My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Skvelé!
Synergie
Skvelé!
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Zlé

2 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Elixir Golem

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Minions Baby Dragon Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

X-Bow

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Baby Dragon X-Bow Ram Rider

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

X-Bow Miner Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Earthquake

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

X-Bow Miner Ram Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Earthquake Miner

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Baby Dragon X-Bow Ram Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Miner Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Minions Guards Miner Ram Rider
Giant Snowball
Archers Minions Guards Baby Dragon Miner Ram Rider
Zap
Archers Minions Guards X-Bow Ram Rider
Barbarian Barrel
Archers Guards X-Bow
The Log
Archers Guards X-Bow Ram Rider
Earthquake
Archers Guards X-Bow
Arrows
Archers Minions Guards
Royal Delivery
Archers Minions Guards Baby Dragon Miner Ram Rider
Fireball
Archers Minions Baby Dragon X-Bow Ram Rider
Poison
Archers Minions Guards X-Bow
Lightning
Baby Dragon X-Bow Ram Rider
Rocket
X-Bow Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Earthquake Baby Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Guards Baby Dragon Miner

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minions

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Archers Minions Earthquake Guards Miner Baby Dragon Ram Rider X-Bow

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Minions Earthquake Guards

Attack Synergies 2 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Archers
Baby Dragon X-Bow Miner Ram Rider
Minions
Miner Baby Dragon Ram Rider
Earthquake
Ram Rider
Guards
Miner X-Bow Ram Rider
Baby Dragon
Archers Minions Miner Ram Rider
X-Bow
Archers Guards
Miner
Minions Guards Archers Baby Dragon
Ram Rider
Archers Minions Earthquake Guards Baby Dragon

Defense Synergies 0 10

Archers
Minions Guards Baby Dragon X-Bow
Minions
Archers Baby Dragon X-Bow Ram Rider
Earthquake
X-Bow
Guards
Archers Baby Dragon X-Bow
Baby Dragon
Archers Minions Guards
X-Bow
Archers Minions Earthquake Guards
Miner
Ram Rider
Minions

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Minions Baby Dragon X-Bow Ram Rider
Minions X-Bow Ram Rider
Ram Rider Archers Minions
Minions Guards Ram Rider
Earthquake X-Bow
Archers Minions Earthquake Guards Baby Dragon X-Bow
Minions Ram Rider Archers Baby Dragon X-Bow
Earthquake Baby Dragon X-Bow Ram Rider
Minions X-Bow
Guards Archers Miner
Archers Minions Guards Earthquake Baby Dragon X-Bow Ram Rider
Minions Archers Baby Dragon Ram Rider
Minions Earthquake Guards X-Bow Ram Rider
Minions Earthquake Guards Baby Dragon X-Bow
X-Bow Ram Rider
X-Bow Ram Rider
Minions X-Bow
Archers Minions Guards Baby Dragon X-Bow Ram Rider
Earthquake Baby Dragon Archers Minions Guards Ram Rider
Ram Rider
Archers Minions Earthquake Guards Baby Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Archers X-Bow
Archers Baby Dragon X-Bow Miner
Guards Minions Ram Rider
Guards X-Bow Ram Rider
Guards Ram Rider
Archers Minions Baby Dragon Ram Rider
Guards Archers Minions Ram Rider
Minions Baby Dragon X-Bow
Guards
Minions Guards
Guards
Guards Ram Rider
Archers Baby Dragon
Guards Archers Minions Baby Dragon X-Bow
Minions Archers Earthquake Baby Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake Guards Baby Dragon X-Bow
Baby Dragon X-Bow Miner Ram Rider
Earthquake Baby Dragon X-Bow Miner
Earthquake Guards
Earthquake Baby Dragon
Minions Baby Dragon Ram Rider
Archers Earthquake Baby Dragon
Earthquake X-Bow Baby Dragon Ram Rider
Miner X-Bow Ram Rider
Minions Guards X-Bow
Miner Earthquake X-Bow Ram Rider
Archers Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon Miner
Earthquake Minions Baby Dragon X-Bow
Earthquake Baby Dragon X-Bow
Earthquake X-Bow Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon X-Bow
Earthquake
Minions
Archers Earthquake Baby Dragon X-Bow
Earthquake Baby Dragon X-Bow Miner
Minions Earthquake Baby Dragon X-Bow
X-Bow
Earthquake Baby Dragon X-Bow
Earthquake Baby Dragon
X-Bow Miner Earthquake Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon X-Bow Miner Ram Rider
Miner Baby Dragon X-Bow
Archers Baby Dragon X-Bow
Minions Guards
Earthquake X-Bow Miner
Earthquake
Earthquake Archers Minions Guards X-Bow
Archers Baby Dragon Ram Rider
Miner Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Minions Guards Baby Dragon
Baby Dragon X-Bow Miner

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89