My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
RIP

3 problems 3 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Magic Archer Graveyard

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Giant Skeleton Golem Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball Rocket Freeze

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Rocket

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Giant Skeleton Golem Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Giant Skeleton Golem Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Skeleton
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Firecracker Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Firecracker Electro Wizard
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Fireball Rocket Freeze

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Fireball Rocket Freeze Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Rocket Freeze Giant Skeleton Golem Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Firecracker Fireball Freeze Electro Wizard Rocket Giant Skeleton Mega Knight Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Firecracker Fireball Freeze Electro Wizard

Attack Synergies 1 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Firecracker
Giant Skeleton Golem Mega Knight
Fireball
Golem Freeze Electro Wizard Mega Knight
Rocket
Golem
Freeze
Fireball
Giant Skeleton
Firecracker Electro Wizard
Golem
Fireball Firecracker Rocket Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Giant Skeleton Golem Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Wizard

Defense Synergies 0 10

Firecracker
Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Freeze Electro Wizard Mega Knight
Rocket
Freeze
Fireball Electro Wizard Mega Knight
Giant Skeleton
Firecracker Electro Wizard
Golem
Electro Wizard
Firecracker Fireball Freeze Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Freeze Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Rocket Mega Knight Freeze Giant Skeleton Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Rocket Giant Skeleton Mega Knight
Fireball Freeze Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Rocket Electro Wizard Firecracker Fireball Freeze
Rocket Fireball Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Fireball Freeze Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Wizard
Mega Knight Fireball Rocket Freeze Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball Rocket Mega Knight Firecracker Freeze Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Rocket Fireball Freeze Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Electro Wizard
Fireball Mega Knight Firecracker Electro Wizard
Freeze Firecracker Fireball Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Fireball Giant Skeleton Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Firecracker Rocket Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Rocket Electro Wizard
Rocket Giant Skeleton Mega Knight Fireball Electro Wizard
Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker Fireball Rocket Freeze Electro Wizard
Rocket Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Mega Knight
Rocket Freeze Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight Firecracker Fireball
Mega Knight Giant Skeleton
Rocket Mega Knight Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Rocket Giant Skeleton Mega Knight Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Fireball Rocket Freeze Giant Skeleton
Mega Knight Firecracker Fireball Freeze Giant Skeleton Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Firecracker Rocket Freeze Giant Skeleton
Firecracker Fireball Electro Wizard
Rocket Fireball Giant Skeleton
Firecracker Fireball Rocket Freeze Giant Skeleton
Fireball Rocket Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Rocket Freeze
Firecracker
Fireball Firecracker Freeze
Fireball Firecracker
Rocket Fireball Electro Wizard
Firecracker Rocket Fireball Electro Wizard
Fireball Firecracker Rocket
Rocket Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Rocket Freeze
Firecracker Fireball
Rocket Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Rocket Mega Knight
Fireball Rocket Freeze
Rocket
Rocket Firecracker Fireball Electro Wizard Mega Knight
Rocket Firecracker Fireball Mega Knight
Rocket Fireball Giant Skeleton Mega Knight
Rocket Fireball
Rocket
Rocket Fireball
Firecracker Freeze Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Wizard
Fireball Mega Knight
Fireball Rocket Firecracker
Firecracker Fireball Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Firecracker Fireball Freeze
Fireball
Fireball Rocket Mega Knight
Rocket Firecracker Fireball Freeze Electro Wizard
Giant Skeleton Mega Knight
Rocket Firecracker Fireball
Electro Wizard Fireball Rocket Freeze
Fireball Rocket Firecracker Electro Wizard
Freeze
Fireball
Fireball Firecracker Rocket Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball
Rocket Fireball Giant Skeleton
Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Rocket Freeze Giant Skeleton Electro Wizard
Firecracker Fireball Rocket Electro Wizard
Firecracker Fireball Rocket Freeze Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89