My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

1 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Hunter Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Wizard Hunter P.E.K.K.A Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball Tornado

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

P.E.K.K.A Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Wizard Guards Hunter Magic Archer
The Log
Guards Hunter
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Wizard Guards Hunter P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Wizard Hunter Magic Archer
Poison
Wizard Guards Hunter Magic Archer
Lightning
Wizard Hunter Magic Archer
Rocket
Wizard Hunter Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Wizard Tornado Hunter Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Wizard Tornado Hunter Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Guards Tornado P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Guards Tornado Fireball Hunter Magic Archer Wizard P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Zap Guards Tornado Fireball

Attack Synergies 8 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball Tornado P.E.K.K.A Guards Hunter Magic Archer
Fireball
Zap Tornado Magic Archer
Wizard
Tornado P.E.K.K.A
Guards
Zap
Tornado
Zap Fireball Wizard P.E.K.K.A Magic Archer Hunter
Hunter
Zap Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Tornado Magic Archer Wizard Hunter
Magic Archer
Tornado P.E.K.K.A Zap Fireball

Defense Synergies 6 10

Zap
Fireball Guards Tornado Hunter P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Zap Tornado
Wizard
Tornado Guards P.E.K.K.A
Guards
Hunter Zap Wizard Magic Archer
Tornado
Fireball Wizard P.E.K.K.A Magic Archer Zap Hunter
Hunter
Guards Zap Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Zap Wizard Hunter
Magic Archer
Tornado Zap Guards

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Wizard Magic Archer
Hunter P.E.K.K.A Zap
Tornado Hunter P.E.K.K.A
Hunter P.E.K.K.A Guards
Fireball Tornado P.E.K.K.A
Fireball Tornado Zap Guards Hunter Magic Archer
Tornado Hunter Zap Fireball Wizard Magic Archer
Zap Fireball P.E.K.K.A Magic Archer
Hunter P.E.K.K.A Tornado
Guards Tornado Hunter
Guards Zap Fireball Wizard Tornado Hunter Magic Archer
Hunter Zap Fireball Wizard Tornado Magic Archer
Hunter P.E.K.K.A Zap Fireball Wizard Guards
Fireball Wizard Zap Guards Tornado Hunter P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Hunter
Tornado Zap Fireball Hunter P.E.K.K.A
Wizard Fireball Tornado Hunter P.E.K.K.A
Fireball Zap Wizard Guards Tornado Hunter Magic Archer
Zap Wizard Tornado Hunter Fireball Guards Magic Archer
P.E.K.K.A Tornado Hunter
Wizard Fireball Guards Hunter P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Wizard Hunter Magic Archer
Guards P.E.K.K.A Zap Hunter
Guards Hunter P.E.K.K.A Zap Fireball Tornado
P.E.K.K.A Guards Hunter
Fireball Wizard Zap Tornado Hunter Magic Archer
Guards P.E.K.K.A Fireball Hunter
P.E.K.K.A Hunter
Zap P.E.K.K.A Fireball Tornado Magic Archer
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards Hunter
P.E.K.K.A Zap Fireball Guards Tornado
P.E.K.K.A Fireball Wizard Guards Hunter
Wizard Fireball Magic Archer
Guards Zap Fireball Tornado Hunter P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Fireball Wizard Hunter P.E.K.K.A Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer Guards
Fireball Zap Tornado Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Guards
Fireball Wizard Zap Magic Archer
Fireball Wizard Zap Tornado Hunter Magic Archer
Wizard Tornado Magic Archer
Fireball Zap Wizard Tornado Hunter Magic Archer
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball Guards Tornado
Zap Fireball Wizard Tornado Magic Archer
Fireball Zap Wizard Tornado Magic Archer
Fireball Hunter Magic Archer
Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Wizard Hunter Magic Archer
Magic Archer Fireball Wizard
Fireball Tornado
Zap Fireball Wizard Hunter Magic Archer
Zap Fireball Wizard Tornado Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Wizard Tornado
Tornado
Zap Fireball
Zap Tornado Fireball Wizard Hunter Magic Archer
Fireball Zap Wizard Tornado Hunter Magic Archer
Fireball Zap Wizard Tornado Magic Archer
Fireball Zap Tornado Magic Archer
Zap Fireball Wizard Tornado Hunter Magic Archer
Zap Fireball Wizard Guards
Fireball
Zap Fireball Wizard Hunter Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball Wizard Magic Archer
Zap Fireball Guards Magic Archer
Fireball Zap Wizard Tornado Hunter Magic Archer
Fireball
Fireball Wizard Hunter Magic Archer
Zap Fireball Wizard Magic Archer
Zap Fireball Tornado
P.E.K.K.A
Zap Fireball Guards Tornado Magic Archer
Zap Fireball Tornado Magic Archer
Zap Fireball Tornado Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89