My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Božský
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Minions Musketeer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Royal Giant Musketeer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Royal Giant Hog Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Minions Royal Giant Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Zap
Minions Royal Giant Skeleton Army
Barbarian Barrel
Musketeer Skeleton Army
The Log
Royal Giant Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Minions Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Poison
Minions Musketeer Skeleton Army
Lightning
Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minions Fireball Musketeer

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap The Log Minions Skeleton Army Fireball Musketeer Hog Rider Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Zap The Log Minions Skeleton Army

Attack Synergies 8 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball Hog Rider Minions Royal Giant Musketeer The Log
Minions
Royal Giant Hog Rider Zap
Royal Giant
Minions Fireball Zap Musketeer Hog Rider The Log
Fireball
Zap Royal Giant Hog Rider The Log
Musketeer
Hog Rider Zap Royal Giant The Log
Hog Rider
Zap Minions Fireball Musketeer The Log Royal Giant
Skeleton Army
The Log
Hog Rider Zap Royal Giant Fireball Musketeer

Defense Synergies 3 9

Zap
Fireball Minions Musketeer Skeleton Army The Log
Minions
Zap Musketeer The Log
Royal Giant
Fireball
Zap The Log Musketeer
Musketeer
The Log Zap Minions Fireball Skeleton Army
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Musketeer The Log
The Log
Fireball Musketeer Zap Minions Skeleton Army

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Minions Fireball Musketeer The Log
Skeleton Army Zap Minions Musketeer The Log
Skeleton Army Minions Musketeer
Skeleton Army Minions Musketeer
Fireball Skeleton Army The Log
Fireball Skeleton Army The Log Zap Minions Musketeer
Minions Musketeer Zap Fireball
Zap Fireball Musketeer The Log
Minions Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Musketeer
Minions Skeleton Army Zap Fireball Musketeer The Log
Minions Musketeer Zap Fireball
Skeleton Army Zap Minions Fireball Musketeer The Log
Fireball Skeleton Army Zap Minions The Log
Skeleton Army
Skeleton Army Zap Fireball The Log
Minions Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Zap Minions Musketeer Skeleton Army The Log
Zap The Log Minions Fireball Musketeer
Musketeer
Skeleton Army Minions Fireball Musketeer The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Zap Fireball
Fireball Zap Musketeer The Log
Skeleton Army Zap Minions Musketeer The Log
Skeleton Army Zap Fireball Musketeer The Log
Musketeer Skeleton Army
Fireball Zap Minions Musketeer
Skeleton Army Minions Fireball Musketeer
Skeleton Army
Zap Minions Fireball Skeleton Army The Log
Musketeer Skeleton Army
Minions Musketeer
Skeleton Army Zap Fireball The Log
Skeleton Army Fireball
Fireball Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Zap Minions Fireball Musketeer The Log
Minions Zap Fireball Musketeer The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap The Log
Fireball Zap Minions Musketeer
Musketeer The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap
Minions Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Minions Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Minions
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball The Log
Minions Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap The Log Fireball
Fireball The Log Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer The Log
Fireball Zap Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer
Zap Minions Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball
Fireball The Log
Zap Minions Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Zap Musketeer
The Log Fireball
Fireball Musketeer
The Log Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Minions Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89