My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

1 problems 2 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Elixir Golem

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Baby Dragon Golem Magic Archer Sparky

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball The Log

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Baby Dragon Golem Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Golem Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Army Magic Archer Sparky
The Log
Skeleton Army Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer Sparky
Fireball
Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer Sparky
Poison
Skeleton Army Magic Archer Sparky
Lightning
Knight Baby Dragon Magic Archer Sparky
Rocket
Magic Archer Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Baby Dragon Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Baby Dragon The Log Magic Archer Sparky

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Skeleton Army Baby Dragon Golem Sparky

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Knight Skeleton Army Fireball Baby Dragon Magic Archer Sparky Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 The Log Knight Skeleton Army Fireball

Attack Synergies 3 15

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Knight
Baby Dragon Fireball The Log Magic Archer Sparky
Fireball
Golem Knight Baby Dragon The Log Magic Archer Sparky
Skeleton Army
Sparky
Baby Dragon
Knight Golem Fireball Sparky
Golem
Fireball Baby Dragon The Log Magic Archer Sparky
The Log
Knight Fireball Golem Magic Archer Sparky
Magic Archer
Knight Fireball Golem The Log
Sparky
Knight Fireball Skeleton Army Baby Dragon Golem The Log

Defense Synergies 2 11

Knight
Magic Archer Fireball Skeleton Army Baby Dragon The Log Sparky
Fireball
The Log Knight
Skeleton Army
Knight The Log Magic Archer Sparky
Baby Dragon
Knight The Log
Golem
The Log
Fireball Knight Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer Sparky
Magic Archer
Knight Skeleton Army The Log
Sparky
Knight Skeleton Army The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Fireball Baby Dragon The Log Magic Archer Sparky
Skeleton Army Sparky Knight The Log
Skeleton Army Sparky Knight
Skeleton Army Sparky Knight
Fireball Skeleton Army The Log Sparky
Fireball Skeleton Army The Log Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon The Log Magic Archer Sparky
Sparky Skeleton Army
Knight Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Knight Fireball Baby Dragon The Log Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Sparky Knight Fireball The Log
Fireball Skeleton Army Sparky Baby Dragon The Log Magic Archer
Skeleton Army Sparky Knight
Skeleton Army Fireball The Log Sparky
Sparky Knight Fireball Skeleton Army
Fireball Knight Skeleton Army Baby Dragon The Log Magic Archer
Baby Dragon The Log Knight Fireball Magic Archer
Sparky
Skeleton Army Knight Fireball Baby Dragon The Log Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeleton Army Fireball Sparky
Fireball Knight Baby Dragon The Log Magic Archer
Skeleton Army Knight The Log Sparky
Skeleton Army Knight Fireball The Log Sparky
Knight Skeleton Army Sparky
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Sparky Knight Fireball
Knight Skeleton Army Sparky
Knight Fireball Skeleton Army Baby Dragon The Log Magic Archer Sparky
Skeleton Army Sparky
Knight Sparky
Skeleton Army Fireball The Log
Skeleton Army Knight Fireball Sparky
Fireball Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer Sparky
Skeleton Army Sparky Knight Fireball Baby Dragon The Log Magic Archer
Fireball Baby Dragon The Log Magic Archer Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer Knight Baby Dragon The Log Sparky
Fireball Baby Dragon The Log Magic Archer
Fireball Baby Dragon The Log Magic Archer Sparky
Knight Fireball The Log Sparky
Fireball Baby Dragon The Log Magic Archer Sparky
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer Sparky
Fireball The Log Baby Dragon Magic Archer
Fireball The Log
Fireball Sparky
Knight Fireball The Log Magic Archer Sparky
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Knight Fireball Baby Dragon The Log Magic Archer Sparky
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon The Log Magic Archer Sparky
Fireball Baby Dragon The Log Magic Archer Sparky
Magic Archer Fireball Baby Dragon The Log Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Baby Dragon The Log Magic Archer Sparky
Fireball Baby Dragon The Log Magic Archer
Fireball Baby Dragon The Log Magic Archer Sparky
Fireball
The Log Sparky
Fireball Baby Dragon The Log
The Log Fireball Baby Dragon Magic Archer Sparky
Fireball The Log Baby Dragon Magic Archer Sparky
Fireball Baby Dragon The Log Magic Archer Sparky
Fireball Baby Dragon The Log Magic Archer Sparky
Fireball Baby Dragon Magic Archer Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Fireball The Log Magic Archer Sparky
Fireball Magic Archer Sparky
Sparky
Fireball The Log Magic Archer Sparky
Fireball Skeleton Army Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
The Log Fireball
Fireball Knight Baby Dragon Magic Archer Sparky
The Log Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Baby Dragon The Log Magic Archer Sparky
Fireball Magic Archer
Fireball Baby Dragon The Log Magic Archer Sparky

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89