My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Skvelé!
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Podpriemer

2 problems 2 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Fisherman

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Zappies Goblin Giant Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Bomb Tower

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Zappies Dark Prince Balloon Goblin Giant Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon Goblin Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Dark Prince Balloon Goblin Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Dark Prince Balloon Goblin Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Balloon Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Dark Prince Balloon
Giant Snowball
Skeletons Zappies Balloon
Zap
Skeletons Zappies Dark Prince Balloon Goblin Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Bomb Tower Zappies Dark Prince Electro Wizard
The Log
Skeletons Zappies Dark Prince
Earthquake
Skeletons Bomb Tower Zappies
Arrows
Skeletons Zappies
Royal Delivery
Skeletons Zappies Dark Prince Balloon Electro Wizard
Fireball
Bomb Tower Zappies Balloon Electro Wizard
Poison
Bomb Tower Zappies Balloon Electro Wizard
Lightning
Bomb Tower Dark Prince Balloon Electro Wizard
Rocket
Bomb Tower Balloon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Bomb Tower Dark Prince

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Dark Prince

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Zap Bomb Tower Zappies Dark Prince Electro Wizard Balloon Goblin Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Skeletons Zap Bomb Tower Zappies

Attack Synergies 3 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Zap
Balloon Goblin Giant Electro Wizard Zappies Dark Prince
Bomb Tower
Zappies
Zap Dark Prince Balloon Goblin Giant
Dark Prince
Zap Zappies Balloon Goblin Giant Electro Wizard
Balloon
Zap Zappies Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard
Goblin Giant
Zap Zappies Dark Prince Balloon Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Dark Prince Balloon Goblin Giant

Defense Synergies 3 11

Skeletons
Zap Bomb Tower Zappies Dark Prince Electro Wizard
Zap
Bomb Tower Goblin Giant Electro Wizard Skeletons Zappies Dark Prince
Bomb Tower
Zap Skeletons Electro Wizard
Zappies
Skeletons Zap Electro Wizard
Dark Prince
Skeletons Zap Electro Wizard
Balloon
Goblin Giant
Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Skeletons Bomb Tower Zappies Dark Prince Goblin Giant

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Zappies Goblin Giant Electro Wizard
Bomb Tower Skeletons Zap Zappies Dark Prince Electro Wizard
Bomb Tower Skeletons Zappies Dark Prince Electro Wizard
Bomb Tower Skeletons Zappies Dark Prince Electro Wizard
Bomb Tower Dark Prince
Skeletons Zap Bomb Tower Zappies Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Bomb Tower Zappies
Zap Bomb Tower Goblin Giant Electro Wizard
Zappies Skeletons Bomb Tower
Skeletons Zappies Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Zap Bomb Tower Zappies Dark Prince Goblin Giant
Zap Zappies Electro Wizard
Bomb Tower Skeletons Zap Zappies Dark Prince Electro Wizard
Bomb Tower Zap Zappies Dark Prince Electro Wizard
Bomb Tower Zappies Electro Wizard
Bomb Tower Zap Zappies Electro Wizard
Bomb Tower Skeletons Zappies Dark Prince Electro Wizard
Bomb Tower Zap Zappies Dark Prince Electro Wizard
Zap Bomb Tower Zappies Dark Prince Electro Wizard
Bomb Tower Zappies Electro Wizard
Dark Prince Bomb Tower Zappies Goblin Giant Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Zap Zappies Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Bomb Tower
Zappies Skeletons Zap Bomb Tower Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard
Dark Prince Zap Zappies Goblin Giant Electro Wizard
Skeletons Zappies Dark Prince Goblin Giant
Skeletons Zap Bomb Tower Zappies Goblin Giant Electro Wizard
Dark Prince Skeletons Bomb Tower Zappies Goblin Giant Electro Wizard
Bomb Tower Zappies Dark Prince Goblin Giant
Zap Electro Wizard Skeletons Bomb Tower Zappies Dark Prince
Skeletons Zappies Goblin Giant
Bomb Tower Zappies Dark Prince
Zap Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard
Dark Prince Skeletons Bomb Tower Zappies Goblin Giant
Bomb Tower Zappies
Zappies Electro Wizard Skeletons Zap Bomb Tower Dark Prince Goblin Giant
Zap Bomb Tower Zappies Dark Prince Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap Electro Wizard
Goblin Giant
Dark Prince
Zap Dark Prince
Zap Goblin Giant
Zap
Zap
Electro Wizard
Zap Dark Prince Electro Wizard
Zap
Zap
Zap
Zap Dark Prince Electro Wizard
Zap
Zap
Zap Dark Prince
Zap Electro Wizard
Zap
Zap
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Zappies
Zap
Zap Zappies Electro Wizard
Zap Electro Wizard Zappies Dark Prince
Zap Zappies Electro Wizard
Dark Prince Electro Wizard
Zap
Zap
Dark Prince
Zap Zappies Electro Wizard
Zap Zappies Electro Wizard
Zap Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89