My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

2 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Mother Witch

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Bats Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Wizard Balloon Electro Wizard Lumberjack

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Balloon Lumberjack

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Balloon Lumberjack

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Skeleton Army Balloon Lumberjack
Zap
Fire Spirit Bats Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Wizard Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
The Log
Fire Spirit Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Wizard Skeleton Army Balloon Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Wizard Skeleton Army Balloon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Bats Wizard Skeleton Army Balloon Electro Wizard
Lightning
Wizard Balloon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Zap Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Zap Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Bats Skeleton Army

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Bats Zap Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack Wizard Balloon

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Fire Spirit Bats Zap Skeleton Army

Attack Synergies 4 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
Zap Balloon Lumberjack
Bats
Balloon Zap Lumberjack
Zap
Balloon Electro Wizard Fire Spirit Bats Lumberjack
Wizard
Balloon Lumberjack
Skeleton Army
Balloon
Bats Zap Lumberjack Fire Spirit Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Fire Spirit Bats Zap Wizard Electro Wizard

Defense Synergies 1 13

Fire Spirit
Zap Electro Wizard
Bats
Zap Electro Wizard Lumberjack
Zap
Electro Wizard Fire Spirit Bats Skeleton Army Lumberjack
Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army
Zap Wizard Electro Wizard Lumberjack
Balloon
Electro Wizard
Zap Fire Spirit Bats Wizard Skeleton Army Lumberjack
Lumberjack
Bats Zap Wizard Skeleton Army Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Bats Zap Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Fire Spirit Bats Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Bats Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Fire Spirit Bats Zap Electro Wizard Lumberjack
Bats Electro Wizard Fire Spirit Zap Wizard
Zap Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Fire Spirit Electro Wizard Lumberjack
Bats Skeleton Army Electro Wizard Zap Wizard Lumberjack
Bats Zap Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Fire Spirit Bats Zap Wizard Electro Wizard
Fire Spirit Wizard Skeleton Army Bats Zap Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Zap Electro Wizard Lumberjack
Wizard Bats Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Fire Spirit Bats Zap Wizard Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Zap Wizard Fire Spirit Bats Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Wizard Skeleton Army Fire Spirit Bats Electro Wizard Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Lumberjack Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Wizard Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Bats Zap Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Bats Zap Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack
Fire Spirit Wizard Bats Zap Electro Wizard
Skeleton Army Bats Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Zap Electro Wizard Bats Skeleton Army
Skeleton Army
Bats Lumberjack
Skeleton Army Zap Electro Wizard
Skeleton Army Wizard Lumberjack
Wizard Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Bats Zap Lumberjack
Bats Zap Wizard Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap Electro Wizard
Wizard Fire Spirit Zap
Wizard Fire Spirit Bats Zap
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Zap Wizard
Zap Wizard
Fire Spirit Bats Electro Wizard Lumberjack
Zap Wizard Electro Wizard
Fire Spirit Zap Wizard
Fire Spirit
Zap
Zap Wizard
Wizard
Bats
Fire Spirit Zap Wizard Electro Wizard
Fire Spirit Zap Wizard
Wizard
Zap
Zap Fire Spirit Wizard
Zap Wizard Electro Wizard
Zap Wizard
Zap
Fire Spirit Bats Zap Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Wizard
Zap Wizard
Zap Electro Wizard
Wizard
Zap Electro Wizard Fire Spirit Bats Skeleton Army
Fire Spirit Zap Wizard Electro Wizard
Wizard Electro Wizard Lumberjack
Zap Wizard
Zap
Zap Bats Electro Wizard
Bats Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89