My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

1 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Prince Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elite Barbarians Prince Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elite Barbarians Prince Magic Archer Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Elite Barbarians Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elite Barbarians Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Electro Wizard Magic Archer
The Log
Elite Barbarians Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Prince Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Elite Barbarians Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Elite Barbarians Prince Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Elite Barbarians Prince Inferno Dragon Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Prince Inferno Dragon Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Elite Barbarians Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Prince Elite Barbarians Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Mirror Fireball Electro Wizard Inferno Dragon

Attack Synergies 3 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Elite Barbarians
Fireball Mega Knight
Fireball
Mirror Elite Barbarians Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Mirror
Fireball Magic Archer
Prince
Mega Knight Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Fireball Prince Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Magic Archer
Fireball Mirror Prince Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Prince Inferno Dragon Elite Barbarians Fireball Electro Wizard Magic Archer

Defense Synergies 1 14

Elite Barbarians
Mega Knight
Fireball
Mirror Electro Wizard Mega Knight
Mirror
Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Prince
Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Fireball Mirror Prince Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Mirror Electro Wizard Mega Knight
Magic Archer
Mirror Prince Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Mirror Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Electro Wizard Magic Archer
Elite Barbarians Inferno Dragon Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince Mega Knight Elite Barbarians Electro Wizard Inferno Dragon
Elite Barbarians Prince Inferno Dragon Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Prince Mega Knight
Fireball Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Fireball Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Fireball Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon Fireball Electro Wizard Magic Archer
Prince Mega Knight Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Mega Knight Prince Electro Wizard Magic Archer
Elite Barbarians Inferno Dragon Prince Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Prince Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Prince Electro Wizard
Fireball Mega Knight Elite Barbarians Prince Electro Wizard Magic Archer
Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Elite Barbarians Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Prince Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Elite Barbarians Fireball Prince Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Elite Barbarians Prince Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Prince Electro Wizard
Prince Mega Knight Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Prince Inferno Dragon Mega Knight
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Prince Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Mega Knight Elite Barbarians Prince Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight Elite Barbarians Fireball Prince Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Elite Barbarians Prince
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Prince Electro Wizard
Elite Barbarians Prince Mega Knight Fireball
Fireball Magic Archer Mega Knight
Elite Barbarians Electro Wizard Fireball Prince Inferno Dragon Magic Archer
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Prince
Fireball Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer
Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Elite Barbarians Fireball Prince Electro Wizard
Fireball Prince Electro Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Elite Barbarians Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Elite Barbarians Fireball Prince Magic Archer
Fireball Magic Archer
Magic Archer Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball Prince Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer Mega Knight
Fireball Prince Magic Archer Mega Knight
Fireball
Prince
Fireball
Fireball Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Prince Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer
Elite Barbarians Fireball Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball Magic Archer Mega Knight
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Prince Mega Knight
Fireball Magic Archer
Electro Wizard Fireball Prince Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Fireball Prince Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer
Fireball
Elite Barbarians Prince Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Prince Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89