My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Skvelé!
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Podpriemer

1 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Elixir Golem

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Goblin Cage

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Royal Giant Goblin Cage Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant Ram Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Royal Giant Magic Archer Ram Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Royal Giant Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Ram Rider
Zap
Bats Royal Giant Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Cage Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
The Log
Royal Giant Goblin Cage Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Goblin Cage Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Goblin Cage Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball
Goblin Cage Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Poison
Bats Goblin Cage Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Goblin Cage Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Rocket
Magic Archer Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Skeleton Army

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Skeleton Army Fireball Goblin Cage Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Bats Skeleton Army Fireball Goblin Cage

Attack Synergies 3 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Royal Giant Goblin Cage Ram Rider
Royal Giant
Bats Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Royal Giant Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Goblin Cage
Bats Magic Archer Ram Rider
Skeleton Army
Electro Wizard
Royal Giant Fireball Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Ram Rider Royal Giant Fireball Goblin Cage Electro Wizard
Ram Rider
Magic Archer Bats Fireball Goblin Cage Electro Wizard

Defense Synergies 0 13

Bats
Goblin Cage Electro Wizard
Royal Giant
Fireball
Goblin Cage Electro Wizard Ram Rider
Goblin Cage
Bats Fireball Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army
Goblin Cage Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Bats Fireball Goblin Cage Skeleton Army Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Goblin Cage Skeleton Army Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider
Fireball Electro Wizard Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Goblin Cage Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Skeleton Army Bats Goblin Cage Electro Wizard Ram Rider
Goblin Cage Skeleton Army Ram Rider Bats Electro Wizard
Goblin Cage Skeleton Army Bats Electro Wizard Ram Rider
Fireball Goblin Cage Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Bats Electro Wizard Magic Archer
Bats Electro Wizard Ram Rider Fireball Goblin Cage Magic Archer
Fireball Goblin Cage Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard
Bats Skeleton Army Electro Wizard Fireball Magic Archer Ram Rider
Bats Fireball Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Goblin Cage Skeleton Army Bats Fireball Electro Wizard Ram Rider
Fireball Skeleton Army Bats Goblin Cage Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Goblin Cage Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Fireball Goblin Cage Electro Wizard Ram Rider
Bats Fireball Goblin Cage Skeleton Army Electro Wizard
Fireball Goblin Cage Bats Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Goblin Cage Bats Fireball Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Goblin Cage Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Bats Fireball Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Fireball Goblin Cage Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Bats Goblin Cage Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Bats Fireball Goblin Cage Electro Wizard Ram Rider
Goblin Cage Skeleton Army Ram Rider
Fireball Bats Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Skeleton Army Bats Fireball Goblin Cage Electro Wizard Ram Rider
Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage Electro Wizard Bats Fireball Skeleton Army Magic Archer
Goblin Cage Skeleton Army
Bats Goblin Cage
Skeleton Army Fireball Goblin Cage Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Goblin Cage Ram Rider
Fireball Goblin Cage Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army Electro Wizard Bats Fireball Goblin Cage Magic Archer
Bats Fireball Goblin Cage Electro Wizard Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Bats Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Fireball Magic Archer Ram Rider
Fireball Ram Rider
Bats Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Magic Archer Fireball
Fireball
Bats
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball Magic Archer Ram Rider
Fireball Magic Archer
Bats Fireball Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Bats Fireball
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Electro Wizard Bats Fireball Skeleton Army Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Bats Fireball Electro Wizard Magic Archer
Bats Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89