My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon Witch Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Baby Dragon Witch Golem Royal Ghost Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Rocket

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Ghost

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Rocket

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Baby Dragon Golem Royal Ghost Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Golem Royal Ghost Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Army Witch Royal Ghost Magic Archer
The Log
Skeleton Army Witch
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Skeleton Army Baby Dragon Witch Royal Ghost Magic Archer
Fireball
Skeleton Army Baby Dragon Witch Magic Archer
Poison
Skeleton Army Witch Magic Archer
Lightning
Baby Dragon Witch Magic Archer
Rocket
Witch Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Rocket Baby Dragon Witch Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Rocket Baby Dragon Royal Ghost Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Rocket Skeleton Army Baby Dragon Golem Royal Ghost

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Skeleton Army Royal Ghost Baby Dragon Magic Archer Witch Rocket Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Zap Skeleton Army Royal Ghost Baby Dragon

Attack Synergies 1 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Baby Dragon Witch Golem Royal Ghost Magic Archer
Rocket
Golem
Skeleton Army
Baby Dragon
Golem Zap Witch
Witch
Zap Baby Dragon Golem Royal Ghost
Golem
Baby Dragon Zap Rocket Witch Magic Archer
Royal Ghost
Zap Witch Magic Archer
Magic Archer
Zap Golem Royal Ghost

Defense Synergies 0 8

Zap
Skeleton Army Baby Dragon Witch Royal Ghost Magic Archer
Rocket
Skeleton Army
Zap Magic Archer
Baby Dragon
Zap Witch
Witch
Zap Baby Dragon Royal Ghost
Golem
Royal Ghost
Zap Witch
Magic Archer
Zap Skeleton Army

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Zap Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Zap Witch
Rocket Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch
Rocket Skeleton Army
Skeleton Army Zap Baby Dragon Royal Ghost Magic Archer
Rocket Zap Baby Dragon Witch Magic Archer
Rocket Zap Baby Dragon Magic Archer
Witch Skeleton Army
Skeleton Army Royal Ghost
Skeleton Army Witch Zap Baby Dragon Royal Ghost Magic Archer
Zap Baby Dragon Witch Magic Archer
Skeleton Army Zap Rocket Witch
Rocket Skeleton Army Zap Baby Dragon Witch Royal Ghost Magic Archer
Skeleton Army
Rocket Skeleton Army Zap
Skeleton Army Witch
Zap Skeleton Army Baby Dragon Witch Royal Ghost Magic Archer
Zap Baby Dragon Witch Royal Ghost Magic Archer
Skeleton Army Royal Ghost Baby Dragon Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Zap Witch Royal Ghost
Zap Rocket Baby Dragon Royal Ghost Magic Archer
Skeleton Army Zap Rocket Witch
Rocket Skeleton Army Zap
Skeleton Army Witch
Rocket Zap Baby Dragon Witch Magic Archer
Rocket Skeleton Army Witch
Skeleton Army
Zap Rocket Skeleton Army Baby Dragon Witch Magic Archer
Witch Skeleton Army
Witch
Rocket Skeleton Army Zap
Rocket Skeleton Army Witch
Skeleton Army Baby Dragon Witch Magic Archer
Skeleton Army Witch Zap Rocket Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Witch Royal Ghost Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Rocket Baby Dragon Royal Ghost
Zap Baby Dragon Royal Ghost Magic Archer
Rocket Baby Dragon Magic Archer
Rocket
Rocket Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap Rocket Baby Dragon Witch Magic Archer
Baby Dragon Witch Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap
Rocket
Rocket Zap Magic Archer
Zap Rocket Baby Dragon Magic Archer
Rocket Baby Dragon Magic Archer
Rocket Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Rocket Zap Baby Dragon Witch Magic Archer
Magic Archer Rocket Baby Dragon
Rocket
Rocket
Rocket Zap Baby Dragon Magic Archer
Rocket Zap Baby Dragon Witch Magic Archer
Rocket Baby Dragon Magic Archer
Rocket
Rocket
Rocket Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Witch Magic Archer
Witch
Zap Baby Dragon Witch Royal Ghost Magic Archer
Zap Baby Dragon Witch Magic Archer
Rocket Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Witch Magic Archer
Zap Rocket Witch
Zap Rocket Magic Archer
Zap Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Zap Rocket Skeleton Army Witch Magic Archer
Rocket Zap Baby Dragon Witch Magic Archer
Rocket Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Rocket Zap
Zap Rocket Baby Dragon Witch Magic Archer
Zap Rocket Witch Magic Archer
Zap Rocket Baby Dragon Witch Royal Ghost Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89