wizard Ram Rider
Flying Machine
Royal Giant Hog Rider Ram Rider
Hog Rider
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard Electro Wizard
Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider Ram Rider
Skeleton Army
Electro Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider Ram Rider
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard Electro Wizard

Defense Synergies 1 9

Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Wizard Skeleton Army Ram Rider
Flying Machine
Skeleton Army Electro Wizard
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard Skeleton Army Ram Rider
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Flying Machine Wizard Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Flying Machine Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Flying Machine Wizard
Flying Machine Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Flying Machine Wizard Ram Rider
Flying Machine Wizard Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Flying Machine Wizard Electro Wizard Ram Rider
Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Wizard Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Flying Machine Wizard Skeleton Army Electro Wizard Ram Rider
Wizard Flying Machine Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Flying Machine Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Wizard Flying Machine Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Flying Machine Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Flying Machine Skeleton Army
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Skeleton Army Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Wizard Ram Rider
Wizard Flying Machine Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flying Machine
Flying Machine Electro Wizard Ram Rider
Flying Machine
Flying Machine
Wizard
Wizard Flying Machine Ram Rider
Flying Machine Wizard
Flying Machine Wizard Ram Rider
Flying Machine Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Flying Machine Wizard Electro Wizard Ram Rider
Flying Machine Wizard
Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine Wizard
Flying Machine Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard Electro Wizard
Flying Machine Wizard
Wizard
Flying Machine
Wizard
Flying Machine Wizard Electro Wizard Ram Rider
Flying Machine Wizard Ram Rider
Flying Machine Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Flying Machine Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Electro Wizard
Wizard
Electro Wizard Flying Machine Skeleton Army
Flying Machine Wizard Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard Electro Wizard
Flying Machine Wizard
Flying Machine
Flying Machine Electro Wizard
Flying Machine Electro Wizard
Flying Machine Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89