My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

1 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon Electro Wizard Night Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Baby Dragon Golem Electro Wizard Night Witch

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball The Log

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Baby Dragon Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Golem Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Night Witch
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Night Witch
Zap
Skeleton Army Night Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Army Electro Wizard Night Witch
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Night Witch
Royal Delivery
Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Fireball
Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Poison
Skeleton Army Electro Wizard Night Witch
Lightning
Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Rocket
Night Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Baby Dragon The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Baby Dragon Golem Night Witch

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap The Log Skeleton Army Fireball Baby Dragon Electro Wizard Night Witch Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Zap The Log Skeleton Army Fireball

Attack Synergies 5 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball Electro Wizard Baby Dragon Golem The Log Night Witch
Fireball
Zap Golem Baby Dragon The Log Electro Wizard
Skeleton Army
Baby Dragon
Golem Zap Fireball Electro Wizard
Golem
Fireball Baby Dragon Night Witch Zap The Log Electro Wizard
The Log
Zap Fireball Golem
Electro Wizard
Zap Fireball Baby Dragon Golem
Night Witch
Golem Zap

Defense Synergies 3 11

Zap
Fireball Electro Wizard Skeleton Army Baby Dragon The Log Night Witch
Fireball
Zap The Log Electro Wizard
Skeleton Army
Zap The Log Electro Wizard
Baby Dragon
Zap The Log
Golem
The Log
Fireball Zap Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard
Zap Fireball Skeleton Army The Log Night Witch
Night Witch
Zap The Log Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Skeleton Army Zap The Log Electro Wizard Night Witch
Skeleton Army Electro Wizard Night Witch
Skeleton Army Night Witch Electro Wizard
Fireball Skeleton Army The Log
Fireball Skeleton Army The Log Zap Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Zap Fireball Baby Dragon Night Witch
Zap Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Skeleton Army Night Witch
Skeleton Army Electro Wizard Night Witch
Skeleton Army Electro Wizard Zap Fireball Baby Dragon The Log Night Witch
Zap Fireball Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Skeleton Army Night Witch Zap Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Zap Baby Dragon The Log Electro Wizard Night Witch
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Zap Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Electro Wizard Night Witch
Fireball Zap Skeleton Army Baby Dragon The Log Electro Wizard Night Witch
Zap Baby Dragon The Log Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard Night Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Baby Dragon The Log
Skeleton Army Zap The Log Electro Wizard
Skeleton Army Zap Fireball The Log Electro Wizard Night Witch
Skeleton Army Night Witch
Fireball Zap Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Electro Wizard Night Witch
Skeleton Army
Zap Electro Wizard Fireball Skeleton Army Baby Dragon The Log
Skeleton Army
Skeleton Army Zap Fireball The Log Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Night Witch
Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Electro Wizard Zap Fireball Baby Dragon The Log Night Witch
Zap Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Zap Baby Dragon The Log Electro Wizard
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball The Log
Fireball Zap Baby Dragon The Log
Fireball Zap Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Fireball The Log Zap Baby Dragon
Fireball The Log Zap
Fireball Electro Wizard Night Witch
Zap Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon The Log
Zap Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Night Witch
Zap Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Zap Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log Night Witch
Fireball
The Log
Zap Fireball Baby Dragon The Log
Zap The Log Fireball Baby Dragon
Fireball The Log Zap Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Zap Baby Dragon The Log
Fireball Zap Baby Dragon The Log
Zap Fireball Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball Night Witch
Zap Fireball The Log Night Witch
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball The Log
Zap Electro Wizard Fireball Skeleton Army Night Witch
Fireball Zap Baby Dragon Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
The Log Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89