My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

2 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Battle Ram Prince Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Prince Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Battle Ram Prince Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Battle Ram Skeleton Army
Zap
Battle Ram Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Knight Battle Ram Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Battle Ram Skeleton Army Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Battle Ram Skeleton Army Prince Electro Wizard
Fireball
Battle Ram Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Knight Battle Ram Prince Electro Wizard
Rocket
Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Battle Ram Skeleton Army Prince Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Knight Skeleton Army Fireball Battle Ram Electro Wizard Prince Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Zap Knight Skeleton Army Fireball

Attack Synergies 6 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball Battle Ram Prince Electro Wizard Knight Mega Knight
Knight
Battle Ram Zap Fireball Prince Electro Wizard
Fireball
Zap Knight Battle Ram Electro Wizard Mega Knight
Battle Ram
Zap Knight Fireball Electro Wizard
Skeleton Army
Prince
Zap Mega Knight Knight Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Fireball Battle Ram Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Zap Fireball Electro Wizard

Defense Synergies 4 11

Zap
Fireball Electro Wizard Mega Knight Knight Skeleton Army Prince
Knight
Electro Wizard Zap Fireball Skeleton Army
Fireball
Zap Knight Electro Wizard Mega Knight
Battle Ram
Skeleton Army
Zap Knight Prince Electro Wizard
Prince
Zap Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Fireball Skeleton Army Prince Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Zap Knight Prince Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Prince Mega Knight Knight Electro Wizard
Skeleton Army Prince Knight Electro Wizard Mega Knight
Fireball Skeleton Army Prince Mega Knight
Fireball Skeleton Army Zap Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Prince
Knight Skeleton Army Prince Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Zap Knight Fireball Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Prince Mega Knight Zap Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Mega Knight Zap Prince Electro Wizard
Skeleton Army Knight Prince Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Zap Fireball Prince Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Fireball Skeleton Army Prince Electro Wizard
Fireball Mega Knight Zap Knight Skeleton Army Prince Electro Wizard
Zap Knight Fireball Electro Wizard Mega Knight
Prince Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Knight Fireball Prince Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball Prince Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Knight Prince Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Knight Prince Electro Wizard
Skeleton Army Prince Mega Knight Zap Knight Fireball Electro Wizard
Knight Skeleton Army Prince Mega Knight
Fireball Zap Electro Wizard
Skeleton Army Prince Knight Fireball Electro Wizard
Mega Knight Knight Skeleton Army Prince
Zap Electro Wizard Mega Knight Knight Fireball Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Mega Knight Knight Prince
Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball Prince Electro Wizard
Skeleton Army Prince Mega Knight Knight Fireball
Fireball Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Zap Knight Fireball Prince
Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Knight Fireball Prince
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Prince Electro Wizard
Zap Knight Fireball Prince Electro Wizard
Fireball Zap
Knight Fireball
Fireball
Zap Fireball Prince
Zap Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Prince Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball Mega Knight
Fireball Prince Mega Knight
Fireball
Prince
Zap Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Zap Prince Mega Knight
Fireball Zap
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard
Prince Mega Knight
Fireball
Zap Electro Wizard Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball Knight Prince Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball
Zap Fireball
Prince Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Prince Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89