My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

4 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Miner Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Magic Archer Night Witch Graveyard Lava Hound

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Ice Wizard Magic Archer Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Wizard Ice Wizard Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Wall Breakers Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Wall Breakers Ram Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Wall Breakers Magic Archer Ram Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Magic Archer Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Wall Breakers Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Wall Breakers Skeleton Army Ram Rider
Zap
Wall Breakers Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Wizard Wall Breakers Skeleton Army Ice Wizard Magic Archer
The Log
Wall Breakers Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Wizard Wall Breakers Skeleton Army Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball
Wizard Wall Breakers Skeleton Army Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Poison
Wizard Skeleton Army Ice Wizard Magic Archer
Lightning
Wizard Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Rocket
Wizard Magic Archer Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Wizard Ice Wizard Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Wizard Ice Wizard Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Ice Wizard Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Wizard Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Wall Breakers Skeleton Army Ice Wizard Fireball Magic Archer Wizard Ram Rider Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Wall Breakers Skeleton Army Ice Wizard Fireball

Attack Synergies 1 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fireball
Wall Breakers Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Wizard
Ram Rider Mega Knight
Wall Breakers
Fireball Mega Knight
Skeleton Army
Ice Wizard
Ram Rider
Magic Archer
Ram Rider Fireball Mega Knight
Ram Rider
Magic Archer Fireball Wizard Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight
Fireball Wizard Wall Breakers Magic Archer Ram Rider

Defense Synergies 0 11

Fireball
Ice Wizard Ram Rider Mega Knight
Wizard
Skeleton Army Ice Wizard Mega Knight
Wall Breakers
Skeleton Army
Wizard Ice Wizard Magic Archer
Ice Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Mega Knight
Magic Archer
Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Fireball Magic Archer
Mega Knight
Fireball Wizard Ice Wizard Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Wizard Magic Archer Ram Rider
Skeleton Army Ice Wizard Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Ram Rider Mega Knight Ice Wizard
Skeleton Army Ice Wizard Ram Rider Mega Knight
Fireball Skeleton Army Mega Knight
Fireball Skeleton Army Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Ram Rider Fireball Wizard Ice Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Ice Wizard Mega Knight
Skeleton Army Ice Wizard Fireball Wizard Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Fireball Wizard Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Fireball Wizard Ice Wizard Ram Rider
Fireball Wizard Skeleton Army Mega Knight Magic Archer
Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Fireball Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Fireball Skeleton Army
Fireball Mega Knight Wizard Skeleton Army Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Wizard Fireball Ice Wizard Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Wizard Skeleton Army Mega Knight Fireball

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Fireball
Fireball Wizard Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Fireball Ram Rider
Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Fireball Wizard Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Skeleton Army Fireball Ice Wizard Ram Rider
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Fireball Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army
Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Fireball
Skeleton Army Mega Knight Fireball Wizard Ram Rider
Wizard Fireball Skeleton Army Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Fireball Magic Archer
Mega Knight Fireball Wizard Ice Wizard Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer
Fireball Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Wizard Magic Archer Mega Knight
Fireball Wizard Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Wizard Magic Archer
Fireball Wizard Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Magic Archer Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Fireball Wizard Magic Archer Mega Knight
Fireball Wizard Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Fireball Wizard Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball Wizard Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Fireball Magic Archer
Fireball Wizard Ice Wizard Magic Archer
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer
Mega Knight
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Skeleton Army Magic Archer
Fireball Wizard Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball
Fireball Wizard Magic Archer Mega Knight
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball
Mega Knight
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89