My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Wizard Electro Wizard Sparky Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Rage Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Hog Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Hog Rider Sparky
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Electro Wizard Sparky
The Log
Hog Rider Sparky
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Hog Rider Wizard Electro Wizard Sparky
Fireball
Hog Rider Wizard Electro Wizard Sparky
Poison
Wizard Electro Wizard Sparky
Lightning
Wizard Electro Wizard Sparky
Rocket
Hog Rider Wizard Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Wizard Tornado

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Wizard Tornado Sparky Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Rage Tornado Sparky Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Rage Tornado Hog Rider Electro Wizard Wizard Sparky Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Zap Rage Tornado Hog Rider

Attack Synergies 8 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Hog Rider Tornado Electro Wizard Sparky Mega Knight
Hog Rider
Zap Rage Wizard Tornado Electro Wizard Mega Knight
Wizard
Tornado Hog Rider Rage Sparky Mega Knight
Rage
Hog Rider Sparky Wizard Electro Wizard
Tornado
Zap Wizard Sparky Hog Rider Mega Knight
Electro Wizard
Zap Hog Rider Rage Sparky Mega Knight
Sparky
Zap Rage Tornado Wizard Electro Wizard
Mega Knight
Zap Hog Rider Wizard Tornado Electro Wizard

Defense Synergies 4 8

Zap
Electro Wizard Mega Knight Tornado Sparky
Hog Rider
Wizard
Tornado Electro Wizard Mega Knight
Rage
Tornado
Wizard Sparky Zap Electro Wizard Sparky Mega Knight
Electro Wizard
Zap Wizard Tornado Mega Knight
Sparky
Tornado Zap Tornado
Mega Knight
Zap Wizard Tornado Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Wizard Electro Wizard Sparky
Sparky Zap Electro Wizard Mega Knight
Tornado Sparky Mega Knight Electro Wizard
Sparky Electro Wizard Mega Knight
Tornado Sparky Mega Knight
Tornado Zap Electro Wizard Mega Knight
Tornado Electro Wizard Zap Wizard
Zap Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky Tornado
Tornado Electro Wizard Sparky Mega Knight
Electro Wizard Zap Wizard Tornado Mega Knight
Zap Wizard Tornado Electro Wizard
Sparky Mega Knight Zap Wizard Electro Wizard
Wizard Sparky Mega Knight Zap Tornado Electro Wizard
Sparky Electro Wizard Mega Knight
Tornado Zap Electro Wizard Sparky Mega Knight
Wizard Sparky Mega Knight Tornado Electro Wizard
Mega Knight Zap Wizard Tornado Electro Wizard
Zap Wizard Tornado Electro Wizard Mega Knight
Sparky Tornado Electro Wizard
Wizard Mega Knight Electro Wizard Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Zap Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Zap Wizard Mega Knight
Mega Knight Zap Electro Wizard Sparky
Mega Knight Zap Tornado Electro Wizard Sparky
Sparky Mega Knight
Wizard Zap Tornado Electro Wizard
Sparky Electro Wizard
Mega Knight Sparky
Zap Electro Wizard Mega Knight Tornado Sparky
Sparky
Mega Knight Sparky
Mega Knight Zap Tornado Electro Wizard
Mega Knight Wizard Sparky
Wizard Sparky Mega Knight
Electro Wizard Sparky Zap Tornado
Mega Knight Zap Wizard Electro Wizard Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Sparky
Zap Tornado Electro Wizard
Sparky
Sparky
Wizard Zap Sparky Mega Knight
Wizard Zap Tornado
Wizard Tornado Sparky
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Tornado Electro Wizard Sparky
Zap Wizard Tornado Electro Wizard Sparky
Zap Wizard Tornado
Sparky
Zap Sparky
Zap Wizard Sparky
Wizard Sparky Mega Knight
Tornado Sparky
Sparky
Zap Wizard Electro Wizard Sparky Mega Knight
Zap Wizard Tornado Mega Knight
Sparky Mega Knight
Wizard Tornado
Tornado Sparky
Zap
Zap Tornado Wizard Sparky Mega Knight
Zap Wizard Tornado Electro Wizard Sparky
Zap Wizard Tornado Sparky Mega Knight
Zap Tornado Sparky
Zap Wizard Tornado Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard Wizard
Sparky
Zap Wizard Sparky Mega Knight
Zap Electro Wizard Sparky
Sparky Mega Knight
Wizard Sparky
Zap Electro Wizard
Zap Wizard Tornado Electro Wizard
Wizard Electro Wizard Sparky Mega Knight
Zap Wizard
Zap Tornado Sparky
Sparky Mega Knight
Zap Tornado Electro Wizard Sparky
Zap Tornado Electro Wizard
Zap Tornado Electro Wizard Sparky Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89