My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

1 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Skeleton Dragons

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiaden tank!

Mať aspoň jeden tank alebo mini-tank v decku je veľmi užitočne v mnohých situáciách, tiež ako aj v obrane tak aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Flying Machine Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Flying Machine Balloon Electro Wizard Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Rocket

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Balloon

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Rocket

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Flying Machine Balloon Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Balloon Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Bats Flying Machine Skeleton Army Balloon
Zap
Bats Flying Machine Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Flying Machine Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Flying Machine Skeleton Army Balloon Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Flying Machine Skeleton Army Balloon Electro Wizard Magic Archer
Poison
Bats Flying Machine Skeleton Army Balloon Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Balloon Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Balloon Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Rocket Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Rocket Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Rocket Skeleton Army

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Skeleton Army Flying Machine Electro Wizard Magic Archer Balloon Rocket

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bats Zap Skeleton Army Flying Machine

Attack Synergies 3 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Balloon Zap Flying Machine
Zap
Balloon Electro Wizard Bats Flying Machine Magic Archer
Flying Machine
Bats Zap Balloon
Rocket
Skeleton Army
Balloon
Bats Zap Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Zap Balloon Magic Archer
Magic Archer
Zap Balloon Electro Wizard

Defense Synergies 1 10

Bats
Zap Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Bats Flying Machine Skeleton Army Magic Archer
Flying Machine
Zap Skeleton Army Electro Wizard
Rocket
Skeleton Army
Zap Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Balloon
Electro Wizard
Zap Bats Flying Machine Skeleton Army Magic Archer
Magic Archer
Zap Skeleton Army Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Zap Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Bats Zap Flying Machine Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Bats Electro Wizard
Skeleton Army Bats Electro Wizard
Rocket Skeleton Army
Skeleton Army Bats Zap Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Bats Rocket Electro Wizard Zap Flying Machine Magic Archer
Rocket Zap Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard
Bats Skeleton Army Electro Wizard Zap Flying Machine Magic Archer
Bats Zap Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Bats Zap Flying Machine Rocket Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Bats Zap Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Zap Electro Wizard
Bats Skeleton Army Electro Wizard
Bats Zap Flying Machine Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Zap Bats Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Skeleton Army Bats Flying Machine Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Flying Machine Rocket Magic Archer
Skeleton Army Bats Zap Rocket Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Bats Zap Electro Wizard
Skeleton Army
Rocket Bats Zap Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Rocket Skeleton Army Bats Flying Machine Electro Wizard
Skeleton Army
Zap Rocket Electro Wizard Bats Flying Machine Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army
Bats Flying Machine
Rocket Skeleton Army Zap Electro Wizard
Rocket Skeleton Army
Flying Machine Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army Electro Wizard Bats Zap Flying Machine Rocket Magic Archer
Bats Zap Flying Machine Electro Wizard Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Flying Machine Rocket
Zap Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Rocket Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Rocket
Rocket Zap Magic Archer
Bats Zap Flying Machine Rocket Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Zap Flying Machine Magic Archer
Zap Flying Machine
Rocket Bats Electro Wizard
Rocket Zap Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Zap Flying Machine Rocket Magic Archer
Flying Machine Rocket Magic Archer
Flying Machine Rocket Magic Archer
Zap Flying Machine Magic Archer
Rocket Zap Flying Machine Magic Archer
Magic Archer Flying Machine Rocket
Rocket
Bats Rocket
Rocket Zap Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Rocket Zap Flying Machine Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket
Rocket
Rocket Zap Flying Machine
Zap Magic Archer
Zap Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Zap Flying Machine Magic Archer
Rocket Zap Magic Archer
Bats Zap Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Zap Rocket Electro Wizard Bats Flying Machine
Zap Rocket Magic Archer
Zap Rocket Electro Wizard Magic Archer
Rocket Magic Archer
Zap Electro Wizard Bats Flying Machine Rocket Skeleton Army Magic Archer
Rocket Zap Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Flying Machine Rocket Electro Wizard Magic Archer
Zap Flying Machine Magic Archer
Rocket Zap
Flying Machine
Zap Bats Flying Machine Rocket Electro Wizard Magic Archer
Bats Zap Flying Machine Rocket Electro Wizard Magic Archer
Zap Flying Machine Rocket Electro Wizard Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89