My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Podpriemer

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Witch Ice Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Giant Witch Ice Wizard Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elite Barbarians Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elite Barbarians Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Elite Barbarians Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elite Barbarians Giant
Giant Snowball
Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Witch Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Witch Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Witch Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Witch Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Witch Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Witch Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Ice Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Rage Ice Wizard

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Elite Barbarians Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Witch Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Rage Ice Wizard Fireball Electro Wizard Giant Witch Elite Barbarians

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Zap Rage Ice Wizard Fireball

Attack Synergies 7 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Elite Barbarians Fireball Giant Electro Wizard Witch Ice Wizard
Elite Barbarians
Zap Rage Fireball
Fireball
Zap Elite Barbarians Giant Electro Wizard
Giant
Zap Rage Fireball Witch Ice Wizard Electro Wizard
Rage
Elite Barbarians Giant Witch Electro Wizard
Witch
Rage Zap Giant
Ice Wizard
Zap Giant
Electro Wizard
Zap Fireball Giant Rage

Defense Synergies 2 7

Zap
Fireball Electro Wizard Elite Barbarians Witch Ice Wizard
Elite Barbarians
Zap
Fireball
Zap Ice Wizard Electro Wizard
Giant
Rage
Witch
Zap Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Zap Fireball Witch
Electro Wizard
Zap Fireball Witch

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Zap Witch Ice Wizard Electro Wizard
Witch Elite Barbarians Ice Wizard Electro Wizard
Elite Barbarians Witch Ice Wizard Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Zap Fireball Witch Ice Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Witch Elite Barbarians Ice Wizard
Elite Barbarians Ice Wizard Electro Wizard
Witch Ice Wizard Electro Wizard Zap Fireball
Zap Fireball Witch Ice Wizard Electro Wizard
Zap Elite Barbarians Fireball Witch Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Zap Witch Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Zap Elite Barbarians Witch Ice Wizard Electro Wizard
Zap Witch Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Witch Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Elite Barbarians Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Zap Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Witch
Fireball Zap Witch Ice Wizard Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Witch Ice Wizard Electro Wizard
Elite Barbarians
Zap Electro Wizard Elite Barbarians Fireball Witch
Witch
Elite Barbarians Witch
Zap Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Witch
Elite Barbarians Witch Electro Wizard Zap Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball Witch Ice Wizard Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball
Fireball Zap Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Witch Ice Wizard
Witch
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball Zap
Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Zap
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Witch
Fireball
Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Witch
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch Ice Wizard
Witch
Fireball Zap Witch Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Zap Witch
Fireball Zap
Elite Barbarians Zap Fireball Witch Ice Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball Witch
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball
Zap Electro Wizard Fireball Witch
Fireball Zap Witch Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Fireball Electro Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball Witch Electro Wizard
Zap Fireball Witch Electro Wizard
Zap Fireball Witch Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89