My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Skvelé!
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Elixir Golem

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Musketeer Ice Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Musketeer P.E.K.K.A Ice Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Hog Rider P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Guards
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Musketeer Guards Ice Wizard
The Log
Musketeer Hog Rider Guards
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Musketeer Hog Rider Guards P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Musketeer Hog Rider Ice Wizard
Poison
Musketeer Guards Ice Wizard
Lightning
Musketeer Ice Wizard
Rocket
Musketeer Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball The Log Ice Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Guards P.E.K.K.A Ice Wizard

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Musketeer Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap The Log Guards Ice Wizard Fireball Musketeer Hog Rider P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Zap The Log Guards Ice Wizard

Attack Synergies 6 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Musketeer Guards The Log Ice Wizard
Fireball
Zap Hog Rider The Log
Musketeer
Hog Rider Zap P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Zap Fireball Musketeer The Log Guards
Guards
Zap Hog Rider The Log
P.E.K.K.A
Zap Musketeer The Log Ice Wizard
The Log
Hog Rider Zap Fireball Musketeer Guards P.E.K.K.A
Ice Wizard
Zap P.E.K.K.A

Defense Synergies 5 12

Zap
Fireball Musketeer Guards P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Fireball
Zap The Log Musketeer Ice Wizard
Musketeer
Guards The Log Zap Fireball P.E.K.K.A
Hog Rider
Guards
Musketeer Zap The Log Ice Wizard
P.E.K.K.A
The Log Zap Musketeer Ice Wizard
The Log
Fireball Musketeer P.E.K.K.A Zap Guards Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Fireball Guards P.E.K.K.A The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Musketeer The Log
P.E.K.K.A Zap Musketeer The Log Ice Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Guards Ice Wizard
Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Zap Musketeer Guards Ice Wizard
Musketeer Zap Fireball Ice Wizard
Zap Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard
Guards Musketeer Ice Wizard
Guards Ice Wizard Zap Fireball Musketeer The Log
Musketeer Zap Fireball Ice Wizard
P.E.K.K.A Zap Fireball Musketeer Guards The Log Ice Wizard
Fireball Zap Guards P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Zap Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Fireball Zap Musketeer Guards The Log Ice Wizard
Zap The Log Fireball Musketeer Guards Ice Wizard
P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Musketeer Guards P.E.K.K.A The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Musketeer The Log
Guards P.E.K.K.A Zap Musketeer The Log
Guards P.E.K.K.A Zap Fireball Musketeer The Log
P.E.K.K.A Musketeer Guards
Fireball Zap Musketeer Ice Wizard
Guards P.E.K.K.A Fireball Musketeer Ice Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Musketeer Guards
P.E.K.K.A Musketeer Guards
P.E.K.K.A Zap Fireball Guards The Log
P.E.K.K.A Fireball Guards
Fireball Musketeer
Guards Zap Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log
Zap Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log Ice Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Musketeer Guards The Log
Fireball Zap Musketeer The Log Ice Wizard
Fireball The Log
Fireball Musketeer Guards The Log
Fireball Zap The Log
Fireball Zap Musketeer Ice Wizard
Musketeer The Log
Fireball The Log Zap Ice Wizard
Fireball The Log Zap
Fireball Musketeer Guards
Zap Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap The Log Fireball Ice Wizard
Fireball The Log Zap Musketeer Ice Wizard
Fireball Zap Musketeer The Log
Fireball Zap Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer Ice Wizard
Zap Fireball Musketeer Guards
Fireball
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Zap Fireball Musketeer Guards
Fireball Zap Musketeer Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball Musketeer
The Log Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer Guards The Log
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89