My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

3 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Goblin Gang Witch Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Witch Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Elite Barbarians Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Elite Barbarians Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Elite Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Witch
Zap
Goblin Gang Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Witch Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Witch Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Witch Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Witch Electro Wizard Magic Archer
Poison
Goblin Gang Witch Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Elite Barbarians Witch Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Elite Barbarians Witch Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Witch Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Giant Skeleton Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Elite Barbarians Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Fireball Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Goblin Gang Fireball Electro Wizard Magic Archer Witch Elite Barbarians Giant Skeleton Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Goblin Gang Fireball Electro Wizard Magic Archer

Attack Synergies 0 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Goblin Gang
Giant Skeleton
Elite Barbarians
Fireball Mega Knight
Fireball
Elite Barbarians Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Witch
Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Goblin Gang Witch Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Fireball Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Fireball Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Witch Electro Wizard Magic Archer

Defense Synergies 0 14

Goblin Gang
Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer
Elite Barbarians
Mega Knight
Fireball
Electro Wizard Mega Knight
Witch
Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Giant Skeleton
Goblin Gang Witch Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Witch Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Goblin Gang Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Witch Electro Wizard Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Electro Wizard Magic Archer
Elite Barbarians Goblin Gang Witch Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Witch Mega Knight Elite Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard
Elite Barbarians Witch Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Giant Skeleton Mega Knight
Goblin Gang Fireball Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Goblin Gang Fireball Witch Magic Archer
Fireball Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Witch Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Witch Electro Wizard Fireball Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Fireball Witch Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball Mega Knight Goblin Gang Witch Electro Wizard Magic Archer
Elite Barbarians Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians Witch Electro Wizard Magic Archer
Witch Fireball Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Elite Barbarians Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Elite Barbarians Fireball Witch Giant Skeleton Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Mega Knight Elite Barbarians Fireball Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Goblin Gang Elite Barbarians Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Giant Skeleton Mega Knight Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Goblin Gang Giant Skeleton Mega Knight Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Giant Skeleton Goblin Gang Elite Barbarians Witch Mega Knight
Fireball Goblin Gang Witch Electro Wizard Magic Archer
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Mega Knight Elite Barbarians
Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight Elite Barbarians Fireball Witch Magic Archer
Witch Goblin Gang
Mega Knight Elite Barbarians Witch Giant Skeleton
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Elite Barbarians Giant Skeleton Mega Knight Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Witch Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Witch Electro Wizard Fireball Giant Skeleton Magic Archer
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Witch Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer Giant Skeleton
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Giant Skeleton Magic Archer
Fireball Giant Skeleton
Fireball Magic Archer Mega Knight
Fireball Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Elite Barbarians Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Elite Barbarians Fireball Magic Archer
Fireball Witch Magic Archer
Magic Archer Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Fireball Witch Magic Archer Mega Knight
Fireball Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Witch Magic Archer Mega Knight
Witch
Fireball Witch Electro Wizard Magic Archer
Fireball Witch Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer
Elite Barbarians Fireball Witch Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Fireball Witch
Elite Barbarians Fireball
Fireball Magic Archer Mega Knight
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Giant Skeleton Mega Knight
Fireball Magic Archer
Electro Wizard Goblin Gang Fireball Witch Magic Archer
Fireball Witch Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Fireball Goblin Gang Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer
Fireball Giant Skeleton
Elite Barbarians Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Witch Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer
Fireball Witch Electro Wizard Magic Archer
Fireball Witch Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89