My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Dobré

1 problems 3 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Fisherman

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Royal Giant Prince Electro Wizard Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Royal Giant Elite Barbarians Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians Prince Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Elite Barbarians Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Royal Giant Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard Magic Archer
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Royal Giant Elite Barbarians Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Prince Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard Magic Archer
Poison
Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Elite Barbarians Prince Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Prince Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Prince

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant Elite Barbarians

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Goblin Gang Electro Wizard Magic Archer Minion Horde Prince Royal Giant Elite Barbarians

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fire Spirit Goblin Gang Electro Wizard Magic Archer

Attack Synergies 1 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
Royal Giant Elite Barbarians Prince
Goblin Gang
Royal Giant Prince
Minion Horde
Royal Giant Prince
Royal Giant
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard Magic Archer
Elite Barbarians
Fire Spirit Royal Giant
Prince
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Royal Giant Prince Magic Archer
Magic Archer
Royal Giant Prince Electro Wizard

Defense Synergies 0 7

Fire Spirit
Electro Wizard
Goblin Gang
Prince Electro Wizard Magic Archer
Minion Horde
Royal Giant
Elite Barbarians
Prince
Goblin Gang Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Fire Spirit Goblin Gang Prince Magic Archer
Magic Archer
Goblin Gang Prince Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Minion Horde Electro Wizard Magic Archer
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Gang Prince Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Prince Fire Spirit Elite Barbarians Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Prince Goblin Gang Electro Wizard
Elite Barbarians Prince
Goblin Gang Fire Spirit Electro Wizard Magic Archer
Minion Horde Electro Wizard Fire Spirit Goblin Gang Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians Prince
Goblin Gang Elite Barbarians Fire Spirit Minion Horde Prince Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard Magic Archer
Minion Horde Goblin Gang Electro Wizard Magic Archer
Minion Horde Prince Fire Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Prince Electro Wizard Magic Archer
Elite Barbarians Goblin Gang Minion Horde Prince Electro Wizard
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians Prince Electro Wizard
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians Prince Electro Wizard
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Prince Electro Wizard Magic Archer
Fire Spirit Electro Wizard Magic Archer
Elite Barbarians Prince Electro Wizard
Goblin Gang Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians Prince Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Elite Barbarians Prince Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Elite Barbarians Prince Magic Archer
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Prince Electro Wizard
Goblin Gang Prince Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Prince
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard Magic Archer
Goblin Gang Prince Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Minion Horde Electro Wizard Elite Barbarians Prince Magic Archer
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Prince Electro Wizard
Elite Barbarians Prince Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Magic Archer
Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard Minion Horde Prince Magic Archer
Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Minion Horde
Electro Wizard Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Prince
Fire Spirit Minion Horde Magic Archer
Fire Spirit Minion Horde Magic Archer
Fire Spirit Minion Horde Magic Archer
Fire Spirit Magic Archer
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Prince Electro Wizard
Minion Horde Prince Electro Wizard Magic Archer
Fire Spirit Magic Archer
Fire Spirit Elite Barbarians Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Elite Barbarians Prince Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Magic Archer Minion Horde
Minion Horde
Fire Spirit Prince Electro Wizard Magic Archer
Fire Spirit Magic Archer
Minion Horde Prince Magic Archer
Prince
Minion Horde
Fire Spirit Magic Archer
Minion Horde
Electro Wizard Magic Archer
Prince Magic Archer
Magic Archer
Elite Barbarians Fire Spirit Minion Horde Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Magic Archer
Minion Horde Electro Wizard Magic Archer
Minion Horde Prince
Magic Archer
Minion Horde Electro Wizard Fire Spirit Goblin Gang Prince Magic Archer
Fire Spirit Electro Wizard Magic Archer
Goblin Gang Minion Horde Prince Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Prince Electro Wizard Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89