My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

1 problems 2 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

The Log Royal Ghost Bandit

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Royal Giant Cannon Cart Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant Cannon Cart Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Royal Giant Cannon Cart Magic Archer Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Royal Giant Skeleton Army Cannon Cart Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Royal Giant Skeleton Army Cannon Cart Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Army Cannon Cart Electro Wizard Magic Archer
The Log
Royal Giant Skeleton Army Cannon Cart
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Army Cannon Cart Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Skeleton Army Cannon Cart Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Cannon Cart Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Cannon Cart Inferno Dragon Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

The Log Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Cannon Cart Royal Giant Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 The Log Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon

Attack Synergies 2 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Royal Giant
Cannon Cart The Log Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army
Cannon Cart
The Log Royal Giant Electro Wizard Magic Archer
The Log
Cannon Cart Royal Giant Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Royal Giant Cannon Cart Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Magic Archer
Royal Giant Cannon Cart The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon The Log Electro Wizard Magic Archer

Defense Synergies 0 16

Royal Giant
Skeleton Army
Cannon Cart The Log Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Cannon Cart
Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
The Log
Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Skeleton Army Cannon Cart The Log Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Army The Log Electro Wizard Mega Knight
Magic Archer
Skeleton Army Cannon Cart The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
The Log Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cannon Cart The Log Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Inferno Dragon Cannon Cart The Log Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Cannon Cart Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Cannon Cart Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Cannon Cart The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Cannon Cart The Log Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Mega Knight Cannon Cart The Log Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Cannon Cart The Log Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Inferno Dragon Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army The Log Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeleton Army Cannon Cart Electro Wizard
Mega Knight Skeleton Army Cannon Cart The Log Electro Wizard Magic Archer
The Log Cannon Cart Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Cannon Cart Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight Cannon Cart The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Cannon Cart Electro Wizard
Electro Wizard Cannon Cart The Log Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Cannon Cart The Log Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Cannon Cart The Log Electro Wizard
Skeleton Army Cannon Cart Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Cannon Cart Electro Wizard
Mega Knight Skeleton Army Cannon Cart Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight Skeleton Army Cannon Cart The Log Inferno Dragon Magic Archer
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Cannon Cart
Skeleton Army Mega Knight The Log Electro Wizard
Skeleton Army Cannon Cart Mega Knight
Skeleton Army Cannon Cart Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Cannon Cart The Log Inferno Dragon Magic Archer
Mega Knight Cannon Cart The Log Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer The Log
The Log Electro Wizard Magic Archer
Cannon Cart The Log Magic Archer
Cannon Cart The Log
The Log Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Electro Wizard
Cannon Cart The Log Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Cannon Cart The Log Magic Archer
Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart The Log Magic Archer
Cannon Cart The Log Magic Archer
Magic Archer Cannon Cart The Log Mega Knight
The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log
Cannon Cart The Log
The Log Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Electro Wizard Magic Archer
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
The Log Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
The Log Magic Archer
Electro Wizard Skeleton Army Cannon Cart Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
The Log
Cannon Cart Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer
Cannon Cart Mega Knight
The Log Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Cannon Cart The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89