My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Dobré
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
Dobré

1 problems 2 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Fisherman

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Spear Goblins Archers Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Spear Goblins Archers Royal Giant Golem Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Giant Snowball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Spear Goblins Royal Giant Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Golem Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Spear Goblins Archers Royal Giant Guards
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Guards
Zap
Spear Goblins Archers Royal Giant Guards
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Guards Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Archers Royal Giant Guards
Earthquake
Spear Goblins Archers Guards
Arrows
Spear Goblins Archers Guards
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Guards Electro Wizard
Fireball
Archers Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Archers Guards Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Giant Snowball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Giant Snowball

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Spear Goblins Guards Golem

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Spear Goblins Zap Giant Snowball Archers Guards Electro Wizard Royal Giant Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Spear Goblins Zap Giant Snowball Archers

Attack Synergies 1 18

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Spear Goblins
Zap Giant Snowball Royal Giant Golem
Zap
Electro Wizard Spear Goblins Giant Snowball Archers Royal Giant Guards Golem
Giant Snowball
Spear Goblins Zap Archers Royal Giant Golem Electro Wizard
Archers
Zap Giant Snowball Royal Giant Golem
Royal Giant
Spear Goblins Zap Giant Snowball Archers Guards Electro Wizard
Guards
Zap Royal Giant
Golem
Spear Goblins Zap Giant Snowball Archers Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Giant Snowball Royal Giant Golem

Defense Synergies 1 14

Spear Goblins
Zap Giant Snowball Archers Guards Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Spear Goblins Giant Snowball Archers Guards
Giant Snowball
Spear Goblins Zap Archers Guards Electro Wizard
Archers
Spear Goblins Zap Giant Snowball Guards Electro Wizard
Royal Giant
Guards
Spear Goblins Zap Giant Snowball Archers Electro Wizard
Golem
Electro Wizard
Zap Spear Goblins Giant Snowball Archers Guards

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Spear Goblins Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Giant Snowball Archers Electro Wizard
Guards Electro Wizard
Spear Goblins Zap Giant Snowball Archers Guards Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard Spear Goblins Zap Archers
Zap Electro Wizard
Guards Spear Goblins Giant Snowball Archers Electro Wizard
Archers Guards Electro Wizard Spear Goblins Zap Giant Snowball
Spear Goblins Zap Giant Snowball Archers Electro Wizard
Zap Giant Snowball Guards Electro Wizard
Zap Giant Snowball Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard
Spear Goblins Zap Giant Snowball Archers Guards Electro Wizard
Zap Giant Snowball Spear Goblins Archers Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Spear Goblins Giant Snowball Archers Guards Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Spear Goblins Zap Giant Snowball Archers Electro Wizard
Electro Wizard Zap Giant Snowball Archers
Guards Spear Goblins Zap Electro Wizard
Guards Zap Electro Wizard
Guards
Zap Giant Snowball Archers Electro Wizard
Guards Spear Goblins Archers Electro Wizard
Zap Electro Wizard Spear Goblins Giant Snowball
Guards
Guards
Zap Giant Snowball Guards Electro Wizard
Guards
Archers
Guards Electro Wizard Spear Goblins Zap Archers
Zap Giant Snowball Archers Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guards
Zap Giant Snowball Electro Wizard
Guards
Zap Giant Snowball
Spear Goblins Zap Giant Snowball
Archers
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Giant Snowball Guards Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Giant Snowball Archers
Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Spear Goblins Zap Giant Snowball
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Archers Electro Wizard
Zap Giant Snowball
Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Electro Wizard
Zap Giant Snowball
Zap
Zap Giant Snowball Archers Electro Wizard
Zap Electro Wizard Giant Snowball Guards
Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball
Zap Electro Wizard Spear Goblins Archers Guards
Zap Giant Snowball Archers Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Guards Electro Wizard
Zap Giant Snowball Electro Wizard
Zap Giant Snowball Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89