My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

1 problems 6 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Elixir Golem Wall Breakers Bandit Fisherman Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Minion Horde Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Wizard Baby Dragon Witch Bandit Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider Bandit

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Minion Horde Hog Rider Baby Dragon Bandit Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Bandit Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Minion Horde Skeleton Army Witch Bandit
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Witch Bandit Magic Archer
The Log
Hog Rider Skeleton Army Witch Bandit
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Minion Horde Hog Rider Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch Bandit Magic Archer
Fireball
Minion Horde Hog Rider Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch Bandit Magic Archer
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army Witch Magic Archer
Lightning
Wizard Baby Dragon Witch Bandit Magic Archer
Rocket
Minion Horde Hog Rider Wizard Witch Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Wizard Baby Dragon Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Baby Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minion Horde Wizard Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeleton Army Bandit Hog Rider Baby Dragon Magic Archer Minion Horde Wizard Witch

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Skeleton Army Bandit Hog Rider Baby Dragon

Attack Synergies 0 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Minion Horde
Hog Rider
Hog Rider
Minion Horde Wizard Baby Dragon Witch Bandit Magic Archer
Wizard
Hog Rider Bandit
Skeleton Army
Baby Dragon
Hog Rider Witch Bandit
Witch
Hog Rider Baby Dragon Bandit
Bandit
Hog Rider Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Magic Archer
Hog Rider Bandit

Defense Synergies 0 8

Minion Horde
Hog Rider
Wizard
Skeleton Army Bandit
Skeleton Army
Wizard Bandit Magic Archer
Baby Dragon
Witch Bandit
Witch
Baby Dragon Bandit
Bandit
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Army Bandit

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Minion Horde Wizard Baby Dragon Magic Archer
Minion Horde Skeleton Army Witch Bandit
Minion Horde Skeleton Army Witch Bandit
Minion Horde Skeleton Army Witch Bandit
Skeleton Army
Skeleton Army Baby Dragon Bandit Magic Archer
Minion Horde Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Baby Dragon Bandit Magic Archer
Minion Horde Witch Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Bandit
Minion Horde Skeleton Army Witch Wizard Baby Dragon Bandit Magic Archer
Minion Horde Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Minion Horde Skeleton Army Wizard Witch Bandit
Wizard Skeleton Army Minion Horde Baby Dragon Witch Magic Archer
Skeleton Army Minion Horde Bandit
Minion Horde Skeleton Army Bandit
Minion Horde Wizard Skeleton Army Witch
Minion Horde Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch Bandit Magic Archer
Wizard Baby Dragon Witch Bandit Magic Archer
Wizard Skeleton Army Minion Horde Baby Dragon Witch Bandit

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Witch Bandit
Bandit Wizard Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Bandit Minion Horde Witch
Skeleton Army Minion Horde Bandit
Minion Horde Skeleton Army Witch Bandit
Wizard Minion Horde Baby Dragon Witch Magic Archer
Skeleton Army Minion Horde Witch Bandit
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon Witch Bandit Magic Archer
Witch Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Witch
Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Wizard Witch Bandit
Wizard Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon Witch Magic Archer
Skeleton Army Witch Minion Horde Baby Dragon Magic Archer
Minion Horde Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Minion Horde Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit Magic Archer
Minion Horde Baby Dragon Bandit Magic Archer
Wizard Minion Horde Baby Dragon Magic Archer
Wizard Minion Horde Baby Dragon Witch Magic Archer
Minion Horde Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Wizard Baby Dragon Magic Archer
Wizard Bandit
Minion Horde
Minion Horde Wizard Bandit Magic Archer
Wizard Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Bandit Magic Archer
Minion Horde Baby Dragon Bandit Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Minion Horde Wizard Baby Dragon Witch Bandit Magic Archer
Magic Archer Minion Horde Wizard Baby Dragon Bandit
Minion Horde
Wizard Baby Dragon Bandit Magic Archer
Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Minion Horde Baby Dragon Magic Archer
Wizard
Minion Horde Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Minion Horde Witch
Wizard Baby Dragon Witch Bandit Magic Archer
Wizard Baby Dragon Witch Bandit Magic Archer
Baby Dragon Bandit Magic Archer
Minion Horde Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde
Minion Horde Wizard Bandit Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Minion Horde
Wizard Magic Archer
Minion Horde Skeleton Army Witch Bandit Magic Archer
Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Minion Horde Wizard Baby Dragon Magic Archer
Wizard Baby Dragon Magic Archer
Minion Horde
Minion Horde Baby Dragon Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
Baby Dragon Witch Bandit Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89