My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

5 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Elixir Golem

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Furnace Goblin Hut Wizard Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Furnace Goblin Hut

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Furnace Goblin Hut Wizard Golem Electro Wizard Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Golem Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Golem Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Furnace Goblin Hut Skeleton Army
Zap
Furnace Goblin Hut Skeleton Army
Barbarian Barrel
Furnace Goblin Hut Wizard Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
The Log
Furnace Goblin Hut Skeleton Army
Earthquake
Furnace Goblin Hut Skeleton Army
Arrows
Furnace Goblin Hut Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Hut Wizard Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Furnace Goblin Hut Wizard Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Poison
Furnace Goblin Hut Wizard Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Furnace Goblin Hut Wizard Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Furnace Goblin Hut Wizard Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Furnace Wizard Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Furnace Wizard Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Golem

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Furnace Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeleton Army Fireball Furnace Electro Wizard Magic Archer Goblin Hut Wizard Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Skeleton Army Fireball Furnace Electro Wizard

Attack Synergies 1 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fireball
Golem Electro Wizard Magic Archer
Furnace
Goblin Hut Golem
Goblin Hut
Furnace Golem Magic Archer
Wizard
Golem
Skeleton Army
Golem
Fireball Furnace Goblin Hut Wizard Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Fireball Golem Magic Archer
Magic Archer
Fireball Goblin Hut Golem Electro Wizard

Defense Synergies 0 14

Fireball
Goblin Hut Electro Wizard
Furnace
Goblin Hut Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Goblin Hut
Fireball Furnace Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Wizard
Goblin Hut Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army
Furnace Goblin Hut Wizard Electro Wizard Magic Archer
Golem
Electro Wizard
Fireball Furnace Goblin Hut Wizard Skeleton Army Magic Archer
Magic Archer
Furnace Skeleton Army Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Goblin Hut Wizard Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Furnace Goblin Hut Electro Wizard
Furnace Goblin Hut Skeleton Army Electro Wizard
Goblin Hut Skeleton Army Furnace Electro Wizard
Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Furnace Electro Wizard Magic Archer
Furnace Electro Wizard Fireball Goblin Hut Wizard Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Furnace Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Fireball Furnace Goblin Hut Wizard Magic Archer
Fireball Furnace Goblin Hut Wizard Electro Wizard Magic Archer
Furnace Goblin Hut Skeleton Army Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Furnace Goblin Hut Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Furnace Goblin Hut Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Furnace Goblin Hut Electro Wizard
Wizard Fireball Furnace Goblin Hut Skeleton Army Electro Wizard
Fireball Furnace Goblin Hut Wizard Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Furnace Wizard Fireball Goblin Hut Electro Wizard Magic Archer
Goblin Hut Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Fireball Furnace Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Fireball Furnace Goblin Hut Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Wizard Magic Archer
Skeleton Army Furnace Goblin Hut Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Electro Wizard
Goblin Hut Skeleton Army
Fireball Furnace Wizard Goblin Hut Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Fireball Furnace Goblin Hut Electro Wizard
Skeleton Army
Electro Wizard Fireball Goblin Hut Skeleton Army Magic Archer
Goblin Hut Skeleton Army
Goblin Hut
Skeleton Army Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Wizard
Wizard Fireball Furnace Skeleton Army Magic Archer
Goblin Hut Skeleton Army Electro Wizard Fireball Furnace Magic Archer
Fireball Goblin Hut Wizard Electro Wizard Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Goblin Hut Magic Archer
Fireball
Fireball Wizard Furnace Magic Archer
Fireball Wizard Furnace Magic Archer
Furnace Wizard Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Wizard Electro Wizard Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Goblin Hut Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Furnace Goblin Hut Magic Archer
Fireball Furnace Goblin Hut Wizard Magic Archer
Magic Archer Fireball Furnace Goblin Hut Wizard
Fireball
Fireball Wizard Electro Wizard Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Furnace Wizard Magic Archer
Fireball Wizard Electro Wizard Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Furnace Wizard Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Electro Wizard Fireball Goblin Hut Skeleton Army Magic Archer
Fireball Wizard Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Fireball Wizard Electro Wizard Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89