My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Skvelé!
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Dobré

1 problems Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Elixir Golem

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Goblin Gang Baby Dragon Ice Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Baby Dragon Bowler Ice Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon Bowler Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon Bowler Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Ice Wizard
Lightning
Knight Baby Dragon Bowler Ice Wizard
Rocket
Hog Rider Bowler

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Baby Dragon Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Baby Dragon Bowler Ice Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Baby Dragon Bowler Ice Wizard

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Fireball Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Knight Goblin Gang Ice Wizard Fireball Hog Rider Baby Dragon Bowler

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Zap Knight Goblin Gang Ice Wizard

Attack Synergies 7 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball Hog Rider Knight Baby Dragon Bowler Ice Wizard
Knight
Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon Zap Fireball Ice Wizard
Goblin Gang
Knight Hog Rider Baby Dragon Bowler
Fireball
Zap Hog Rider Knight Baby Dragon
Hog Rider
Zap Knight Goblin Gang Fireball Baby Dragon Bowler
Baby Dragon
Knight Zap Goblin Gang Fireball Hog Rider Bowler Ice Wizard
Bowler
Zap Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Knight Baby Dragon Bowler

Defense Synergies 4 12

Zap
Fireball Knight Goblin Gang Baby Dragon Bowler Ice Wizard
Knight
Goblin Gang Ice Wizard Zap Fireball Baby Dragon Bowler
Goblin Gang
Knight Zap Ice Wizard
Fireball
Zap Knight Ice Wizard
Hog Rider
Baby Dragon
Ice Wizard Zap Knight Bowler
Bowler
Zap Knight Baby Dragon Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Baby Dragon Zap Goblin Gang Fireball Bowler

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bowler Zap Knight Fireball Baby Dragon
Zap Knight Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Bowler Knight Ice Wizard
Knight Goblin Gang Bowler Ice Wizard
Fireball Bowler
Goblin Gang Fireball Bowler Zap Baby Dragon Ice Wizard
Zap Goblin Gang Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Bowler Zap Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Ice Wizard
Knight Goblin Gang Bowler Ice Wizard
Goblin Gang Ice Wizard Zap Knight Fireball Baby Dragon Bowler
Zap Goblin Gang Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Bowler Zap Knight Goblin Gang Fireball Ice Wizard
Fireball Bowler Zap Goblin Gang Baby Dragon
Knight Goblin Gang
Zap Goblin Gang Fireball Bowler
Knight Goblin Gang Fireball Bowler
Fireball Zap Knight Goblin Gang Baby Dragon Bowler Ice Wizard
Zap Baby Dragon Knight Fireball Bowler Ice Wizard
Goblin Gang Bowler Knight Fireball Baby Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Goblin Gang Zap Fireball Bowler
Fireball Zap Knight Goblin Gang Baby Dragon Bowler
Goblin Gang Zap Knight Bowler
Goblin Gang Bowler Zap Knight Fireball
Knight Goblin Gang Bowler
Fireball Zap Goblin Gang Baby Dragon Ice Wizard
Goblin Gang Knight Fireball Bowler Ice Wizard
Knight
Zap Knight Fireball Baby Dragon
Goblin Gang
Knight Bowler
Zap Fireball Bowler
Bowler Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Baby Dragon Bowler
Goblin Gang Zap Knight Fireball Baby Dragon Bowler
Bowler Zap Fireball Baby Dragon Ice Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon Bowler Ice Wizard
Fireball Baby Dragon
Knight Fireball
Fireball Zap Baby Dragon Bowler
Fireball Zap Baby Dragon Ice Wizard
Baby Dragon Bowler
Fireball Zap Baby Dragon Bowler Ice Wizard
Fireball Zap
Goblin Gang Fireball Bowler
Zap Knight Fireball Bowler
Fireball Zap Baby Dragon
Knight Fireball Baby Dragon Bowler
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Bowler
Fireball Baby Dragon Bowler
Fireball
Zap Fireball Baby Dragon Bowler
Zap Fireball Baby Dragon Bowler
Fireball Baby Dragon Bowler
Fireball
Bowler
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Bowler Ice Wizard
Fireball Zap Baby Dragon Bowler Ice Wizard
Fireball Zap Baby Dragon Bowler
Fireball Zap Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Zap Fireball
Fireball Bowler
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Bowler
Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Baby Dragon Ice Wizard
Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Baby Dragon Bowler
Zap Fireball Baby Dragon Bowler
Zap Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Baby Dragon Bowler
Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon Bowler

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89