My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Mega Minion Electro Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Mega Minion Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Mega Minion Inferno Dragon
Zap
Archers Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Electro Wizard
The Log
Archers
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Mega Minion Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Archers Mega Minion Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Archers Mega Minion Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball The Log Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Mega Minion Inferno Dragon Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap The Log Archers Mega Minion Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Zap The Log Archers Mega Minion

Attack Synergies 4 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Mega Minion Fireball Electro Wizard Archers The Log Mega Knight
Archers
Zap Inferno Dragon Mega Knight
Mega Minion
Zap Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Mega Minion The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Zap Fireball Mega Knight
Electro Wizard
Zap Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Archers
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Archers Mega Minion Fireball The Log Electro Wizard

Defense Synergies 5 18

Zap
Mega Minion Fireball Electro Wizard Mega Knight Archers The Log Inferno Dragon
Archers
Zap Mega Minion The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Minion
Zap Archers The Log Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Fireball Zap Archers Mega Minion Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard
Zap Archers Mega Minion Fireball The Log Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Mega Minion Fireball The Log Electro Wizard Inferno Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mega Minion Fireball The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Zap Mega Minion The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Archers Mega Minion Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Minion Electro Wizard Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Zap Archers Mega Minion Electro Wizard Mega Knight
Mega Minion Electro Wizard Inferno Dragon Zap Archers Fireball
Zap Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Archers Electro Wizard Mega Knight
Archers Electro Wizard Zap Mega Minion Fireball The Log Mega Knight
Mega Minion Inferno Dragon Zap Archers Fireball Electro Wizard
Mega Knight Zap Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Mega Knight Zap Mega Minion The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball The Log Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Mega Knight Zap Archers Mega Minion The Log Electro Wizard
Zap The Log Archers Mega Minion Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon
Mega Knight Archers Fireball The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Zap Archers Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Archers Mega Minion The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Mega Knight Zap Fireball The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Mega Knight
Fireball Zap Archers Electro Wizard
Archers Mega Minion Fireball Electro Wizard
Mega Knight Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Mega Knight Mega Minion Fireball The Log Inferno Dragon
Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Mega Minion
Mega Knight Zap Fireball The Log Electro Wizard
Mega Knight Fireball
Archers Fireball Mega Knight
Electro Wizard Zap Archers Mega Minion Fireball The Log Inferno Dragon
Mega Knight Zap Archers Mega Minion Fireball The Log Electro Wizard Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball The Log
Fireball Zap The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Zap The Log Mega Knight
Fireball Zap Mega Minion
Archers The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap
Fireball Electro Wizard
Zap Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Zap Archers
Fireball The Log
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Zap Archers Mega Minion Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Mega Knight
Mega Minion Inferno Dragon
Fireball The Log Zap Electro Wizard
Fireball Zap The Log Mega Knight
Fireball Zap The Log
Zap Archers Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Zap Fireball The Log Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball The Log
Zap Electro Wizard Archers Fireball
Fireball Zap Archers Mega Minion Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Mega Minion Electro Wizard Mega Knight
The Log Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Minion Mega Knight
Zap Fireball The Log Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89