My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Baby Dragon Golem Electro Wizard Inferno Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elite Barbarians

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elite Barbarians Baby Dragon Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Elite Barbarians Golem Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Elite Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Baby Dragon The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Baby Dragon Golem Inferno Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Elite Barbarians Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap The Log Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Elite Barbarians Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Zap The Log Skeleton Army Baby Dragon

Attack Synergies 3 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Elite Barbarians Electro Wizard Baby Dragon Golem The Log
Elite Barbarians
Zap The Log
Skeleton Army
Baby Dragon
Golem Zap Electro Wizard Inferno Dragon
Golem
Baby Dragon Zap The Log Electro Wizard
The Log
Zap Elite Barbarians Golem
Electro Wizard
Zap Baby Dragon Golem
Inferno Dragon
Baby Dragon

Defense Synergies 1 14

Zap
Electro Wizard Elite Barbarians Skeleton Army Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Elite Barbarians
Zap The Log
Skeleton Army
Zap The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Baby Dragon
Zap The Log Inferno Dragon
Golem
The Log
Zap Elite Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Zap Skeleton Army The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Skeleton Army Baby Dragon The Log Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Baby Dragon The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Zap The Log Electro Wizard
Skeleton Army Elite Barbarians Electro Wizard Inferno Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Zap Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Zap Baby Dragon The Log
Inferno Dragon Zap Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Zap Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Skeleton Army Zap Baby Dragon The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Zap Elite Barbarians The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard
Zap Elite Barbarians Skeleton Army Baby Dragon The Log Electro Wizard
Zap Baby Dragon The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Elite Barbarians Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Elite Barbarians Baby Dragon The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Zap Elite Barbarians Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Skeleton Army Zap Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Skeleton Army Zap Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Elite Barbarians Skeleton Army Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians
Skeleton Army Zap Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Baby Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Zap Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Zap Elite Barbarians Baby Dragon The Log Electro Wizard Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon The Log
The Log
Zap Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon
Baby Dragon The Log
The Log Zap Baby Dragon
The Log Zap
Elite Barbarians Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard
Zap Baby Dragon
Elite Barbarians Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Zap Elite Barbarians Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log Electro Wizard
Zap Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Zap Baby Dragon The Log
Zap The Log Baby Dragon
Inferno Dragon
The Log Zap Baby Dragon Electro Wizard
Zap Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Zap Baby Dragon Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Elite Barbarians
Zap The Log
Zap Electro Wizard
The Log
Zap Electro Wizard Skeleton Army
Zap Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Baby Dragon Electro Wizard
The Log Zap Baby Dragon
Zap
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Baby Dragon The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Baby Dragon The Log Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89