My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 1 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Elixir Golem

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Knight Wizard Magic Archer Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Magic Archer Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Skeleton Army
Zap
Bats Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Wizard Skeleton Army Magic Archer
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Knight Wizard Skeleton Army Magic Archer
Fireball
Wizard Skeleton Army Magic Archer
Poison
Bats Wizard Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Knight Wizard Magic Archer
Rocket
Wizard Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Wizard Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Wizard The Log Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Knight Skeleton Army Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats The Log Knight Skeleton Army Fireball Magic Archer Wizard Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats The Log Knight Skeleton Army

Attack Synergies 2 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Knight Mega Knight
Knight
Bats Fireball Wizard The Log Magic Archer
Fireball
Knight The Log Magic Archer Mega Knight
Wizard
Knight Mega Knight
Skeleton Army
The Log
Knight Fireball Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Knight Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Wizard The Log Magic Archer

Defense Synergies 3 15

Bats
Knight The Log Mega Knight
Knight
Bats Magic Archer Fireball Wizard Skeleton Army The Log
Fireball
The Log Knight Mega Knight
Wizard
Knight Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army
Knight Wizard The Log Magic Archer
The Log
Fireball Bats Knight Wizard Skeleton Army Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Knight Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Wizard The Log Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Fireball Wizard The Log Magic Archer
Skeleton Army Bats Knight The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Knight
Skeleton Army Bats Knight Mega Knight
Fireball Skeleton Army The Log Mega Knight
Fireball Skeleton Army The Log Bats Magic Archer Mega Knight
Bats Fireball Wizard Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army
Knight Skeleton Army Mega Knight
Bats Skeleton Army Knight Fireball Wizard The Log Magic Archer Mega Knight
Bats Fireball Wizard Magic Archer
Skeleton Army Mega Knight Bats Knight Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Skeleton Army Mega Knight Bats The Log Magic Archer
Skeleton Army Knight Mega Knight
Skeleton Army Fireball The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Knight Fireball Skeleton Army
Fireball Mega Knight Bats Knight Wizard Skeleton Army The Log Magic Archer
Wizard The Log Bats Knight Fireball Magic Archer Mega Knight
Wizard Skeleton Army Mega Knight Bats Knight Fireball The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeleton Army Mega Knight Fireball
Fireball Knight Wizard The Log Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Bats Knight Fireball The Log
Knight Skeleton Army Mega Knight
Fireball Wizard Bats Magic Archer
Skeleton Army Bats Knight Fireball
Mega Knight Knight Skeleton Army
Mega Knight Bats Knight Fireball Skeleton Army The Log Magic Archer
Skeleton Army
Mega Knight Bats Knight
Skeleton Army Mega Knight Fireball The Log
Skeleton Army Mega Knight Knight Fireball Wizard
Wizard Fireball Skeleton Army Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Bats Knight Fireball The Log Magic Archer
Bats Mega Knight Fireball Wizard The Log Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer Knight The Log
Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Knight Fireball The Log
Fireball Wizard The Log Magic Archer Mega Knight
Fireball Wizard Bats Magic Archer
Wizard The Log Magic Archer
Fireball The Log Wizard Magic Archer
Fireball The Log Wizard
Bats Fireball
Knight Fireball Wizard The Log Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Knight Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Wizard The Log Magic Archer
Magic Archer Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball
Bats
Fireball Wizard The Log Magic Archer Mega Knight
Fireball Wizard The Log Magic Archer Mega Knight
Fireball The Log Magic Archer Mega Knight
Fireball Wizard
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Wizard Magic Archer Mega Knight
Fireball The Log Wizard Magic Archer
Fireball Wizard The Log Magic Archer Mega Knight
Fireball The Log Magic Archer
Bats Fireball Wizard Magic Archer
Bats Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard The Log Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer
Mega Knight
Fireball Wizard The Log Magic Archer
Bats Fireball Skeleton Army Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
The Log Fireball
Fireball Knight Wizard Magic Archer Mega Knight
The Log Fireball Wizard Magic Archer
Fireball
Mega Knight
Bats Fireball The Log Magic Archer
Bats Fireball Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89