My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Skvelé!

3 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Royal Ghost Electro Wizard

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Musketeer Inferno Tower

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Inferno Tower

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bomber Knight Musketeer Golem

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows The Log

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Golem

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber Musketeer
Zap
Bomber Inferno Tower
Barbarian Barrel
Bomber Knight Musketeer Inferno Tower
The Log
Bomber Musketeer
Earthquake
Bomber Inferno Tower
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Knight Musketeer
Fireball
Bomber Musketeer Inferno Tower
Poison
Bomber Musketeer Inferno Tower
Lightning
Knight Musketeer Inferno Tower
Rocket
Musketeer Inferno Tower

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Bomber Zap Arrows The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Knight Inferno Tower Golem

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Musketeer

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Skvelé!

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bomber Zap The Log Arrows Knight Musketeer Inferno Tower Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Bomber Zap The Log Arrows

Attack Synergies 4 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bomber
Golem Zap Knight
Zap
Arrows Bomber Knight Musketeer Golem The Log
Arrows
Zap Golem Knight
Knight
Musketeer Bomber Zap Arrows The Log
Musketeer
Knight Zap Golem The Log
Inferno Tower
Golem
Bomber Arrows Zap Musketeer The Log
The Log
Zap Knight Musketeer Golem

Defense Synergies 5 11

Bomber
Knight Zap The Log
Zap
Bomber Arrows Knight Musketeer Inferno Tower The Log
Arrows
Zap Knight Inferno Tower
Knight
Bomber Musketeer Inferno Tower Zap Arrows The Log
Musketeer
Knight The Log Zap Inferno Tower
Inferno Tower
Knight The Log Zap Arrows Musketeer
Golem
The Log
Musketeer Inferno Tower Bomber Zap Knight

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Zap Knight Musketeer Inferno Tower The Log
Inferno Tower Bomber Zap Knight Musketeer The Log
Inferno Tower Bomber Knight Musketeer
Inferno Tower Bomber Knight Musketeer
Bomber Arrows The Log
Arrows The Log Bomber Zap Musketeer
Musketeer Inferno Tower Zap Arrows
Zap Arrows Musketeer Inferno Tower The Log
Inferno Tower Musketeer
Knight Bomber Musketeer Inferno Tower
Bomber Zap Arrows Knight Musketeer The Log
Arrows Musketeer Inferno Tower Zap
Inferno Tower Bomber Zap Knight Musketeer The Log
Bomber Zap Arrows The Log
Inferno Tower Knight
Inferno Tower Zap The Log
Bomber Arrows Knight Musketeer Inferno Tower
Arrows Bomber Zap Knight Musketeer The Log
Zap Arrows The Log Bomber Knight Musketeer
Musketeer Inferno Tower
Bomber Arrows Knight Musketeer The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Zap Inferno Tower
Bomber Zap Arrows Knight Musketeer The Log
Zap Knight Musketeer Inferno Tower The Log
Zap Knight Musketeer Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight Musketeer
Arrows Zap Musketeer
Knight Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Zap Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Musketeer
Knight Musketeer Inferno Tower
Zap Arrows The Log
Knight Inferno Tower
Bomber Musketeer
Inferno Tower Bomber Zap Knight Musketeer The Log
Arrows Bomber Zap Musketeer Inferno Tower The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Knight Musketeer The Log
Arrows Zap Musketeer The Log
Arrows The Log
Arrows Knight Musketeer The Log
Bomber Zap Arrows The Log
Arrows Zap Musketeer
Bomber Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log Zap
Arrows The Log Zap
Musketeer
Zap Arrows Knight Musketeer The Log
Zap Arrows Musketeer
Knight Musketeer The Log
Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer The Log
Bomber Zap Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows
Bomber
Bomber Zap Arrows Musketeer The Log
Bomber Zap Arrows The Log
Musketeer The Log
Arrows
Musketeer The Log
Zap Arrows Musketeer The Log
Zap Arrows The Log Bomber
Arrows The Log Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer The Log
Zap Arrows Musketeer The Log
Zap Arrows Musketeer
Zap Musketeer
Bomber Zap Arrows Musketeer The Log
Zap Arrows
Arrows The Log
Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Arrows The Log
Knight Musketeer
Arrows The Log Bomber Zap Musketeer
Zap Arrows
Musketeer
Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer
Zap Musketeer The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89