My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Minions Ice Golem Musketeer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Golem Musketeer Battle Ram Dark Prince Bandit

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Dark Prince Bandit

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Golem Battle Ram Dark Prince Bandit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Bandit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Minions Battle Ram Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Minions Musketeer Battle Ram
Zap
Minions Battle Ram Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Musketeer Battle Ram Dark Prince Bandit
The Log
Musketeer Battle Ram Dark Prince Bandit
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Musketeer Battle Ram Dark Prince Bandit
Fireball
Minions Musketeer Battle Ram Bandit
Poison
Minions Musketeer
Lightning
Ice Golem Musketeer Battle Ram Dark Prince Bandit
Rocket
Musketeer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Ice Golem Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Ice Golem Fireball Dark Prince

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Golem Battle Ram Dark Prince

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minions Ice Golem Fireball Musketeer

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Ice Golem Minions Bandit Fireball Musketeer Battle Ram Dark Prince

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Zap Ice Golem Minions Bandit

Attack Synergies 5 15

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball Battle Ram Minions Ice Golem Musketeer Dark Prince Bandit
Minions
Zap Ice Golem Battle Ram Dark Prince Bandit
Ice Golem
Musketeer Battle Ram Zap Minions
Fireball
Zap Battle Ram Dark Prince
Musketeer
Ice Golem Zap Battle Ram Dark Prince Bandit
Battle Ram
Zap Ice Golem Bandit Minions Fireball Musketeer
Dark Prince
Zap Minions Fireball Musketeer Bandit
Bandit
Battle Ram Zap Minions Musketeer Dark Prince

Defense Synergies 3 16

Zap
Fireball Minions Ice Golem Musketeer Dark Prince Bandit
Minions
Ice Golem Zap Musketeer Dark Prince Bandit
Ice Golem
Minions Musketeer Zap Fireball Bandit
Fireball
Zap Ice Golem Musketeer Dark Prince Bandit
Musketeer
Ice Golem Zap Minions Fireball Dark Prince Bandit
Battle Ram
Dark Prince
Zap Minions Fireball Musketeer Bandit
Bandit
Zap Minions Ice Golem Fireball Musketeer Dark Prince

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Minions Ice Golem Fireball Musketeer
Zap Minions Musketeer Dark Prince Bandit
Minions Musketeer Dark Prince Bandit
Minions Musketeer Dark Prince Bandit
Fireball Dark Prince
Fireball Zap Minions Musketeer Dark Prince Bandit
Minions Musketeer Zap Fireball
Zap Ice Golem Fireball Musketeer Bandit
Minions Musketeer
Ice Golem Musketeer Dark Prince Bandit
Minions Zap Ice Golem Fireball Musketeer Dark Prince Bandit
Minions Musketeer Zap Fireball
Zap Minions Fireball Musketeer Dark Prince Bandit
Fireball Zap Minions Dark Prince
Bandit
Zap Fireball Bandit
Minions Fireball Musketeer Dark Prince
Fireball Zap Minions Musketeer Dark Prince Bandit
Zap Minions Ice Golem Fireball Musketeer Dark Prince Bandit
Musketeer
Dark Prince Minions Fireball Musketeer Bandit

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Ice Golem Fireball Dark Prince Bandit
Fireball Bandit Zap Ice Golem Musketeer
Bandit Zap Minions Ice Golem Musketeer Dark Prince
Dark Prince Zap Ice Golem Fireball Musketeer Bandit
Musketeer Dark Prince Bandit
Fireball Zap Minions Ice Golem Musketeer
Dark Prince Minions Ice Golem Fireball Musketeer Bandit
Dark Prince
Zap Minions Ice Golem Fireball Dark Prince Bandit
Musketeer
Minions Musketeer Dark Prince
Zap Fireball Dark Prince
Dark Prince Ice Golem Fireball Bandit
Fireball Musketeer
Zap Minions Ice Golem Fireball Musketeer Dark Prince
Minions Zap Ice Golem Fireball Musketeer Dark Prince

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Ice Golem Musketeer Bandit
Fireball Zap Musketeer Bandit
Fireball Bandit
Ice Golem Fireball Musketeer Dark Prince
Fireball Zap Dark Prince
Fireball Zap Minions Ice Golem Musketeer
Musketeer
Fireball Zap Ice Golem
Fireball Zap Bandit
Minions Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Dark Prince Bandit
Fireball Zap Musketeer
Ice Golem Fireball Musketeer Bandit
Minions Fireball Musketeer Bandit
Zap Ice Golem Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Bandit
Fireball Musketeer Bandit
Fireball
Minions
Zap Fireball Musketeer Dark Prince Bandit
Zap Fireball
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Ice Golem Fireball Dark Prince
Fireball Zap Musketeer Bandit
Fireball Zap Musketeer Bandit
Fireball Zap Musketeer Bandit
Zap Ice Golem Fireball Musketeer
Zap Minions Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer Bandit
Zap Fireball
Fireball
Zap Minions Fireball Musketeer Dark Prince Bandit
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Dark Prince
Zap Ice Golem Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer Dark Prince
Zap Minions Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Dark Prince Bandit

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89