My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Božský
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Valkyrie Baby Dragon Prince Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Prince Ram Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Valkyrie Baby Dragon Prince Magic Archer Ram Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Valkyrie Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Prince Ram Rider
Giant Snowball
Baby Dragon Ram Rider
Zap
Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
The Log
Prince Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Baby Dragon Prince Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball
Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Poison
Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Prince Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Rocket
Valkyrie Prince Magic Archer Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Baby Dragon Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Valkyrie Baby Dragon The Log Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Valkyrie Baby Dragon Prince

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap The Log Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Prince Ram Rider

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Zap The Log Valkyrie Baby Dragon

Attack Synergies 5 19

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Prince Electro Wizard Ram Rider Valkyrie Baby Dragon The Log Magic Archer
Valkyrie
Prince Zap Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Baby Dragon
Zap Valkyrie Prince Electro Wizard Ram Rider
Prince
Zap Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
The Log
Zap Prince Magic Archer Ram Rider
Electro Wizard
Zap Valkyrie Baby Dragon Prince Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Ram Rider Zap Valkyrie Prince The Log Electro Wizard
Ram Rider
Zap Magic Archer Valkyrie Baby Dragon Prince The Log Electro Wizard

Defense Synergies 2 21

Zap
Electro Wizard Valkyrie Baby Dragon Prince The Log Magic Archer Ram Rider
Valkyrie
Zap Baby Dragon Prince The Log Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon
Zap Valkyrie Prince The Log
Prince
The Log Zap Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
The Log
Prince Zap Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Electro Wizard
Zap Valkyrie Prince The Log Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Zap Valkyrie Prince The Log Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider
Zap The Log Electro Wizard Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Zap Valkyrie Prince The Log Electro Wizard Ram Rider
Prince Ram Rider Valkyrie Electro Wizard
Prince Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Prince The Log
The Log Zap Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Ram Rider Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Prince
Valkyrie Prince Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Zap Baby Dragon The Log Magic Archer Ram Rider
Zap Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Prince Zap Valkyrie The Log Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Zap Baby Dragon Prince The Log Electro Wizard Magic Archer
Prince Electro Wizard Ram Rider
Zap Prince The Log Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Prince Electro Wizard
Zap Valkyrie Baby Dragon Prince The Log Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Zap Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Prince Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Baby Dragon Prince The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valkyrie Zap Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Valkyrie Baby Dragon Prince The Log Magic Archer
Zap Valkyrie Prince The Log Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Prince Zap The Log Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Prince Ram Rider
Zap Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Prince Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Prince
Zap Electro Wizard Valkyrie Baby Dragon Prince The Log Magic Archer
Valkyrie Prince
Zap Valkyrie Prince The Log Electro Wizard
Prince Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Electro Wizard Zap Valkyrie Baby Dragon Prince The Log Magic Archer
Valkyrie Zap Baby Dragon The Log Electro Wizard Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Valkyrie Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Baby Dragon The Log Magic Archer
Valkyrie Prince The Log
Zap Valkyrie Baby Dragon The Log Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Baby Dragon The Log Magic Archer
The Log Zap Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
The Log Zap Ram Rider
Prince Electro Wizard
Zap Valkyrie Prince The Log Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Zap Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Prince The Log Magic Archer
Zap Baby Dragon The Log Magic Archer
Magic Archer Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon Prince The Log Electro Wizard Magic Archer
Zap Valkyrie Baby Dragon The Log Magic Archer
Baby Dragon Prince The Log Magic Archer
Prince The Log
Zap Baby Dragon The Log
Zap The Log Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
The Log Zap Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Zap Baby Dragon Prince The Log Magic Archer Ram Rider
Zap Baby Dragon The Log Magic Archer
Zap Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard
Zap The Log Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Prince
The Log Magic Archer
Zap Electro Wizard Prince Magic Archer
Zap Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
The Log
Valkyrie Baby Dragon Prince Electro Wizard Magic Archer
The Log Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap
Prince
Zap Baby Dragon The Log Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Baby Dragon Prince The Log Electro Wizard Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89