My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Skvelé!
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Fisherman

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Goblin Gang Baby Dragon Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Baby Dragon Witch Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon Witch
Zap
Bats Goblin Gang Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Witch
The Log
Goblin Gang Hog Rider Witch
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Witch
Arrows
Bats Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon Witch
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon Witch
Poison
Bats Goblin Gang Witch
Lightning
Baby Dragon Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Baby Dragon Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Baby Dragon Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Baby Dragon Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Fireball Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Goblin Gang Fireball Hog Rider Baby Dragon Witch Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bats Zap Goblin Gang Fireball

Attack Synergies 6 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Hog Rider Mega Knight Zap Baby Dragon
Zap
Fireball Hog Rider Bats Baby Dragon Witch Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider Baby Dragon
Fireball
Zap Hog Rider Baby Dragon Mega Knight
Hog Rider
Bats Zap Goblin Gang Fireball Baby Dragon Witch Mega Knight
Baby Dragon
Bats Zap Goblin Gang Fireball Hog Rider Witch Mega Knight
Witch
Zap Hog Rider Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Fireball Hog Rider Baby Dragon Witch

Defense Synergies 2 10

Bats
Zap Baby Dragon Mega Knight
Zap
Fireball Mega Knight Bats Goblin Gang Baby Dragon Witch
Goblin Gang
Zap
Fireball
Zap Mega Knight
Hog Rider
Baby Dragon
Bats Zap Witch Mega Knight
Witch
Zap Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Fireball Baby Dragon Witch

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Baby Dragon
Bats Zap Goblin Gang Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Mega Knight Bats
Witch Bats Goblin Gang Mega Knight
Fireball Mega Knight
Goblin Gang Fireball Bats Zap Baby Dragon Mega Knight
Bats Zap Goblin Gang Fireball Baby Dragon Witch
Zap Fireball Baby Dragon Mega Knight
Witch Goblin Gang
Goblin Gang Mega Knight
Bats Goblin Gang Witch Zap Fireball Baby Dragon Mega Knight
Bats Zap Goblin Gang Fireball Baby Dragon Witch
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Baby Dragon Witch
Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang Fireball Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon Witch Bats Fireball Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Fireball Baby Dragon Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Mega Knight Zap Fireball Witch
Fireball Zap Goblin Gang Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap Witch
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap Fireball
Goblin Gang Witch Mega Knight
Fireball Bats Zap Goblin Gang Baby Dragon Witch
Goblin Gang Bats Fireball Witch
Mega Knight
Zap Mega Knight Bats Fireball Baby Dragon Witch
Witch Goblin Gang
Mega Knight Bats Witch
Mega Knight Zap Fireball
Mega Knight Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Baby Dragon Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Bats Zap Fireball Baby Dragon
Bats Mega Knight Zap Fireball Baby Dragon Witch

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Zap Baby Dragon Mega Knight
Fireball Bats Zap Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap
Bats Goblin Gang Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Bats
Zap Fireball Baby Dragon Mega Knight
Zap Fireball Baby Dragon Witch Mega Knight
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Witch Mega Knight
Witch
Fireball Zap Baby Dragon Witch
Fireball Zap Baby Dragon Witch Mega Knight
Fireball Zap Baby Dragon
Bats Zap Fireball Baby Dragon Witch
Zap Bats Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball
Zap Bats Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Zap Baby Dragon Witch
Fireball
Fireball Goblin Gang Baby Dragon Mega Knight
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang Fireball Baby Dragon Witch
Bats Zap Fireball Witch
Zap Fireball Baby Dragon Witch Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89