My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Skvelé!
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Elixir Golem

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Royal Giant Wizard Prince Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant Hog Rider Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Royal Giant Hog Rider Prince

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Royal Giant Hog Rider Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army
Zap
Royal Giant Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Royal Giant Hog Rider Skeleton Army Prince
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Hog Rider Wizard Skeleton Army Prince Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Wizard Prince Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Wizard The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Prince

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Skeleton Army Fireball Hog Rider Electro Wizard Wizard Prince Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 The Log Skeleton Army Fireball Hog Rider

Attack Synergies 3 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Royal Giant
Fireball Hog Rider Wizard The Log Electro Wizard
Fireball
Royal Giant Hog Rider The Log Electro Wizard
Hog Rider
Fireball The Log Royal Giant Wizard Prince Electro Wizard
Wizard
Royal Giant Hog Rider Prince
Skeleton Army
Prince
Hog Rider Wizard The Log Electro Wizard
The Log
Hog Rider Royal Giant Fireball Prince
Electro Wizard
Royal Giant Fireball Hog Rider Prince

Defense Synergies 2 10

Royal Giant
Fireball
The Log Electro Wizard
Hog Rider
Wizard
Skeleton Army Prince The Log Electro Wizard
Skeleton Army
Wizard Prince The Log Electro Wizard
Prince
The Log Wizard Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Fireball Prince Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Prince The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Skeleton Army Prince The Log Electro Wizard
Skeleton Army Prince Electro Wizard
Skeleton Army Prince Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Prince The Log
Fireball Skeleton Army The Log Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball The Log Electro Wizard
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Prince Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Prince The Log Electro Wizard
Skeleton Army Prince Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Prince The Log Electro Wizard
Wizard Fireball Skeleton Army Prince Electro Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Prince The Log Electro Wizard
Wizard The Log Fireball Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Fireball Prince The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Fireball Prince Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Wizard Prince The Log
Skeleton Army Prince The Log Electro Wizard
Skeleton Army Prince Fireball The Log Electro Wizard
Skeleton Army Prince
Fireball Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Prince Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Prince
Electro Wizard Fireball Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army
Prince
Skeleton Army Fireball Prince The Log Electro Wizard
Skeleton Army Prince Fireball Wizard
Wizard Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Fireball Prince The Log
Fireball Wizard The Log Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball The Log
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball Prince The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard
Wizard The Log
Fireball The Log Wizard
Fireball The Log Wizard
Fireball Prince Electro Wizard
Fireball Wizard Prince The Log Electro Wizard
Fireball Wizard
Fireball The Log
Fireball
Fireball Prince The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball
Fireball Wizard Prince The Log Electro Wizard
Fireball Wizard The Log
Fireball Prince The Log
Fireball Wizard
Prince The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Wizard
Fireball The Log Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard Prince The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball Electro Wizard
Prince
Fireball Wizard The Log
Electro Wizard Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Wizard Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Wizard Prince Electro Wizard
The Log Fireball Wizard
Fireball
Prince
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Prince The Log Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89