My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Dobré

Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Elixir Golem Princess Royal Ghost Magic Archer Lava Hound

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Zappies Wizard Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Knight Zappies Wizard Witch Balloon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Earthquake

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Balloon

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Earthquake

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Knight Balloon

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Balloon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Zappies Witch Balloon
Zap
Zappies Witch Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Zappies Wizard Witch
The Log
Ice Spirit Zappies Witch
Earthquake
Zappies Witch
Arrows
Ice Spirit Zappies Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Zappies Wizard Witch Balloon
Fireball
Zappies Wizard Witch Balloon
Poison
Zappies Wizard Witch Balloon
Lightning
Knight Wizard Witch Balloon
Rocket
Wizard Witch Balloon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Arrows Wizard Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Arrows Earthquake Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Arrows Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Wizard Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Arrows Knight Earthquake Zappies Wizard Witch Balloon

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ice Spirit Arrows Knight Earthquake

Attack Synergies 4 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Knight Balloon Witch
Arrows
Balloon Knight Earthquake
Knight
Ice Spirit Balloon Arrows Earthquake Zappies Wizard Witch
Earthquake
Arrows Knight Balloon
Zappies
Knight Balloon
Wizard
Knight Balloon
Witch
Ice Spirit Knight
Balloon
Ice Spirit Arrows Knight Earthquake Zappies Wizard

Defense Synergies 0 11

Ice Spirit
Knight Earthquake Zappies Wizard Witch
Arrows
Knight
Knight
Ice Spirit Arrows Earthquake Zappies Wizard Witch
Earthquake
Ice Spirit Knight Zappies
Zappies
Ice Spirit Knight Earthquake
Wizard
Ice Spirit Knight
Witch
Ice Spirit Knight
Balloon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Knight Zappies Wizard
Ice Spirit Knight Zappies Witch
Witch Knight Zappies
Witch Knight Zappies
Arrows Earthquake
Arrows Earthquake Zappies
Ice Spirit Arrows Zappies Wizard Witch
Earthquake Arrows
Zappies Witch
Knight Ice Spirit Zappies
Witch Arrows Knight Earthquake Zappies Wizard
Arrows Zappies Wizard Witch
Ice Spirit Knight Earthquake Zappies Wizard Witch
Wizard Ice Spirit Arrows Earthquake Zappies Witch
Knight Zappies
Ice Spirit Zappies
Wizard Arrows Knight Zappies Witch
Ice Spirit Arrows Knight Zappies Wizard Witch
Arrows Earthquake Wizard Witch Ice Spirit Knight Zappies
Zappies
Wizard Arrows Knight Earthquake Zappies Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Zappies Witch
Arrows Knight Wizard
Zappies Ice Spirit Knight Witch
Knight Zappies
Knight Zappies Witch
Arrows Wizard Ice Spirit Zappies Witch
Knight Zappies Witch
Knight Zappies
Ice Spirit Knight Zappies Witch
Witch Zappies
Knight Zappies Witch
Arrows
Knight Zappies Wizard Witch
Wizard Zappies Witch
Zappies Witch Ice Spirit Knight
Arrows Earthquake Zappies Wizard Witch

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake Arrows Knight
Arrows
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows Knight
Wizard Arrows Earthquake
Arrows Wizard Ice Spirit Witch
Arrows Earthquake Wizard Witch
Arrows Earthquake Ice Spirit Wizard
Arrows Wizard
Arrows Knight Earthquake Wizard
Arrows Wizard
Earthquake Knight
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows Wizard Witch
Earthquake Arrows Wizard
Arrows Earthquake
Arrows Earthquake Wizard
Arrows Earthquake Wizard Witch
Earthquake
Arrows Wizard
Earthquake Arrows
Arrows Earthquake Ice Spirit Wizard Witch
Witch
Arrows Earthquake Wizard Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows
Arrows Wizard Witch
Ice Spirit Zappies Wizard Witch
Arrows Earthquake Wizard
Ice Spirit Arrows Zappies
Arrows Earthquake Wizard
Earthquake Ice Spirit Zappies Witch
Arrows Zappies Wizard Witch
Arrows
Knight Wizard
Arrows Earthquake Wizard
Arrows
Ice Spirit Zappies Witch
Zappies Witch
Witch

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89