My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Fisherman

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Hog Rider Baby Dragon

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Archers Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Archers Musketeer Hog Rider
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Musketeer Hog Rider Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Archers Musketeer Hog Rider Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Archers Musketeer Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Musketeer Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Baby Dragon Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Baby Dragon Ice Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Baby Dragon Ice Wizard

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Musketeer Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Archers Ice Wizard Fireball Musketeer Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Zap Archers Ice Wizard Fireball

Attack Synergies 5 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball Hog Rider Electro Wizard Archers Musketeer Baby Dragon Ice Wizard
Archers
Zap Hog Rider Baby Dragon
Fireball
Zap Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard
Musketeer
Hog Rider Zap Baby Dragon
Hog Rider
Zap Fireball Musketeer Archers Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Zap Archers Fireball Musketeer Hog Rider Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Zap Baby Dragon
Electro Wizard
Zap Fireball Hog Rider Baby Dragon

Defense Synergies 3 12

Zap
Fireball Electro Wizard Archers Musketeer Baby Dragon Ice Wizard
Archers
Zap Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Zap Musketeer Ice Wizard Electro Wizard
Musketeer
Zap Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Hog Rider
Baby Dragon
Ice Wizard Zap Archers Musketeer
Ice Wizard
Baby Dragon Zap Archers Fireball
Electro Wizard
Zap Archers Fireball Musketeer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Zap Musketeer Ice Wizard Electro Wizard
Archers Musketeer Ice Wizard Electro Wizard
Musketeer Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Fireball Zap Archers Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Zap Archers Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Musketeer Ice Wizard
Archers Musketeer Ice Wizard Electro Wizard
Archers Ice Wizard Electro Wizard Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Musketeer Zap Archers Fireball Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Zap Fireball Musketeer Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Zap Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Zap Archers Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Zap Baby Dragon Archers Fireball Musketeer Ice Wizard Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Archers Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Archers Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Archers Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Fireball Musketeer Electro Wizard
Musketeer
Fireball Zap Archers Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Archers Fireball Musketeer Ice Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball Baby Dragon
Musketeer
Musketeer
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball
Archers Fireball Musketeer Baby Dragon
Electro Wizard Zap Archers Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Archers Fireball Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon Ice Wizard
Archers Musketeer Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon Ice Wizard
Fireball Zap
Fireball Musketeer Electro Wizard
Zap Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Zap Archers Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Zap Archers Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Archers Fireball Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball
Zap Electro Wizard Archers Fireball Musketeer
Fireball Zap Archers Musketeer Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Zap Fireball Musketeer Electro Wizard
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89