My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Skvelé!
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Zlé

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiadnu pozemnú jednotku!

Nemáš žiadnu pozemnú jednotku. Potrebuješ nejakú na zastavenie alebo odlákanie iných pozemných jednotiek. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Lava Hound

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Lava Hound

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball Rocket Tornado

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Rocket

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Flying Machine Baby Dragon Lava Hound

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Dragon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Lava Hound
Giant Snowball
Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Lava Hound
Zap
Flying Machine Lava Hound
Barbarian Barrel
The Log
Earthquake
Arrows
Flying Machine Lava Hound
Royal Delivery
Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Lava Hound
Fireball
Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Lava Hound
Poison
Flying Machine Electro Dragon Lava Hound
Lightning
Baby Dragon Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Rocket Tornado Baby Dragon Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Rocket Tornado Baby Dragon Electro Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Rocket Tornado Baby Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Lava Hound

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Tornado Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Rocket Lava Hound

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Zap Tornado Fireball Flying Machine

Attack Synergies 9 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball Tornado Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Lava Hound
Fireball
Zap Tornado Lava Hound Baby Dragon
Flying Machine
Lava Hound Zap Baby Dragon Electro Dragon
Rocket
Tornado Lava Hound
Tornado
Zap Fireball Rocket Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Tornado Lava Hound Zap Fireball Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon
Lava Hound Zap Flying Machine Tornado Baby Dragon
Lava Hound
Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Zap Rocket

Defense Synergies 3 9

Zap
Fireball Flying Machine Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Fireball
Zap Tornado
Flying Machine
Zap Baby Dragon Electro Dragon
Rocket
Tornado
Tornado
Fireball Rocket Zap Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Zap Flying Machine Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Flying Machine Tornado Baby Dragon
Lava Hound

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Zap Flying Machine Electro Dragon
Rocket Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Fireball Rocket Tornado
Fireball Tornado Zap Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Rocket Tornado Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Rocket Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Tornado
Tornado
Zap Fireball Flying Machine Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Zap Fireball Flying Machine Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Zap Fireball Flying Machine Rocket Electro Dragon
Fireball Rocket Zap Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Rocket Tornado Zap Fireball
Fireball Tornado Electro Dragon
Fireball Zap Flying Machine Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Fireball Flying Machine Electro Dragon
Tornado
Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Fireball
Fireball Zap Flying Machine Rocket Baby Dragon Electro Dragon
Zap Rocket Electro Dragon
Rocket Zap Fireball Tornado
Fireball Rocket Zap Flying Machine Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Rocket Fireball Flying Machine
Zap Rocket Electro Dragon Fireball Flying Machine Tornado Baby Dragon
Flying Machine Electro Dragon
Rocket Zap Fireball Tornado
Rocket Fireball
Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Zap Fireball Flying Machine Rocket Tornado Baby Dragon
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Flying Machine Rocket Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Zap Flying Machine Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Rocket Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Flying Machine Rocket
Fireball Rocket Zap Baby Dragon
Fireball Zap Flying Machine Rocket Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Flying Machine Tornado Baby Dragon
Fireball Zap Flying Machine Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Zap Flying Machine Tornado Electro Dragon
Rocket Fireball Tornado Electro Dragon
Rocket Zap Fireball Flying Machine Tornado Electro Dragon
Fireball Zap Flying Machine Rocket Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Flying Machine Rocket Fireball Baby Dragon
Fireball Flying Machine Rocket Baby Dragon Electro Dragon
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon
Rocket Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Flying Machine Rocket Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Rocket Tornado
Rocket
Rocket Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Rocket Zap Fireball Flying Machine Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Rocket Fireball Baby Dragon
Rocket Fireball Tornado
Rocket Tornado
Rocket Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Zap Tornado Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Zap Flying Machine Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Zap Flying Machine Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Rocket Zap Tornado Baby Dragon
Zap Fireball Flying Machine Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Zap Rocket Electro Dragon Fireball Flying Machine
Fireball
Zap Fireball Rocket Electro Dragon
Zap Rocket Fireball Electro Dragon
Rocket Fireball
Zap Fireball Flying Machine Rocket Electro Dragon
Fireball Rocket Zap Flying Machine Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Fireball
Fireball Flying Machine Rocket Baby Dragon Electro Dragon
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Rocket Zap Fireball Tornado
Flying Machine Electro Dragon
Zap Electro Dragon Fireball Flying Machine Rocket Tornado Baby Dragon
Zap Fireball Flying Machine Rocket Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Zap Fireball Flying Machine Rocket Tornado Baby Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89