My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

2 problems 4 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Ice Wizard Bandit Electro Wizard Ram Rider Graveyard

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Spear Goblins Bats Wizard Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Spear Goblins Bats Wizard Baby Dragon Fisherman Lumberjack Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Lumberjack Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Spear Goblins Baby Dragon Lumberjack Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Spear Goblins Bats Skeleton Army Fisherman
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Skeleton Army Baby Dragon Fisherman Lumberjack
Zap
Spear Goblins Bats Skeleton Army Fisherman
Barbarian Barrel
Spear Goblins Wizard Skeleton Army Lumberjack
The Log
Spear Goblins Skeleton Army Fisherman Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Wizard Skeleton Army Baby Dragon Fisherman Lumberjack
Fireball
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Fisherman Lumberjack
Poison
Spear Goblins Bats Wizard Skeleton Army Fisherman
Lightning
Wizard Baby Dragon Fisherman Lumberjack
Rocket
Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Wizard Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Wizard Baby Dragon Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Spear Goblins Bats Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Spear Goblins Bats Skeleton Army Fisherman Baby Dragon Lumberjack Wizard Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Spear Goblins Bats Skeleton Army Fisherman

Attack Synergies 1 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Spear Goblins
Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Bats
Mega Knight Baby Dragon Fisherman Lumberjack
Wizard
Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army
Baby Dragon
Spear Goblins Bats Fisherman Lumberjack Mega Knight
Fisherman
Bats Baby Dragon Mega Knight
Lumberjack
Spear Goblins Bats Wizard Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Bats Spear Goblins Wizard Baby Dragon Fisherman Lumberjack

Defense Synergies 0 16

Spear Goblins
Bats Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Bats
Spear Goblins Baby Dragon Fisherman Lumberjack Mega Knight
Wizard
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army
Spear Goblins Wizard Lumberjack
Baby Dragon
Spear Goblins Bats Lumberjack Mega Knight
Fisherman
Bats Mega Knight
Lumberjack
Spear Goblins Bats Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Mega Knight
Spear Goblins Bats Wizard Baby Dragon Fisherman

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Spear Goblins Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Lumberjack Bats Fisherman Mega Knight
Skeleton Army Fisherman Lumberjack Mega Knight Bats
Skeleton Army Lumberjack Bats Fisherman Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Spear Goblins Bats Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Bats Spear Goblins Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Fisherman Lumberjack
Skeleton Army Spear Goblins Fisherman Lumberjack Mega Knight
Bats Skeleton Army Spear Goblins Wizard Baby Dragon Fisherman Lumberjack Mega Knight
Spear Goblins Bats Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Bats Wizard
Wizard Skeleton Army Mega Knight Bats Baby Dragon Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Fisherman Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Skeleton Army Fisherman Lumberjack
Mega Knight Spear Goblins Bats Wizard Skeleton Army Baby Dragon Fisherman Lumberjack
Wizard Baby Dragon Spear Goblins Bats Fisherman Lumberjack Mega Knight
Fisherman Lumberjack
Wizard Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Bats Baby Dragon Fisherman Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Spear Goblins Fisherman
Wizard Baby Dragon Fisherman Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Spear Goblins Bats Fisherman
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Bats Fisherman
Skeleton Army Fisherman Lumberjack Mega Knight
Wizard Bats Baby Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Bats Lumberjack
Mega Knight Skeleton Army Fisherman Lumberjack
Mega Knight Spear Goblins Bats Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Mega Knight Bats Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Wizard Lumberjack
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Spear Goblins Bats Baby Dragon Fisherman Lumberjack
Bats Mega Knight Wizard Baby Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Baby Dragon
Baby Dragon Fisherman
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Mega Knight
Wizard Spear Goblins Bats Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Fisherman
Bats Fisherman Lumberjack
Wizard Fisherman
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Fisherman
Baby Dragon Fisherman
Baby Dragon Fisherman
Spear Goblins Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Mega Knight
Bats Fisherman
Wizard Baby Dragon Fisherman Mega Knight
Wizard Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Wizard
Fisherman
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Mega Knight
Fisherman
Wizard Baby Dragon Fisherman
Wizard Baby Dragon Fisherman Mega Knight
Baby Dragon Fisherman
Bats Wizard Baby Dragon
Bats Wizard
Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Spear Goblins Bats Skeleton Army
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Wizard Baby Dragon
Mega Knight
Bats Baby Dragon
Bats
Baby Dragon Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89